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[Effective Java] 추상 클래스보다는 인터페이스를 사용하자. [Effective Java] 추상 클래스보다는 인터페이스를 사용하자. - 인터페이스(interface)와 추상클래스(abstract class)는 비슷하지만 다르다. 추상 클래스는 구현된 메소드를 포함할 수 있는 반면 인터페이스는 그렇지 못하다. 추상 클래스로 정의된 타입을 구현하는 클래스는 반드시 추상 클래스의 서브 클래스가 되어야 한다. 인터페이스를 구현하는 클래스의 경우 인터페이스에 정의된 모든 메소드를 구현하기만 하면 된다. 자바는 단일 상속만을 허용하므로 추상 클래스로 타입을 정의할 때 심한 제약이 따른다. - 인터페이스는 추상 클래스에 비해 변경과 적용이 쉽다. - 인터페이스는 믹스인(mixin)을 정의하는 데 이상적이다. 믹스인은 클래스가 자신의 본래 타입에 추가하여 구현할 수 있는 타입으.. 2016. 11. 7.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
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