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[Objective-C] 객체 복사와 저장 [Objective-C] 객체 복사와 저장출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 12. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 13.1. 객체 복사 * 13.1.1. 얕은 복사와 깊은 복사 * 13.1.2. 존이란 -Cocoa 에서 이전에는 동적으로 확보된 메모리 관리를 할 때 존(zone)이라고 부르는 영역을 이용했다.현재(Objective-C 2.0 또는 가비지 컬렉션을 사용할 때) 사용하지 않지만 copyWithZone: 과 같은 함수들의 인수 형태로 형식적으로 남아 있다. -동적으로 메모리 영역이 확보되는 힙(heap)영역에는 주소 공간.. 2018. 1. 5.
[Objective-C] 추상 클래스와 클래스 클러스터 [Objective-C] 추상 클래스와 클래스 클러스터 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 11. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 11.1. 추상 클래스 * 11.1.1. 추상 클래스란 -Objective-C 에는 인스턴스를 생성할 수 있는 일반 클래스와 추상 클래스를 구별해서 정의하는 특별한 언어적 구조가 없다.Objective-C 에서 추상 클래스라는 용어는 개념적으로만 존재한다. -다른 객체지향 언어는 virtual, abstract 등의 키워드를 사용해서 추상 클래스를 나타내는 수단이 있다.Objective-C 에서는 추상 클.. 2018. 1. 3.
[Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSData, NSArray, NSSet [Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSData, NSArray 9.3. 데이터 클래스 * 9.3.1. NSData -NSData 는 임의의 바이트 배열을 객체로 다루기 위한 랩퍼(wrapper) 이다. -일반적인 C 배열을 사용할 때와 비교했을 때의 장점은 객체로 추상화해서 다룰 수 있는 점,메모리 관리가 쉬운 점, Cocoa API 에서 바이트 배열을 다루는 표준이라는 점. -NSData 인터페이스는 한 번 작성되면 데이터 내용을 변경할 수 없다.데이터 내용을 나중에 변경하려면 NSMutableData 클래스를 사용해야 한다. -NSData 는 클래스 클래스터로 제공되므로 NSData 가 인스턴스의 직접 클래스가 아니라는 점, 일반 방법으로는 서브 클래스를 작성할.. 2017. 12. 31.
[Effective Objective-C] #50 캐시가 필요할 때 NSDictionary 보다는 NSCache 를 사용하라 [Effective Objective-C] #50 캐시가 필요할 때 NSDictionary 보다는 NSCache 를 사용하라 출처 : Effective Objective-C -맥 OSX 또는 iOS 앱을 개발할 때 대부분의 경우 캐싱을 어떻게 구현할지 정해야 한다.첫 번재로 해볼만한 방법은 사전을 이용해 메모리에 저장하는 것이다.경험이 없는 개발자는 간단하게 NSDictionary 를 사용할 것이다.많이 사용되는 클래스이기 때문이다.그러나 Foundation 프레임워크의 NSCache 가 정확히 이런 용도로 설계되었기 때문에 이 클래스를 사용하는 것이 훨씬 좋다. -NSDictionary 에 비해 NSCache 가 지닌 장점은 시스템 메모리가 꽉 차면 자동으로 캐시의 메모리가 정리된다는 것이다.사전을 캐.. 2017. 10. 18.
[iOS Study] NSUserDefaults [iOS Study] NSUserDefaults 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -사용자의 환경설정(preferences) 을 가진 plist 가 각 앱 번들 안에 저장된다.개발자는 NSUserDefaults 클래스를 사용하여 이 plist 에 접근할 수 있다.또한 앱의 환경설정 plist 는 설정 앱에서 수정할 수 있다.이를 허용하려면 앱 안에 설정 번들(settings bundle)을 만들어야 한다. -사용자의 기본 설정(default) 집합은 키-값 쌍의 모음이다.키는 기본 설정의 이름이고 값은 키에 해당하는 사용자가 선호하는 것을 나타내는 데이터이다.공유 사용자 기본값 객체에 그 키의 값을 요청한다.이것은 딕셔너리에서 객체를 가져오는 것과 다르지 않다. NSUserDefaults *de.. 2016. 3. 27.
[iOS Study] 코어 데이터 [iOS Study] 코어 데이터 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -데이터를 로컬에 저장하는 방법은 “아카이빙” 또는 “코어 데이터” 를 사용한다. -아카이빙의 가장 큰 결점은 전부 다냐 아무것도 아니냐는 특성에 있다.아카이브 안의 내용에 접근하려면 전체 파일을 언아카이브해야 한다.변경사항을 저장하려면 전체 파일을 다시 쓰기 해야 한다.반면 코어 데이터(Core Data)는 저장된 객체의 일부만 가져올 수 있다.그리고 어떤 객체를 변경한다면 파일의 해당 부분만 갱신할 수 있다.이러한 점진적 가져오기, 업데이트, 삭제, 삽입은 파일시스템과 메모리 사이를 오가는 많은 모델 객체를 가지는 경우 앱의 급격한 성능 향상을 가져올 수 있다. -코어 데이터는 객체-관계형 매핑 ( object-relatio.. 2016. 3. 25.
[iOS Study] 웹 서비스와 UIWebView [iOS Study] 웹 서비스와 UIWebView 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -NSURL URL 포맷에 웹 프로그램의 위치를 담고 있다. URL 은 여러 웹 서비스를 위해 기본 주소, 통신하고 있는 웹 프로그램, 전달 인자로 구성된다. https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSURL_Class/ -NSURLRequest 웹 서버와 통신할 때 필요한 모든 데이터를 가진다. NSURL 객체와 캐시 정책, 웹 서버의 응답 제한 시간, HTTP 프로토콜을 통해 전달되는 추가 데이터 등을 가진다. NSMutableURLRequest 는 NSURLRequest 의 변경 가능한 .. 2016. 3. 15.
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
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