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[Objective-C] 키-값 코딩 [Objective-C] 키-값 코딩 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 20. 20.1. 키-값 코딩 개요 * 20.1.1. 키-값 코딩이란 -변수접근 방법 중, @public 으로 해서 인스턴스 변수에 접근시키는 방법도 있으나, 그다지 추천하는 방법은 아니다. -키-값 코딩(key-value coding)은 객체가 지닌 정보를 나타내는 문자열을 키로 사용해서 간접적으로 그 정보에 접근하는 구조이다.기본적으로 접근자 메서드가 선언 프로퍼티 또는 인스턴스 변수라면 그 이름을 문자열로 지정해서 접근할 수 있는 매우 강력한 기능이다 -키-값 코딩의 접근이 간접적이라는 것은 다음 두 가지 이유에서다. 1. 키가 되는 문자열은 실행 중에 결정해도 된다.2. 프로퍼티에 실제 .. 2018. 1. 11.
[Objective-C] 어플리케이션 구조 [Objective-C] 어플리케이션 구조 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 16. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 16.1. 애플리케이션 번들 * 16.1.1. 애플리케이션 번들 구조 -Cocoa 앱은 실행 파일이나 필요한 리소스 일체가 하나의 디렉토리 구성으로 저장된다.이것을 앱 번들(application bundle), 앱 랩퍼(wrapper) 또는 앱 패키지라고 부른다. -Mac OS X 는 서브 디렉터리가 많이 작성되지만, iOS는 실행 파일이나 각종 리소스도 비교적 구별 없이 저장된다.양쪽에 Info.plist 파일이 있.. 2018. 1. 8.
[Objective-C] 선언 프로퍼티 [Objective-C] 선언 프로퍼티 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 7. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 7.1. 프로퍼티란 * 7.1.1. 프로퍼티를 사용한 프로그래밍 -선언 프로퍼티 관련 기능은.. 접근자 메서드 생성 인스턴스 변수를 지정해서 전형적인 접근자 메서드를 생성할 수 있다. 게터와 세터 모두 생성할지 게터만 생성할지 지정할 수 있다. 대응하는 접근자를 스스로 정의할 수도 있다. 인스턴스 변수 생성 프로퍼티를 인스턴스 변수에 없는 이름으로 선언하면 접근자 메서드와 동시에 자동으로 인스턴스 변수도 생성된다. 접근자 .. 2017. 12. 28.
[ios/tutorial] TabBar Height 조정하기 [ios/tutorial] TabBar Height 조정하기 -UITabBar 를 extends 하고, 아래와 같이 높이를 조정한다.-(CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size{ CGSize sizeThatFits = [super sizeThatFits:size]; sizeThatFits.height = 100; return sizeThatFits;} -위의 TabBar 적용은 Storyboard 나 XIB 에서 가능하며,코드로 적용할 경우에는, KVC 를 이용하여 적용할 수 있다.[tabBarController setValue:[[CustomTabBar alloc] init] forKey:@"tabBar"]; customtabbar, extends, KVC, setValue, size.. 2017. 12. 6.
[ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! [ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! 참고 : https://www.objc.io/issues/12-animations/animations-explained/ -Animation 을 수행하는 방법은 크게 2가지. 1. UIView 의 class method “animateWithDuration:” 을 사용하는 방법2. Core Animation 을 사용하는 방법. Simple Animation 이 아니라면 Core Animation 을 사용하는 것이 추천된다.훨씬 코드의 가독성이 좋고, 더 많은 기능을 제공한다.But, 더 많은 학습을 필요로 한다. 물론 애플의 권장사항은 할수만 있다면 항상 UIKit 에서 제공되는 Animation 을 사용하길 원한다. -Core Anima.. 2017. 11. 30.
[Effective Objective-C] #18 가변 객체보다는 불변 객체를 사용하라 [Effective Objective-C] #18 가변 객체보다는 불변 객체를 사용하라 출처 : Effective Objective-C -프로퍼티를 기본 설정으로 두면 읽기 쓰기(read-write) 인데 이는 클래스를 가변적(mutable)로 만든다. -컬렉션이 가변 객체를 저장하고 집합(컬렉션)에 포함된 객체가 변형된다면, 집합의 내부 데이터 구조는 쉽게 불일치(inconsistent) 상태가 될 것이다.객체는 필요할 때만 가변적으로 만드는 것을 추천한다. -불변 객체를 만든다는 것은 프로퍼티를 외부에 읽기 전용으로 만든 다음 필요할 때만 데이터를 노출하는 것을 의미한다. -클래스를 불변으로 만들려면 모든 프로퍼티에 readonly 속성을 추가하면 된다.이제 무엇이든 프로퍼티 값을 변경하려 하면 컴파.. 2017. 8. 21.
[iOS Study] 뷰 컨트롤러 [iOS Study] 뷰 컨트롤러 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -뷰 컨트롤러는 UIViewController 의 하위 클래스 인스턴스이다.뷰 컨트롤러는 뷰 계층구조를 관리한다.뷰 컨트롤러는 계층구조를 구성하는 뷰 객체들을 만들고 뷰 객체와 관련된 이벤트를 제어하고, 윈도우에 뷰 계층구조를 추가하는 역할을 한다. -UIViewController 의 하위 클래스는 중요한 프로퍼티를 하나 상속받는다. @property (nonatomic, strong) UIView *view; 이 프로퍼티는 UIView 인스턴스를 가리킨다.뷰 컨트롤러의 View 가 윈도우의 하위뷰로 추가되면, 뷰 컨트롤러의 뷰계층 전부가 윈도우에 추가된다. -뷰 컨트롤러의 view 는 화면에 보여줄 필요가 있을 때까지 만들어지.. 2016. 2. 18.
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