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[android] Gradle Tutorial #1 [android] Gradle Tutorial #1 http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide Build System 의 목적 code 와 resource 의 reuse 를 쉽게 한다. app 의 여러 variant 에 따라 multi-apk 를 생성하거나, 약간 다른 기능을 하는 app 을 쉽게 생성해낸다. build process 를 쉽게 설정하고, 확장하고, 개인화 할 수 있다. IDE 와 잘 연동된다. 왜 Gradle 인가? plugin 을 통해 custom build logic 을 만들어 낼 수 있는 진보된 빌드 시스템 혹은 툴킷이다. Groovy 기반 DSL ( Domain Specific Language) 을 빌드 로직을 .. 2018. 10. 4.
[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[iOS Study] NSUserDefaults [iOS Study] NSUserDefaults 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -사용자의 환경설정(preferences) 을 가진 plist 가 각 앱 번들 안에 저장된다.개발자는 NSUserDefaults 클래스를 사용하여 이 plist 에 접근할 수 있다.또한 앱의 환경설정 plist 는 설정 앱에서 수정할 수 있다.이를 허용하려면 앱 안에 설정 번들(settings bundle)을 만들어야 한다. -사용자의 기본 설정(default) 집합은 키-값 쌍의 모음이다.키는 기본 설정의 이름이고 값은 키에 해당하는 사용자가 선호하는 것을 나타내는 데이터이다.공유 사용자 기본값 객체에 그 키의 값을 요청한다.이것은 딕셔너리에서 객체를 가져오는 것과 다르지 않다. NSUserDefaults *de.. 2016. 3. 27.
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