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[Xcode] Simulator 에서 UITextField 를 클릭해도 키보드가 안 나와요 [Xcode] Simulator 에서 UITextField 를 클릭해도 키보드가 안 나와요 [Hardware] - [Keyboard] - [Connect Hardware Keyboard] 를 uncheck 하면 된다. Easy ~ :) Good luck connect hardware keyboard, HardWare, KEYBOARD, simulator, UITextField, uncheck, [Xcode] Simulator 에서 UITextField 를 클릭해도 키보드가 안 나와요 2018. 4. 11.
[ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! [ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! 참고 : https://www.objc.io/issues/12-animations/animations-explained/ -Animation 을 수행하는 방법은 크게 2가지. 1. UIView 의 class method “animateWithDuration:” 을 사용하는 방법2. Core Animation 을 사용하는 방법. Simple Animation 이 아니라면 Core Animation 을 사용하는 것이 추천된다.훨씬 코드의 가독성이 좋고, 더 많은 기능을 제공한다.But, 더 많은 학습을 필요로 한다. 물론 애플의 권장사항은 할수만 있다면 항상 UIKit 에서 제공되는 Animation 을 사용하길 원한다. -Core Anima.. 2017. 11. 30.
[ios/reference] Core Animation Basics [ios/reference] Core Animation Basics https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CoreAnimationBasics/CoreAnimationBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH2-SW3 -Prerequisite 로 앞의 글들을 읽어보길...앞의 글들에서 catch 하지 못한 부가 정보들만 정리[ios/reference] Core Animation -Core Animation 을 사용하지 않고, 변화에 대해서 drawRect: 에서 다시 그리는 방법도 있지만,이 방법은 MainThread 에서 그림을 그리기 때문에.. 2017. 11. 20.
[Kotlin] Kotlin 은 Compile time 이 느리다는데.. 사실일까? [Kotlin] Kotlin 은 Compile time 이 느리다는데.. 사실일까? https://medium.com/keepsafe-engineering/kotlin-vs-java-compilation-speed-e6c174b39b5d -위 글을 쓴 필자는 Java base 로 되어 있는 출시된 앱을 전부 Kotlin 으로 전환하여 자신만의 Compile time 을 측정해보았다. -테스트 환경 및 조건 #1 빌드는 총 10번 연속으로 돌려서 평균값 산출Hardware 는 i7-6000 3.4GHz, 32G DDR4, Samsung 850 Pro SSD, Gradle 2.14.1 빌드시마다 매번 clean build or notGradle daemon 사용 or not코드 변경 유무 -Clean bui.. 2017. 9. 26.
Docker 에 대한 이해 Docker 에 대한 이해 http://bcho.tistory.com/805 -Docker 는 Linux 기반 & Container 기반 Runtime Open Source 이다.VM 과 비슷하면서 다르다. -VM 은.. Host OS 가 깔리고 그 위에 Hypervisor (VMWare, KVM, Xen 등 ) 가 깔리고, 그 위에 VM 이 만들어지는 구조이다.VM 은 x86 하드웨어를 가상화 한 것.다양한 종류의 OS 설치 가능 -Docker 도 VM 처럼 Docker Engine 이 Host OS 위에서 수행된다.VM 대신 Container 들이 생기는 구조인데, 이 Container 들은 Linux 기반의 OS만 수행 가능하다.Hardware 를 가상화 해주는 것이 아니라, Guest OS(Con.. 2017. 6. 8.
[Django] 파이썬 웹 프로그래밍 - 웹 프로그래밍의 이해 [Django] 파이썬 웹 프로그래밍 - 웹 프로그래밍의 이해 -책을 읽으며 Remind 하는 내용, 핵심 내용, 모르던 내용을 정리한 것입니다. 예문 및 자세한 설명은 책을 구매하여 보세요~ * 1.2.1. 웹 브라우저를 사용하여 요청 * 1.2.2. 리눅스 curl 명령을 사용하여 요청 -curl 명령은 HTTP/HTTPS/FTP 등 여러 가지의 프로토콜을 사용하여 데이터를 송 수신할 수 있는 명령이다. * 1.2.3. Telnet 을 사용하여 요청 -telnet 명령은 터미널 창에서 입력하는 내용을 그대로 웹 서버에 전송한다.telnet 명령모드에서 나가려면 아래 두 라인을 입력해야 한다. ^] ( Ctrl + ] )quit .. 2016. 12. 6.
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[Network] OSI 7 Layers - Layer 2 Data LInk [Network] OSI 7 Layers - Layer 2 Data LInk 출처, 참조 : http://luuzun.blog.me/50189217223http://defoenet.com/ccna/ Layer 2. 데이터 링크 계층 : 에러 검출, 흐름 제어 ( Mac Address ) 데이터 단위는 Frame.Frame 은 3 Layer 에서 전달된 Packet 에 출발지 & 목적지의 MAC( Media Access Control ) Address 를 붙인다.목적지 MAC 주소는 주로 게이트웨이 MAC 주소이며, ARP ( Address Resolution Protocol ) 을 이용해 목적지를 확인한다. 데이터 전송 양을 제어하며, 전송과정에서 변형, 손실된 데이터는 CRC ( Cyclic Redun.. 2014. 4. 10.
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