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[Kotlin Tutorial] DSL construction - Chap 11. [Kotlin Tutorial] DSL construction - Chap 11. 참조 : Kotlin in action 11.1. From APIs to DSLs -DSL 을 작성하기 전에 생각해봐야 할 것이 있다. 우리의 (Kotlin?) 궁극적 목표는 가독성과 유지보수성을 최대로 늘리는 것.그것은 곧 좋은 API 를 설계하는 것으로 이어진다. 그렇다면 API 가 clean 하다는 것은 무슨 의미일까?1. 사용자가 읽기 좋은 것. 그것은 name 과 concept 을 잘 잡는 것이다.2. 의미없는 syntax 는 빼고, 최소한의 코드로 code 가 읽기 좋은 것. -Kotlin 에서는 clean API 를 위해서 extension function, infix calls, lambda syntax sh.. 2017. 9. 14.
[Kotlin Tutorial] Annotation 과 Reflection #2 [Kotlin Tutorial] Annotation 과 Reflection #2 참조 : Kotlin in action 10.2. Reflection: introspecting Kotlin objects at runtime -Kotlin 에서의 reflection 은 java.lang.reflect package 의 API 들과 kotlin.reflect package 의 API 들을 사용한다.Kotlin 의 reflection 은 Java 에 없는 nullable type 이나 properties 들의 접근을 가능하게 한다. -runtime lib 의 size 를 줄이기 위해, kotlin 의 reflection API 는 kotlin-reflect.jar 라는 별개의 jar 로 pakcage 되어 있.. 2017. 9. 12.
[Kotlin Tutorial] 람다로 프로그래밍 하기 - Chap5. Programming with Lambdas [Kotlin Tutorial] 람다로 프로그래밍 하기 - Chap5. Programming with Lambdas 참조 : Kotlin in Action 5.1. Lambda expressions and member references 5.1.1. Introduction to lambdas : blocks of code as function parameters 5.1.2. Lambdas and collections -val people = listOf(Person(“Alice”, 29), Person(“Bob”, 31))println( people.maxBy{ it.age } ) // function 을 argument 로 받는다. { } 는 lambda syntax lambda 가 단순 functio.. 2017. 8. 16.
[Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #2 [Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #2 참조 : Kotlin in Action 4.3. Compiler-generated methods: Data classes and Class delegation 4.3.1. Universal object methods -Java 에서 == 는 primitive 나 object 의 reference 를 비교하는 것.Kotlin 에서는 == 가 기본비교이다. equals 를 호출해서 비교한다.그럼 Java 에서의 == 는? === 로 대체된다. 4.3.2. Data classes: autogenerated implementations of universal methods -data class Client(val name: Stri.. 2017. 8. 14.
[Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #1 - Chap4. Classes, objects, and interfaces [Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #1 - Chap4. Classes, objects, and interfaces 참조 : Kotlin in Action 4.1. Defining class hierarchies 4.1.1. Interface in Kotlin -Kotlin 의 interface 는 Java8 과 비슷하다.abstract method 를 가질수도 있고, Java8의 default method 도 가질 수 있다. ( Java8 과는 다르게 default keyword 는 필요없다 )단, state 는 여전히 가질 수 없다. ( 실제 variable ) -Kotlin 에서 interface 정의는 아래와 같다.interface Clickable{ fun.. 2017. 8. 11.
[android] Annotation Processing 에 대한 이야기 [android] Annotation Processing 에 대한 이야기 http://hannesdorfmann.com/annotation-processing/annotationprocessing101 The Basics -annotation processing 은 compile time 에 annotation 을 확인하여 어떤 action 을 하는 것을 이야기한다. -annotation processing 은 Java 5 부터 가능하다.그러나 사용할만한 API 는 Java 6 에 release 되었다. -annotation processor 는 java code 나 byte code 를 input 으로 받아서 java 파일로 output 을 생성한다.이 생성된 output 은 compile time 에.. 2017. 7. 31.
[Objective-C] 카테고리 개념 ( Category ) [Objective-C] 카테고리 개념 ( Category ) http://soooprmx.com/wp/archives/2436#disqus_thread -기존에 정의된 어떤 클래스를 쉽게 확장할 수 있게 해준다.카테고리를 적용하면, 이 녀석을 사용하는 녀석은 물론 상속받는 녀석까지 확장된 기능을 사용할 수 있다. -왜 이름이 카테고리냐하면...범용적으로 사용되는 Class 를 확장해서 사용을 한다고 생각을 한다면, 이 기능 저 기능 다 쑤셔넣어서 유지보수가 어려운 코드가 될 수 있다.이 녀석을 SomeClassA, SomeClassA+Network, SomeClass+Graphic 과 같이 카테고리화해서 확장해서 사용하는 것을 목적으로 설계되었기 때문에, 이 녀석을 카테고리라고 부른다. -header .. 2017. 7. 18.
[Effecitve Objective-C] #2 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 [Effecitve Objective-C] #2 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 출처 : Effective Objective-C - Objective-C 는 C, C++ 처음 헤더 파일과 구현 파일을 사용한다. Objective-C 로 클래스를 작성할 때 쓰는 표준적인 방법은 클래스 이름 뒤에 확장자가 .h 인 헤더 파일과 .m 인 구현 파일을 생성하는 것이다. // header #import @interface EOCPerson : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *nane @end // implementation #import “EocPerson.h" @implementation EOCPerson @end - Foundation.h 는 Obje.. 2017. 7. 17.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( 병렬 앱 디자인 ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( 병렬 앱 디자인 ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/ConcurrencyandApplicationDesign/ConcurrencyandApplicationDesign.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH100-SW1 -전통적 방법으로의 복수개의 코어를 사용하는 방법은 여러개의 thread 를 만들어 사용하는 것이다.그러나 thread 를 사용한 코드는 scale 측면에서 좋지 않다.core 가 처리하기 좋은 thread 의 갯수를 아는 것도 쉽지 않고, thread 들을 효율적으.. 2017. 7. 1.
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