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[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch queue ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch queue ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/OperationQueues/OperationQueues.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH102-SW1 About Dispatch Queues -모든 dispatch queue 는 FIFO 이다. -다음의 dispatch queue 가 있다. serial concurrent main dispatch queue -serial queue ( private dispatch queue ) 는 한번에 하나의 task 만 수.. 2018. 2. 1.
[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 [Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 5. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 5.1. 동적 메모리 관리 * 5.1.1. 메모리 관리의 필요성 -이미 해제된 부분을 가리키는 위험한 포인터를 댕글링 포인터(dangling pointer) 또는 허상 포인터라고 부른다. * 5.1.2. 카운터 관리 방식과 ARC, 가비지 컬렉션 -Objective-C 2.0 에는 카운터 관리 방식과 다른, 가비지 컬렉션이라는 메모리 관리 방식도 이용할 수 있게 되었다.가비지 컬렉션은 프로그램의 일.. 2017. 12. 27.
[ios/tutorial] Core Data - Creating and Modifying Custom Managed Objects [ios/tutorial] Core Data - Creating and Modifying Custom Managed Objects https://developer.apple.com/library/watchos/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/LifeofaManagedObject.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001075-CH16-SW1-NSManagedObject 는 generic class 이다. Creating Custom Managed Object Subclasses -@interface MyManagedObject : NSManagedObject @property (nonatomic, strong) NSString *title;@prop.. 2017. 11. 5.
[Effective Objective-C] #35 좀비를 이용해 메모리 관리 오류를 디버깅하라 [Effective Objective-C] #35 좀비를 이용해 메모리 관리 오류를 디버깅하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리 오류를 디버깅하는 것은 매우 어려운 일이다.할당 해제된 객체에 메시지를 보내는 일은 예상할 수 있듯이 전혀 안전하지 못하다.그러나 때때로 그것은 동작하기도 하고 동작하지 않기도 하는데 이는 객체가 사용했던 메모리를 덮어 썼느냐에 달려있다.메모리가 재사용되었는지 알 수 있는 방법은 없다.그로 인해 크래시가 가끔 일어난다.메모리의 일부분만 재사용되는 경우도 있는데 이 때 객체의 일부분은 여전히 유효하다.또한 순전히 운으로 또 다른 유효한 살아 있는 객체가 메모리를 덮어쓸 수도 있다.이 경우 런타임은 새로운 객체에 메시지를 보낼 것이고 객체는 응답을 할 .. 2017. 9. 29.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #25 ~ #32 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #25 ~ #32 출처 : Effective Objective-C #25 : 서드 파티 클래스에는 반드시 카테고리 이름을 접두어로 붙이라 자신이 소유하지 않은 클래스에 카테고리를 추가할 때는 항상 카테고리 이름에 접두어를 붙이라. 자신이 소유하지 않은 클래스에 카테고리를 추가할 때 카테고리의 메서드에도 접두어를 항상 붙이라. #26 : 카테고리에는 프로퍼티를 사용하지 말라 데이터를 캡슐화하는 모든 프로퍼티 선언은 메인 인터페이스 파일에서 하라. 클래스 확장 카테고리를 제외하고 카테고리 내에 프로퍼티를 선언하기보다는 접근자 메서드를 사용하라. #27 : 클래스 확장 카테고리를 이용해 상세.. 2017. 9. 26.
[Effective Objective-C] #31 참조를 릴리스하고 관찰 상태(observation state)를 정리하는 일은 dealloc 메서드에서만 하라 [Effective Objective-C] #31 참조를 릴리스하고 관찰 상태(observation state)를 정리하는 일은 dealloc 메서드에서만 하라 출처 : Effective Objective-C -생애 주기가 끝난 객체는 할당 해제되고 dealloc 메서드가 호출될 것이다.이 메서드는 객체의 생애 주기 동안 리테인 수가 0으로 떨어질 때 딱 한 번 호출된다.호출되는 시점은 보장되지 않는다. 그렇지만 리테인과 릴리스가 있는 코드를 살펴보고 언제 호출될지 예상할 수 있다고 생각할 수도 있다.그러나 실제로는 여러분이 모르는 사이에 어떠한 라이브러리라도 객체를 조작할 수 있다.이는 예정되지 않는 시점에 할당 해제가 일어나게 하는 원인이 될 수 있다. -절대로 dealloc 을 직접 호출하면 안 된.. 2017. 9. 24.
[Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 [Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 출처 : Effective Objective-C -Clang 컴파일러 프로젝트(맥 OS X 와 iOS 개발에 사용되는 컴파일러 프로젝트)는 문제가 있는 참조 세기의 위치를 가리킬 수 있게 정적 분석기를 도입했다.이 정적 분석기를 통해 메모리 누수가 있다고 알려줄 수 있다.어디에 메모리 관리 문제가 있는지도 알려줄 수 있다.이것이 ARC 가 만들어진 배경이다. -ARC 는 이름이 말하는 그대로의 일을 한다.즉 reference counting 을 자동으로 한다.그래서 이전 코드 조각에서는 release 등을 써 주던 것을 이제는 하지 않아도 ARC 가 알아서 추가해준다. -ARC 를 사용할 때.. 2017. 9. 23.
[Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 [Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리는 오브젝티브-C 같은 객체 지향 언어에서 중요한 개념이다.어떠한 객체 지향 언어든 그 언어의 메모리 관리 모델을 깊이 이해하고 있으면 메모리를 효과적으로 사용하고 버그가 없는 코드를 작성할 수 있다.이 법칙을 이해하고 나면 오브젝티브-C 의 메모리 관리가 더는 복잡하지 않고 ARC 를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.ARC 는 거의 모든 메모리 관리에 대한 결정을 컴파일러에 넘긴다.그래서 개발자는 비지니스 로직에만 집중할 수 있다. -오브젝티브-C 는 메모리 관리를 위해 reference count 를 사용한다.객체가 계속 살아 있길 원하면 count 수를 올리고, 그 객체의.. 2017. 9. 22.
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