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[도서 정리] 안드로이드 앱 성능 최적화 #5 메모리 성능 안드로이드 앱 성능 최적화 #5 메모리 성능 이 글은 “안드로이드 앱 성능 최적화” 의 일부 내용만 정리한 것입니다.자세한 내용은 책을 구매하여 보세요~5.1. 안드로이드 메모리는 어떻게 동작하는가 -안드로이드 기기에서 구동되는 자바 런타임(Dalvik 이나 ART)은 메모리 관리 환경이다.일반적으로 런타임에서 모든 메모리 할당과 해제(GC)를 처리한다. 5.1.1. 공유 메모리와 전용 메모리 -모든 앱에서 공통으로 사용하는 프레임워크 클래스, 리소스, 네이티브 라이브러리 등이 있다.안드로이드는 메모리를 절약하려고 이런 것을 공유 메모리에 올려두고 앱 사이에서 함께 사용한다.공유 메모리는 메모리 사용량을 분석할 때 프로세스에 균등하게 1/n 으로 나누어 적용한다. -전용 메모리는 특정 앱 내부에서 사용되.. 2018. 6. 26.
Efficient Android Threading #4 메모리 관리 Efficient Android Threading #4 메모리 관리 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.6.1. 가비지 컬렉션 -각 프로세스(결과적으로 각 앱)는 자신만의 VM 과 가비지 컬렉터를 가진다. -진저브레드까지 안드로이드의 가비지 컬렉션은 메모리가 회수되는 동안 앱 실행이 중지되는 순차적 실행이었다.이는 UI rendering 의 일시적 멈춤으로 이어질 수 있었다.허니컴부터 GC 는 앱 스레드를 중지하지 않고 자체 스레드에서 동시적으로 실행된다. -달빅 GC 는 mark & swap 이라는 일반적인 두 단계 메커니즘을 사용한다.마크 단계는 객체 트리를 탐색하고 다른 객체에 의해 참조되지 않는 모든 미사.. 2018. 3. 20.
[Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 [Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 출처 : Effective Objective-C -객체들끼리 서로를 어떠한 방법으로 참조하여 순환을 이루고 있는 객체 그래프(object graph)에서 순환이 발생하는 것을 흔히 볼 수 있다.순환이 발생하면 특정 지점에서 메모리 누수가 발생할 것이다.순환을 이루는 모든 객체가 결국엔 순환 밖에 있는 객체들에 의해 참조되지 않기 때문이다.그렇게 되면 순환 내의 객체에 접근할 수 있는 방법이 더는 없게 된다.그뿐 아니라 순환 내의 객체들은 서로를 할당 해제하지 않을 것이다.서로가 서로를 살아 있게 유지하기 때문이다. -리테인 순환 중 가장 간단한 것은 객체 두 개가 서로를 참조하는 것이다. -리테인 순환 내의 .. 2017. 9. 27.
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