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[ios/tutorial] CABasicAnimation, CATransition, CAKeyframeAnimation, CALayer, CAAnimationGroup ( Core Animation ) [ios/tutorial] CABasicAnimation, CATransition, CAKeyframeAnimation, CALayer, CAAnimationGroup ( Core Animation ) http://warmz.tistory.com/entry/Core-Animation-CABasicAnimation-CAKeyframeAnimation-CATransition-CAAnimationGroup -위 블로그가 CoreAnimation 전체에 대해 잘 정리해놓았다.아래 섹션은 각각의 Part 에 대해 조금 더 세세한 정보를 추가해 놓은 것. CABasicAnimation https://developer.apple.com/library/mac/documentation/GraphicsImaging/Ref.. 2017. 12. 1.
[ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! [ios/tutorial] Core Animation 모든 것!! 참고 : https://www.objc.io/issues/12-animations/animations-explained/ -Animation 을 수행하는 방법은 크게 2가지. 1. UIView 의 class method “animateWithDuration:” 을 사용하는 방법2. Core Animation 을 사용하는 방법. Simple Animation 이 아니라면 Core Animation 을 사용하는 것이 추천된다.훨씬 코드의 가독성이 좋고, 더 많은 기능을 제공한다.But, 더 많은 학습을 필요로 한다. 물론 애플의 권장사항은 할수만 있다면 항상 UIKit 에서 제공되는 Animation 을 사용하길 원한다. -Core Anima.. 2017. 11. 30.
[ios/reference] Setting Up Layer Objects [ios/reference] Setting Up Layer Objects https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/SettingUpLayerObjects/SettingUpLayerObjects.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH13-SW12 -iOS 앱에서 Core Animation 은 항상 enable 되어 있고, 모든 view 는 layer 가 backed 되어 있다.OS X 는 Core Animation 을 명시적으로 enable 시켜야 한다. -Layer-backed view 는 CALayer 를 기본으로 만든다.그러나 상황에 따라 다른 Lay.. 2017. 11. 21.
[ios] xib 파일을 rendering 하는 custom view 만들기 [ios] xib 파일을 rendering 하는 custom view 만들기 참조 : https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-IB_objects_media/Chapters/CreatingaLiveViewofaCustomObject.html 1. UIView 의 subclass 를 만든다.2. header 의 @interface 선언 위에 IB_DESIGNABLE 을 붙인다. // interface builder 가 해당 view 를 그린다.3. xib 파일을 만들어 view 를 그린다.4. Custom Class 에 위에서 생성한 view 를 assign 해준다. @interface, assign, custom class, header, .. 2017. 11. 11.
[ios] UIView 에 대한 이야기 [ios] UIView 에 대한 이야기 참조 : https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/ -UIView 는 다른 View 를 가질 수 있다. -보통 Subview 는 superView 의 bound 에 clip 되지 않지만 clipsToBounds property 를 사용하면 clip 시킬 수 있다. -view 의 geometry 는 frame, bounds, 그리고 center property 에 의해 결정된다.frame 은 superview 기준의 position 과 size 를 결정할 때 사용된다.center 는 size 변화 없이 position 변경할 때 사용된다.bounds 는 view.. 2017. 11. 10.
[Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 [Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 출처 : Effective Objective-C -시스템 프레임워크가 없어도 오브젝티브-C 를 사용할 수 있지만 그런 일은 매우 드물다.표준 최상위 클래스 NSObject 조차도 언어에 포함되어 있는 것이 아니라 Foundation 프레임워크에 포함되어 있다.Foundation 을 쓰는 것을 원하지 않으면 자신만의 최상위 클래스 뿐 아니라 자신만의 컬렉션, 이벤트 루프, 다른 유용한 클래스를 직접 만들어야 한다.게다가 시스템 프레임워크 없이 맥 OS X 와 iOS 앱을 오브젝티브-C 로 개발할 수 없다. -어떤 시스템 프레임워크가 있는지 모른다면 이미 만들어진 것도 또 다시 직접 모두 작성해야 할 것이다. -프레임워크는 동적 .. 2017. 10. 14.
[iOS Study] 상태 복원 [iOS Study] 상태 복원 출처 : 아론 힐리가스의 IOS 프로그래밍 -앱의 수명은 제한돼 있다.만약 시스템이 더 많은 메모리가 필요하고 자신의 앱이 백그라운드 상태에 있다면, iOS는 아마 그 앱을 죽여 시스템에 메모리를 반환하도록 할 것이다.사용자는 이러한 사실을 알 필요가 없다.항상 앱의 마지막 장면으로 돌아가야 할 것이다. -앱에 상태 복원(state restoration)을 적용해야 한다.상태 복원은 데이터를 저장하는 데 사용했던 아카이빙과 매우 비슷하게 작동한다.앱이 잠시 중단 상태로 들어가면 뷰 컨트롤러 계층의 스냅샷(snapshot)이 저장된다.사용자가 다시 열기 전에 앱이 죽었다면 시작 시에 그 상태가 복원될 것이다.(만약 앱이 죽지 않았다면 모든 것은 메모리에 남아있고 상태를 복원.. 2016. 3. 26.
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[iOS Study] 애니메이션 제어 [iOS Study] 애니메이션 제어 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -애플 문서는 언제나 iOS 기술을 배우기에 좋은 출발점이다. -기본 애니메이션(basic animation) 은 시작값과 끝값 사이를 애니메이션으로 만든다. -[UIView animateWithDuration:0.5 animtations:^{ label.alpha = 1.0;}]; animateWithDuration:animations: 메소드는 즉시 반환한다.즉, 이 메소드는 애니메이션을 시작하지만 애니메이션이 완료되는 것을 기다리진 않는다. -UIView 에서 가장 간단한 블록 기반 애니메이션 메소드가 animateWithDuration:animations: 이다.이 메소드는 애니메이션이 수행되는 시간과 애니메이션을 적.. 2016. 3. 6.
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