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[도서 정리] 사용자를 생각하게 하지마 - 광고판 디자인 첫걸음 ( 훑어보기 좋은 디자인 ) [도서 정리] 사용자를 생각하게 하지마 - 광고판 디자인 첫걸음 ( 훑어보기 좋은 디자인 ) -"사용자를 생각하게 하지마” 라는 책의 핵심 내용 정리 내용입니다. 구체적 내용과 예시 등은 책을 구매해서 보세요~ -사용자가 스치듯 지나간다는 사실을 알게 되었으니 그들이 알아야 할 내용 혹은 여러분이 그들에게 알려주었으면 하는 내용을 최대한 많이 전달하고 이해시키기 위해 여러분이 꼭 해야 할 몇 가지 중요한 사항은 아래와 같다. 관례를 이용하라 시각적 계층구조를 효과적으로 구성하라 페이지의 구역을 또렷하게 구분하라 클릭할 수 있는 요소를 명확히 표시하라 주의를 흩뜨릴 만한 요소를 없애라 내용을 훑어보기 좋은 방식으로 구성하라 관례를 이용하라 -관례는 널리 사용되거나 표준화된 디자인 패턴을 말한다.통용되고 있.. 2018. 6. 10.
[실용주의 프로그래머] 소프트웨어 엔트로피 [실용주의 프로그래머] 소프트웨어 엔트로피 출처 : 실용주의 프로그래머 -엔트로피(entropy)는 시스템 내의 “무질서” 한 정도를 가르키는 물리학 용어이다. -깨진 창문을 내버려두지 말라. -깨진 창문(나쁜 설계, 잘못된 결정, 혹은 형편없는 코드)을 고치지 않은 채로 내버려 두지 마라.발견하자마자 바로 고쳐라.적절히 고칠 시간이 충분치 않다면 판자로 덮는 것만이라도 하라.불쾌한 코드를 주석처리 하거나, 아직 구현되지 않았음이라는 주석을 달거나, dummy 데이터로 대치해 놓거나 하라.더 이상의 손상을 예방하기 위해 어떤 조치든 취하고 현 상황을 잘 관리하고 있다는 것을 보여 줘라. -깨진 창문이 꽤 있는 프로젝트를 한다면, “나머지 코드가 전부 쓰레기니까 나도 그렇게 하지 뭐” 라는 사고로 빠져들기.. 2016. 7. 25.
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