본문 바로가기
[Objective-C] 블록 객체 [Objective-C] 블록 객체 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 14. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 14.1. 블록 객체란 * 14.1.1. C 컴파일러와 GCD -다른 프로그래밍 언어에서는 클러져 (closure)라고 하는 기능에 해당한다. -Mac OS X 10.6 및 iOS 4 부터 멀티 코어에서 스레드가 더 효율적으로 동작하도록 그랜드 센트럴 디스패치(GCD : Grand Central Dispatch)라는 구조 도입 * 14.1.2. 블록 객체 정의 -^ 부터 인수열, 본체의 마지막 괄호가 나올 떄까지의 블록 객체.. 2018. 1. 6.
[Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSData, NSArray, NSSet [Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSData, NSArray 9.3. 데이터 클래스 * 9.3.1. NSData -NSData 는 임의의 바이트 배열을 객체로 다루기 위한 랩퍼(wrapper) 이다. -일반적인 C 배열을 사용할 때와 비교했을 때의 장점은 객체로 추상화해서 다룰 수 있는 점,메모리 관리가 쉬운 점, Cocoa API 에서 바이트 배열을 다루는 표준이라는 점. -NSData 인터페이스는 한 번 작성되면 데이터 내용을 변경할 수 없다.데이터 내용을 나중에 변경하려면 NSMutableData 클래스를 사용해야 한다. -NSData 는 클래스 클래스터로 제공되므로 NSData 가 인스턴스의 직접 클래스가 아니라는 점, 일반 방법으로는 서브 클래스를 작성할.. 2017. 12. 31.
[Effective Objective-C] #32 안전한 예외 처리 코드를 작성하려면 메모리 관리를 주의 깊게 다루라 [Effective Objective-C] #32 안전한 예외 처리 코드를 작성하려면 메모리 관리를 주의 깊게 다루라 출처 : Effective Objective-C -예외는 많은 최신 언어에서 제공되는 기능이다.C 에는 예외라는 개념이 없지만 C++ 과 오브젝티브-C 에는 있다.사실 최신 런타임에서는 C++ 과 오브젝티브-C 예외가 서로 호환된다.이는 한 언어에서 발생한 예외를 다른 언어에서 catch 해서 처리할 수 있다는 것을 말한다. -오브젝티브-C 는 심각한 에러 처리에만 예외를 사용하도록 권장하긴 하지만 그래도 예외를 잡아 처리하는 코드가 필요할 수 있다.예를 들어 예외가 발생하는 것에 대해 아무런 통제를 할 수 없는 오브젝티브-C++ 코드나 서드 파티 라이브러리를 사용하는 코드에서 예외 처리.. 2017. 9. 25.
반응형