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[Java Concurrency] GUI 앱 [Java Concurrency] GUI 앱 9.1. GUI 는 왜 단일 스레드로 동작하는가?- 대부분의 GUI 프레임웍이 단일 스레드로 동작하도록 돼 있다. GUI 프레임웍에서 여러 개의 스레드를 사용하고자 하는 시도는 많았지만, 대부분 경쟁 조건(race condition)과 데드락(deadlock) 등의 문제가 계속해서 발생했다. 대부분의 프레임웍이 이벤트 처리용 전담 스레드를 만들고, 전담 스레드는 큐에 쌓여 있는 이벤트를 가져와 앱에 준비돼 있는 이벤트 처리 메소드를 호출해 기능을 동작시키는 단일 스레드 이벤트 큐 모델에 정착한 셈이다. - 단일 스레드 GUi 프레임웍은 스레드 제한 기법으로 스레드 안전성을 보장한다. * 9.1.1. 순차적 이벤트 처리 - 작업을 순차적으로 처리하는 방법의 단점.. 2017. 4. 28.
[Java Concurrency] 객체구성 [Java Concurrency] 객체구성 4.1. 스레드 안전한 클래스 설계 - 객체가 갖고 있는 여러 가지 정보를 해당 객체 내부에 숨겨두면 전체 프로그램을 다 뒤져볼 필요 없이 객체 단위로 스레드 안전성이 확보되어 있는지 확인할 수 있다. - 클래스가 스레드 안전성을 확보하도록 설계하고자 할 때에는 다음과 같이 세 가지를 고려해야 한다. 객체의 상태를 보관하는 변수가 어떤 것인가? 객체의 상태를 보관하는 변수가 가질 수 있는 값이 어떤 종류, 어떤 범위에 해당하는가? 객체 내부의 값을 동시에 사용하고자 할 때, 그 과정을 관리할 수 있는 정책 - n 개의 변수를 갖는 객체의 상태는 n개 변수가 가질 수 있는 값의 전체 조합이다. A라는 객체 내부에 다른 객체 B를 가리키는 변수를 사용하고 있다면, .. 2017. 4. 18.
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