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[ios/design pattern] private 메서드 정의하기 [ios/design pattern] private 메서드 정의하기 -Objective-C 은 public/private 같은 접근제어하는 것이 없음.다시 이야기하자면 모든 method 가 사실 public 이다. -.m 파일의 implemetation 에서만 함수를 정의해서 사용하는 것은 private 으로 여길 수 있겠지만,.h 에 선언되어 있지 않기 때문에 warning 이 표시된다. ( 실제로는 option 에 따라 warning 이 표시 안 되기도 )( iOS 는 동적 언어라 compile 은 되고 실행도 되긴 한다. ) -이를 해결하기 위해서는 Private 전용 Category 를 만들고,모든 private method 에는 p_ 접두어를 붙이는 것으로 해결할 수 있다.// .m 파일@int.. 2017. 10. 23.
[android] Annotation Processing 에 대한 이야기 [android] Annotation Processing 에 대한 이야기 http://hannesdorfmann.com/annotation-processing/annotationprocessing101 The Basics -annotation processing 은 compile time 에 annotation 을 확인하여 어떤 action 을 하는 것을 이야기한다. -annotation processing 은 Java 5 부터 가능하다.그러나 사용할만한 API 는 Java 6 에 release 되었다. -annotation processor 는 java code 나 byte code 를 input 으로 받아서 java 파일로 output 을 생성한다.이 생성된 output 은 compile time 에.. 2017. 7. 31.
[android] Fragment 와 함께라면 Configuration Change 가 무섭지 않아. [android] Fragment 와 함께라면 Configuration Change 가 무섭지 않아. -애석하게도 대부분의 개발자들이 manifest 에 configChanges 속성을 통해 orientation 값만 설정해주면 모든게 해결되는 줄 안다. 하지만 그렇지 않다. Configuration Change 는 여러 경우에 발생된다. 기본적으로 configChanges 에 들어가는 값들의 상황이 그렇고, 언어가 변경되거나, dock 에 연결되거나, font 크기가 바뀌거나 등의 조건으로 destroy-recreate 되곤 한다. 또한 리소스, 메모리 관리 측면에서 Activity 가 destroy 되고 create 되도록 하는 것이 좋다. - 예전부터 개발을 해온 사람이라면 Activity 에 on.. 2016. 10. 12.
[Effective Java] 파이날라이저 ( finalizer ) 의 사용을 피하자. [Effective Java] 파이날라이저 ( finalizer ) 의 사용을 피하자. - 파이널라이저는 예측 불가에다가 위험하기도 하며 일반적으로 불필요하다. - 파이널라이저의 큰 단점은 신속하게 실행된다는 보장이 없다는 것. 즉 파이널라이저에서 time critical 하게 중요한 일을 해서는 안 된다는 것. - 파이널라이저가 얼마나 빨리 실행되는가는 가비지 컬렉션 알고리즘에 달려있으며, 이는 JVM 종류에 따라 다양하다. - 자바 언어 명세에는 파이널라이저가 신속하게 실행된다는 보장이 없는 것은 물론, 반드시 실행될것인지도 보장하고 있지 않다. - System.gc() 와 System.runFinalization() 메소드들을 사용하지 말자. 그 메소드들은 파이널라이저가 실행될 가능성을 높여주긴 하.. 2015. 12. 15.
[Effective Java] 불필요한 객체의 생성을 피하자. 불필요한 객체의 생성을 피하자. - 기능적으로 동일한 객체를 필요할 때마다 매번 새로 생성하기보다는 하나의 객체를 재사용하는 것이 좋을 때가 많다. 재사용을 하면 객체 생성에 소요되는 비용(시간과 자원)이 절감되어 실행 속도가 더 빨라지고 코드도 보기 좋게 작성할 수 있다. 불변(immutable) 객체는 항상 재사용이 가능하다. - 불 필요한 객체 생성을 막기 위한 첫번째 좋은 방법은 static 팩토리 메소드를 사용하는 것이다. - 불변객체가 아닌 가변객체더라도 상태가 변경되지 않는 것이 보장되면 재사용 가능하다. - 재사용을 막기 위한 static 팩토리 메소드에서 늦 초기화 ( lazy initialization ) 을 하는 경우가 있는데, 후에 다루겠지만 두드러진 성능 개선이 나타나진 않고, 오.. 2015. 4. 30.
[Spring] Spring Framework 의 개요 #2 Spring Framework의 개요 #2 변화를 예상 -> design pattern 적용 가능. 관심사의 분리( Separation of Concerns ) 관심이 같은 것끼리는 하나의 객체 안으로, 관심이 다른 것은 가능한 따로 떨어져 영향을 주지 않도록 분리. 템플릿 메소드 패턴( Template Method Pattern ) 슈퍼클래스에 기본적인 조작의 흐름을 만들고, 그 기능의 일부를 추상 메소드나 오버라이딩 가능한 protected 메소드 등으로 만든 뒤, 서브클라스에서 이런 메소드를 필요에 맞게 구현해서 사용하도록 하는 방법. 이 때 선택적 override 가능한 method 를 hook method 라고 한다. 팩토리 메소드 패턴( Factory Method Pattern ) 서브클래스에.. 2013. 6. 25.
[Spring] Spring Framework 의 개요 #1 Spring Framework 개요 #1 스프링이란? Spring = Spring Container + 공통 프로그래밍 모델 + 기술 API SpringContainerApplication Context 라고도 불리는 스프링 런타임 엔진 공통프로그래밍 모델설계 원칙 및 design pattern. IoC / DI오브젝트 생명주기 및 의존관계를 관리서비스 추상화Tech IndependentAOP모듈화 스프링의 성공 원인 1. 단순함 ( Simplicity )EJB의 복잡성을 비판하며 등장.객체지향 개발모델.POJO를 강력 추천 2. 유연성 ( Flexibility )다른 framework와 결합하기 쉽다.항상 framework 기반의 접근과 spring을 확장해서 사용하는 것을 추천한다. 스프링의 효과적 .. 2013. 6. 23.
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