본문 바로가기
[Effective Java] 오버로딩(overloading)을 분별력 있게 사용하자. [Effective Java] 오버로딩(overloading)을 분별력 있게 사용하자. public class CollectionClassifier{public static String classify(Set s){return "Set";} public static String classify(List lst){return "List";} public static String classify(Collection c){return "Unknown Collection";} public static void main(String[] args){Collection[] collections = { new HashSet(), new ArrayList(), new HashMap().values() };for( Col.. 2017. 1. 16.
[Effective Java] Override 주석을 일관성 있게 사용하자. [Effective Java] Override 주석을 일관성 있게 사용하자. - 슈퍼 클래스의 메소드를 오버라이드 한다고 생각되는 모든 메소드에 Override 주석을 사용해야 한다. 그래야 잘못된 오버로딩을 방지할 수 있다. 이 규칙에는 한가지 예외가 있다. 실체 클래스를 작성하면서 추상 메소드를 오버라이드 한다면 Override 주석을 잘 필요가 없다. 그러나 주의를 환기시키기 위해서 이 경우에도 Override 를 넣는 것이 좋다. Summary 수퍼 타입의 메소드를 오버라이드하는 모든 메소드에 Override 주석을 달아주면, 컴파일러가 굉장히 많은 에러를 막아줄 수 있다. concrete class, Effective JAVA, override, [Effective Java] Override 주.. 2017. 1. 3.
[Effective Java] 클래스와 그 멤버의 접근성을 최소화하자. [Effective Java] 클래스와 그 멤버의 접근성을 최소화하자. - 잘 설계된 모듈과 그렇지 않은 것을 구분 짓는 가장 중요한 잣대는, 모듈 자신의 내부 데이터 및 그 외의 상세한 구현 부분을 다른 모듈로부터 어느 정도로 숨기느냐에 달려 있다. - 모듈은 자신의 API 를 통해서만 다른 모듈과 상호작용한다. 정보 은닉(information hiding) 또는 캡슐화(encapsulation)이 그것이다. - 정보 은닉은 시스템을 구성하는 모듈들 간의 결합도를 낮추어(decoupling) 모듈 별로 개발, 테스트, 최적화, 사용 및 수정이 가능하도록 한다. 또한 이렇게 하면 병행 개발 ( parallel development ) 를 할 수 있어 시스템 개발이 빨라진다. 모듈을 더 빨리 파악할 수 있.. 2016. 10. 17.
[Effective Java] clone 메소드는 신중하게 오버라이드 하자. [Effective Java] clone 메소드는 신중하게 오버라이드 하자. - Cloneable 인터페이스는 복제를 허용하는 객체라는 것을 알리는 목적으로 사용하는 믹스인 인터페이스( mixin interface ) 이다. 믹스인 인터페이스이기 때문에 자신이 clone method 를 가지고 있는 것도 아니다. Object 의 clone 은 Cloneable 을 implement 하지 않으면 사용할 수 없다. - Cloneable 을 implements 한 class 에 clone 을 호출하면, 해당 객체의 복제본을 만들어 반환한다. 복제 객체는 원본 객체와 같은 필드를 가지며 각 필드의 값도 복사된다. 하지만 reference 를 가진 녀석들은 deep copy 가 아닌 soft copy 를 수행한다.. 2016. 10. 10.
[Effective Java] toString 메소드는 항상 오버라이드 하자. [Effective Java] toString 메소드는 항상 오버라이드 하자. - 일반적인 toString() 메소드는 "ClassName@HashCode" 와 같은 형식으로 표시된다. - toString 의 보편적 계약은 간결해야 하지만 사람이 읽기 쉬운 형태의 정보 표현이어야 한다 - 가능하다면 toString 메소드에서는 객체의 모든 중요한 정보를 반환해야 한다. - toString 에서 출력하는 문자열이 한 눈에 무엇인지 파악하기 어렵다면, 문서화를 정확히 해야 한다. className, default, Effective JAVA, hashcode, human readable, override, toString, [Effective Java] toString 메소드는 항상 오버라이드 하자., 간결.. 2016. 10. 7.
[Effective Java] equals 메소드를 오버라이드 할 때는 hashCode 메소드도 항상 같이 오버라이드 하자. equals 메소드를 오버라이드 할 때는 hashCode 메소드도 항상 같이 오버라이드 하자. - equals 메소드를 오버라이드 하는 모든 클래스에서는 반드시 hashCode 메소드도 오버라이드 해야 한다. 그렇게 하지 않으면 Object.hashCode 메소드의 보편적 계약을 위반하게 되어, HashMap 과 HashSet 및 HashTable 을 포함하는 모든 hash 기반 컬렉션들에서 제대로 작동 안 할 수 있다. - HashCode 의 메소드 명세 계약 사항은 아래와 같다. 1. equals 메소드에서 비교하는 객체의 값이 변경되지 않는다면, 여러번 호출해도 일관성 있는 정수를 반환해야 한다. ( 단 어플리케이션이 재실행 될 때까지 같을 필요는 없다. ) 2. equals 메소드 호출 결과 두 .. 2016. 10. 5.
[iOS Study] 자동 회전, 팝오버 컨트롤러, 모달 뷰 컨트롤러 [iOS Study] 자동 회전, 팝오버 컨트롤러, 모달 뷰 컨트롤러 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -이 장에서는 아래의 주제를 다룬다. 장치 의존적인 코드를 작성하는 방법과 장치의 종류에 따라 테스트하는 방법 회전, 팝오버 컨트롤러, 모달 뷰 컨트롤러 -iOS 에서는 방향을 장치방향 (device orientation) 과 인터페이스 방향(interface orientation) 두 가지로 구분한다. -장치 방향은 장치 표면이나 후면에서 정방향, 뒤집힌 상태, 왼쪽 회전, 오른쪽 회전인지에 따른 물리적 방향을 나타낸다.UIDevice 클래스의 orientation 프로퍼티를 통해 장치의 방향에 접근할 수 있다. -인터페이스 방향은 실행 중인 프로그램의 프로퍼티이다. UIInterfaceOr.. 2016. 3. 5.
[iOS Study] UIGestureRecognizer 와 UIMenuController [iOS Study] UIGestureRecognizer 와 UIMenuController 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -때때로 핀치나 스와이프와 같은 제스처를 만들기 위해 특정 패턴의 터치를 감지해야 한다.이 때 UIGestureRecognizer 인스턴스를 사용할 수 있다. -UIGestureRecognizer 는 뷰의 방식에 따라 처리되는 터치를 가로챈다. UIGestureRecognizer 가 특정 제스처를 인식하면 선택한 객체에 메시지를 보낸다. -UIGestureRecognizer 자체는 인스턴스를 만들 수 없다.대신에 UIGestureRecognizer 는 많은 하위 클래스를 가지며 그 각각은 특정 제스처를 인식하는 역할을 한다. UIGestureRecognizer 하위 클래스.. 2016. 2. 25.
[iOS Study] 터치 이벤트와 UIResponder [iOS Study] 터치 이벤트와 UIResponder 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -UIView 는 UIResponder 의 하위 클래스로서 각각 다른 터치 이벤트를 처리할 네 개의 메소드를 재정의할 수 있다. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; -화면을 .. 2016. 2. 24.
반응형