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[Objective-C] 기타 [Objective-C] 기타 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C 부록A. Foundation 프레임워크 개요 * A.1 주요 클래스 개요 -NSCountedSet : 변경 가능한 집합의 클래스, 같은 객체를 여러 번 포함할 수 있다.NSOrderedSet, NSMutableOrderedSet : 여러 객체를 배열처럼 순서대로 저장하는데 같은 객체는 하나만 저장NSIndexSet, NSMutableIndexSet : 배열의 인덱스로 사용하는 음수가 아닌 정수를 요소로 하는 집합. NSSet 과 상속 관계가 없다. -NSProcessInfo : 프로세스에 관련된 다양한 정보를 취득한다. * A.2. 주요 프로토콜 개요 * A.3. 주요 함수와 형식 -CGRectGetHeight.. 2018. 1. 12.
[Objective-C] 병렬 프로그래밍 [Objective-C] 병렬 프로그래밍 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 19. 19.1. 멀티 스레드 * 19.1.1. 스레드의 기본 개념 -스레드(thread)란 프로세스(process)안에서 CPU 이용권을 가진 가상적인 실행 단위이다.일반적으로 하나의 프로세스에는 하나의 스레드밖에 없지만 복수의 스레드를 생성해 프로세스 안에서 병렬로 동작시킬 수도 있다. -프로그램 실행이 시작될 때부터 동작하는 스레드를 메인 스레드라 하고 그 외에 나중에 생성된 스레드를 세컨더리 스레드(secondary thread) 또는 서브 스레드(subthread)라고 한다. -부모 스레드는 자식 스레드의 실행이 끝나길 기다렸다 합류(join)할 수 있다.대다수의 스레드 구현은 따로.. 2018. 1. 10.
[Objective-C] 객체 복사와 저장 [Objective-C] 객체 복사와 저장출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 12. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 13.1. 객체 복사 * 13.1.1. 얕은 복사와 깊은 복사 * 13.1.2. 존이란 -Cocoa 에서 이전에는 동적으로 확보된 메모리 관리를 할 때 존(zone)이라고 부르는 영역을 이용했다.현재(Objective-C 2.0 또는 가비지 컬렉션을 사용할 때) 사용하지 않지만 copyWithZone: 과 같은 함수들의 인수 형태로 형식적으로 남아 있다. -동적으로 메모리 영역이 확보되는 힙(heap)영역에는 주소 공간.. 2018. 1. 5.
[Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSData, NSArray, NSSet [Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSData, NSArray 9.3. 데이터 클래스 * 9.3.1. NSData -NSData 는 임의의 바이트 배열을 객체로 다루기 위한 랩퍼(wrapper) 이다. -일반적인 C 배열을 사용할 때와 비교했을 때의 장점은 객체로 추상화해서 다룰 수 있는 점,메모리 관리가 쉬운 점, Cocoa API 에서 바이트 배열을 다루는 표준이라는 점. -NSData 인터페이스는 한 번 작성되면 데이터 내용을 변경할 수 없다.데이터 내용을 나중에 변경하려면 NSMutableData 클래스를 사용해야 한다. -NSData 는 클래스 클래스터로 제공되므로 NSData 가 인스턴스의 직접 클래스가 아니라는 점, 일반 방법으로는 서브 클래스를 작성할.. 2017. 12. 31.
[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 [Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 5. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 5.1. 동적 메모리 관리 * 5.1.1. 메모리 관리의 필요성 -이미 해제된 부분을 가리키는 위험한 포인터를 댕글링 포인터(dangling pointer) 또는 허상 포인터라고 부른다. * 5.1.2. 카운터 관리 방식과 ARC, 가비지 컬렉션 -Objective-C 2.0 에는 카운터 관리 방식과 다른, 가비지 컬렉션이라는 메모리 관리 방식도 이용할 수 있게 되었다.가비지 컬렉션은 프로그램의 일.. 2017. 12. 27.
[Effective Objective-C] #36 retainCount 를 사용하지 말라 [Effective Objective-C] #36 retainCount 를 사용하지 말라 출처 : Effective Objective-C -NSObject 프로토콜에 정의된 이 메서드로 객체의 현재 리테인 수를 얻을 수 있다.- (NSUInteger)retainCount -그러나 ARC 는 이 메서드를 폐기했다.실제로 ARC 를 사용하면서 retain, release, autorelease 를 호출하는 것처럼 retainCount 를 호출하면 컴파일러가 에러를 던질 것이다.이 메서드가 공식적으로 폐기 되었는데도 많은 사람들이 잘못 이해하고 있다. -ARC 를 사용하지 않는다면 이 메서드를 사용할 수 있고 컴파일 에러도 받지 않을 것이다.그렇기 때문에 이 메서드를 사용하지 말아야 하는 이유를 반드시 알아야.. 2017. 9. 30.
[Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 [Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 출처 : Effective Objective-C -Clang 컴파일러 프로젝트(맥 OS X 와 iOS 개발에 사용되는 컴파일러 프로젝트)는 문제가 있는 참조 세기의 위치를 가리킬 수 있게 정적 분석기를 도입했다.이 정적 분석기를 통해 메모리 누수가 있다고 알려줄 수 있다.어디에 메모리 관리 문제가 있는지도 알려줄 수 있다.이것이 ARC 가 만들어진 배경이다. -ARC 는 이름이 말하는 그대로의 일을 한다.즉 reference counting 을 자동으로 한다.그래서 이전 코드 조각에서는 release 등을 써 주던 것을 이제는 하지 않아도 ARC 가 알아서 추가해준다. -ARC 를 사용할 때.. 2017. 9. 23.
[Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 [Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리는 오브젝티브-C 같은 객체 지향 언어에서 중요한 개념이다.어떠한 객체 지향 언어든 그 언어의 메모리 관리 모델을 깊이 이해하고 있으면 메모리를 효과적으로 사용하고 버그가 없는 코드를 작성할 수 있다.이 법칙을 이해하고 나면 오브젝티브-C 의 메모리 관리가 더는 복잡하지 않고 ARC 를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.ARC 는 거의 모든 메모리 관리에 대한 결정을 컴파일러에 넘긴다.그래서 개발자는 비지니스 로직에만 집중할 수 있다. -오브젝티브-C 는 메모리 관리를 위해 reference count 를 사용한다.객체가 계속 살아 있길 원하면 count 수를 올리고, 그 객체의.. 2017. 9. 22.
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