본문 바로가기
[ios] Camera Permission [ios] Camera Permission @import AVFoundation; // 권한 체크[AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo] == AVAuthorizationStatusAuthorized; // 권한 요청 [AVCaptureDevice requestAccessForMediaType:AVMediaTypeVideo completionHandler:^(BOOL isGranted){ // do something}]; authorizationStatusForMediaType, AVAuthorizationStatusAuthorized, AVCaptureDevice, AVMediaTypeVideo, camera permissi.. 2018. 2. 2.
[ios] 압축, 압축해제 ( archive, unarchive ) [ios] 압축, 압축해제 ( archive, unarchive ) -framework 에 있는 zlib.h 를 사용하면 압축, 압축해제가 가능하다.그러나 native (c level) code 를 다뤄야 하기 때문에 & 여러 예외 사항을 대응해야 하기 때문에 3rd party library 를 사용하는 것이 추천된다. -gzip 은 GNU zip 의 약자로, 압축과 압축해제를 지원하는 유틸리티를 이야기한다.gzip 은 다른 기존의 특허받은 알고리즘에 비해 더 압축을 잘 한다는 평이 있다.생성된 파일은 .gz 확장자를 갖는다. -ios 에서 주로 사용되는 open source library 는 ziparchive ( miniZip 에 기반을 둠 ) https://code.google.com/archive.. 2018. 1. 30.
[ios tutorial] UIImage RenderingMode ( Template Image ) [ios tutorial] UIImage RenderingMode ( Template Image ) 출처 :https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/UIKitUICatalog/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012857-UIView-SW7https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIImage_Class/#//apple_ref/c/tdef/UIImageRenderingMode -UIImageRenderingMode 는 3가지 형태가 있다. Automatic AlwaysOriginal Templ.. 2018. 1. 28.
[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 [Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 5. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 5.1. 동적 메모리 관리 * 5.1.1. 메모리 관리의 필요성 -이미 해제된 부분을 가리키는 위험한 포인터를 댕글링 포인터(dangling pointer) 또는 허상 포인터라고 부른다. * 5.1.2. 카운터 관리 방식과 ARC, 가비지 컬렉션 -Objective-C 2.0 에는 카운터 관리 방식과 다른, 가비지 컬렉션이라는 메모리 관리 방식도 이용할 수 있게 되었다.가비지 컬렉션은 프로그램의 일.. 2017. 12. 27.
[Objective-C] Objective-C 프로그램 [Objective-C] Objective-C 프로그램 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 2. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 2.1. 객체와 메시지 * 2.1.1. 메시지 표현식 * 2.1.2. 메시지 셀렉터 -함수명(메서드명)을 메시지 셀렉터(message selector) 또는 셀렉터(selector) 라고도 부른다. -인수가 있는 키워드는 콜론도 셀럭터에 포함되므로 주의즉 copy 와 copy: 는 다른 셀렉터. -메시지 키워드는 변수의 명명규칙에 따라 이름을 지으며, 소문자로 시작하는 것이 관례 -메시지에 인수가 있으면 메.. 2017. 12. 24.
[ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! [ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! 참고 : https://www.objc.io/issues/12-animations/animations-explained/ -Animation 을 수행하는 방법은 크게 2가지. 1. UIView 의 class method “animateWithDuration:” 을 사용하는 방법2. Core Animation 을 사용하는 방법. Simple Animation 이 아니라면 Core Animation 을 사용하는 것이 추천된다.훨씬 코드의 가독성이 좋고, 더 많은 기능을 제공한다.But, 더 많은 학습을 필요로 한다. 물론 애플의 권장사항은 할수만 있다면 항상 UIKit 에서 제공되는 Animation 을 사용하길 원한다. -Core Anima.. 2017. 11. 30.
[ios/reference] Setting Up Layer Objects [ios/reference] Setting Up Layer Objects https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/SettingUpLayerObjects/SettingUpLayerObjects.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH13-SW12 -iOS 앱에서 Core Animation 은 항상 enable 되어 있고, 모든 view 는 layer 가 backed 되어 있다.OS X 는 Core Animation 을 명시적으로 enable 시켜야 한다. -Layer-backed view 는 CALayer 를 기본으로 만든다.그러나 상황에 따라 다른 Lay.. 2017. 11. 21.
[ios/reference] Core Animation Basics [ios/reference] Core Animation Basics https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CoreAnimationBasics/CoreAnimationBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH2-SW3 -Prerequisite 로 앞의 글들을 읽어보길...앞의 글들에서 catch 하지 못한 부가 정보들만 정리[ios/reference] Core Animation -Core Animation 을 사용하지 않고, 변화에 대해서 drawRect: 에서 다시 그리는 방법도 있지만,이 방법은 MainThread 에서 그림을 그리기 때문에.. 2017. 11. 20.
반응형