starUML 에서 static method or static field 마킹하는 방법
starUML 에서 static method or static field 마킹하는 방법 UML 에서 static method 나 static field 는 underline 처리되어 표시된다. starUML 에서 static 으로 마킹하고 싶은 method 나 field를 선택하고, [Properties] - [Detail] - [OwnerScope] 를 INSTANCE 에서 CLASSIFIER 로 바꿔주면 된다. classifier, detail, instance, ownerscope, properties, StarUML, staruml static field, starUML 에서 static method or static field 마킹하는 방법, static field, static method, ..
2018. 4. 2.
[Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #1 - Chap4. Classes, objects, and interfaces
[Kotlin Tutorial] 클래스, objects, 그리고 인터페이스 #1 - Chap4. Classes, objects, and interfaces 참조 : Kotlin in Action 4.1. Defining class hierarchies 4.1.1. Interface in Kotlin -Kotlin 의 interface 는 Java8 과 비슷하다.abstract method 를 가질수도 있고, Java8의 default method 도 가질 수 있다. ( Java8 과는 다르게 default keyword 는 필요없다 )단, state 는 여전히 가질 수 없다. ( 실제 variable ) -Kotlin 에서 interface 정의는 아래와 같다.interface Clickable{ fun..
2017. 8. 11.
starUML 에서 final field 마킹(표시)하는 방법
starUML 에서 final field 마킹(표시)하는 방법 final field 를 마킹(표시)하면 해당 field 의 오른쪽에 {frozen} 이라는 기호가 붙는다. final 로 마킹하고 싶은 field 를 선택한 후 [Properties] - [Detail] - [Changeability] 를 CHANGABLE 에서 "FROZEN" 으로 변경해주면 된다. changability, CHANGABLE, changeability, detail, Final, final field, Frozen, properties, StarUML, starUML 에서 final field 마킹(표시)하는 방법, 마킹, 방법, 표시
2016. 5. 24.
[Java] Properties class 는 뭐 하는 녀석일까?
자바, Properties class 는 뭐 하는 녀석일까? Properties class 는 HashTable 을 상속한 녀석으로,String, String map 을 가지고 있는 녀석이다. 따라서 속성값을 다루기에 좋고, 속성값을 다루는데 보통 사용된다. 이 녀석은 기본 HashTable 을 넘어서서 편리한 Util class 들도 제공한다. 여기를 reference 로 참고하시길..http://developer.android.com/reference/java/util/Properties.html Hashtable, java properties, properties, properties class, Reference, string map, 속성값
2013. 9. 21.