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[ios tutorial] UIImage RenderingMode ( Template Image ) [ios tutorial] UIImage RenderingMode ( Template Image ) 출처 :https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/UIKitUICatalog/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012857-UIView-SW7https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIImage_Class/#//apple_ref/c/tdef/UIImageRenderingMode -UIImageRenderingMode 는 3가지 형태가 있다. Automatic AlwaysOriginal Templ.. 2018. 1. 28.
[iOS Study] 코어 데이터 [iOS Study] 코어 데이터 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -데이터를 로컬에 저장하는 방법은 “아카이빙” 또는 “코어 데이터” 를 사용한다. -아카이빙의 가장 큰 결점은 전부 다냐 아무것도 아니냐는 특성에 있다.아카이브 안의 내용에 접근하려면 전체 파일을 언아카이브해야 한다.변경사항을 저장하려면 전체 파일을 다시 쓰기 해야 한다.반면 코어 데이터(Core Data)는 저장된 객체의 일부만 가져올 수 있다.그리고 어떤 객체를 변경한다면 파일의 해당 부분만 갱신할 수 있다.이러한 점진적 가져오기, 업데이트, 삭제, 삽입은 파일시스템과 메모리 사이를 오가는 많은 모델 객체를 가지는 경우 앱의 급격한 성능 향상을 가져올 수 있다. -코어 데이터는 객체-관계형 매핑 ( object-relatio.. 2016. 3. 25.
[iOS Study] UITableViewCell 하위 클래스 만들기 [iOS Study] UITableViewCell 하위 클래스 만들기 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -UITableView 는 UITableViewCell 객체의 목록을 표시한다.대다수 앱들은 기본 셀과 textLabel, detailTextLabel, imageView 로도 충분하다.하지만 좀 더 자세하거나 다른 레이아웃의 셀이 필요할 땐 UITableViewCell 의 하위 클래스를 만들어야 한다. -UIView 의 하위 클래스를 만들 때, 종종 뷰의 모양을 커스터마이즈하기 위해 drawRect: 메소드를 재정의한다.하지만 UITableViewCell 의 하위 클래스를 만들 떄는 대개 하위뷰들을 셀에 추가하여 모양을 커스터마이즈한다.하위뷰들을 셀에 직접 추가하지 않고 셀의 콘텐트 뷰(co.. 2016. 3. 8.
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 [iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 - 뷰는 UIView 의 인스턴스이거나 그 하위 클래스의 인스턴스이다. 뷰는 자신을 그리는 법을 알고 있다. 뷰는 터치와 같은 이벤트를 처리한다. 뷰는 뷰 계층구조상에 존재한다. 뷰 계층구조의 루트는 앱의 윈도우이다. - iOS 앱은 앱의 모든 뷰의 컨테이너 역할을 하는 UIWindow 인스턴스를 하나 가진다. 윈도우는 앱이 실행될 때 만들어진다. 그리고 윈도우가 만들어지면 그 윈도우에 다른 뷰들을 추가 할 수 있다. - 계층의 모든 뷰는 윈도우를 가지고 자신을 그린다. 뷰는 그 자체를 자신의 CALayer 인스턴스인 레이어에 나타낸다 ( 뷰의 레이어는 비트맵 이미지로 생각할 수 있다. ) 모든 뷰의 레이어들이 화면에 합성.. 2016. 2. 16.
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