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Efficient Android Threading #4 메모리 관리 Efficient Android Threading #4 메모리 관리 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.6.1. 가비지 컬렉션 -각 프로세스(결과적으로 각 앱)는 자신만의 VM 과 가비지 컬렉터를 가진다. -진저브레드까지 안드로이드의 가비지 컬렉션은 메모리가 회수되는 동안 앱 실행이 중지되는 순차적 실행이었다.이는 UI rendering 의 일시적 멈춤으로 이어질 수 있었다.허니컴부터 GC 는 앱 스레드를 중지하지 않고 자체 스레드에서 동시적으로 실행된다. -달빅 GC 는 mark & swap 이라는 일반적인 두 단계 메커니즘을 사용한다.마크 단계는 객체 트리를 탐색하고 다른 객체에 의해 참조되지 않는 모든 미사.. 2018. 3. 20.
[Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #1 - Chap4. Classes, objects, and interfaces [Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #1 - Chap4. Classes, objects, and interfaces 참조 : Kotlin in Action 4.1. Defining class hierarchies 4.1.1. Interface in Kotlin -Kotlin 의 interface 는 Java8 과 비슷하다.abstract method 를 가질수도 있고, Java8의 default method 도 가질 수 있다. ( Java8 과는 다르게 default keyword 는 필요없다 )단, state 는 여전히 가질 수 없다. ( 실제 variable ) -Kotlin 에서 interface 정의는 아래와 같다.interface Clickable{ fun.. 2017. 8. 11.
[Effective Java] 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시의 사용을 고려하자. [Effective Java] 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시의 사용을 고려하자. - Serializable 인터페이스를 구현할 때는 결함과 보안 문제가 생길 가능성이 커진다. 정상적인 생성자 대신 언어 영역 밖의 메커니즘을 사용해서 인스턴스가 생성되기 때문이다. 그런 위험을 현저히 줄이는 방법이 직렬화 프록시 패턴(Serialization proxy pattern) 이다. - 직렬화 프록시 패턴은 직렬화 가능 클래스의 private static 중첩 클래스를 설계한다. 직렬화 프록시(serialization proxy) 라고 하는 inner 클래스는 외곽 클래스를 매개 변수 타입으로 하는 단일 생성자를 갖는다. 그리고 이 생성자는 자신의 인자로부터 데이터만 복사한다. 일관성 검사나 방어 복사도 할.. 2017. 3. 28.
[Effective Java] Serializable 인터페이스를 분별력 있게 구현하자. [Effective Java] Serializable 인터페이스를 분별력 있게 구현하자. - 객체 직렬화(object serialization) API 는 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하고, 인코딩된 바이트 스트림으로부터 객체를 복원(디코딩) 하는 프레임워크이다. - 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하는 것을 직렬화(serializing)이라 하고, 그 반대의 절차를 역직렬화(deserializing)이라고 한다. - 객체가 일단 직렬화되면, 인코딩된 객체는 향후에 역직렬화 하기 위해 하나의 실행 중인 VM 에서 다른 VM 으로 전송되거나 디스크에 저장될 수 있다. 직렬화는 원격 통신을 위한 표준 통신 회선 수준의 객체 표현을 제공한다. 직렬화 프록시는 effective java 의 직렬화 주제중 가장 .. 2017. 3. 21.
[Effective Java] static 맴버 클래스를 많이 사용하자. [Effective Java] static 맴버 클래스를 많이 사용하자. - 중첩 클래스(nested class) 혹은 내부 클래스(inner class)는 외곽 클래스(enclosing class)를 지원하는 목적으로만 존재해야 한다. 만일 어떤 중첩 클래스가 일부 다른 분야나 클래스에서도 유용하게 사용된다면 그 클래스는 독립적인 최상위 클래스가 되어야 한다. - 중첩 클래스는 다음 4가지 종류가 있다. static 맴버 클래스 static 이 아닌 맴버 클래스 익명 ( anonymous ) 클래스 지역 ( local ) 클래스 - static 맴버 클래스는 가장 간단한 종류의 중첩 클래스로, 어떤 클래스의 내부에 선언되어 있으며, 그 외곽 클래스의 모든 static 맴버들( private 으로 선언된.. 2016. 11. 17.
[android] 메모리 최적화에 대한 추가정보들 android, 메모리 최적화에 대한 추가정보들 Activity 나 Fragment 가 멈출 때 비트맵을 재활용하자. - 보통 Activity의 경우 onStop(), Fragment의 경우 onDestryView() 에서 하는 것이 적당하며, Bitmap 이미지의 recycle 을 호출한다. - Activity 나 Fragment 의 종료시에는 View 에 bind 된 drawable 을 끊어주는 것도 중요하다.Drawable.setCallback( null ); 이는 Drawable 이 View 에 bind 되어 있고, View 는 다시 Context 를 통해 Activity 에게 bind 되어 있다는 의미이다. 이를 통해 메모리 릭의 가능성을 배제할 수 있다. 이미지를 load 할 때 줄여서 읽는다.. 2013. 11. 11.
[Java] inner class 에 대한 이야기 자바, inner class 에 대한 이야기. 자바를 사용하다 보면 항상 적게 사용하는 녀석들은 정확히 개념을 못 잡기 마련이다.필자에게는 그런 것 중 하나가 inner class 인데, 사용은 잘 하지만 IDE 에 의존하는 경향도 있기 떄문에 정확히 개념을 잡아본다. inner class Class 안에 정의된 내부 클래스로, 외부 클래스의 자원을 마치 자기 것처럼 사용할 수 있다는 장점이 있다. Inner class 로 정의하지 않은 경우에는 outer class 의 자원을 파라미터로 다 넘겨주어야 하기 떄문에 복잡해질 수 있다. 일반 inner class 는 맴버변수의 level 로 정의된다. 따라서 outer class 의 instance가 있어야 inner class 를 new 를 통해서 만들 .. 2013. 8. 9.
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