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[Objective-C] 메시지 송신 패턴 [Objective-C] 메시지 송신 패턴 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 15. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 15.1. 앱과 실행 반복 * 15.1.1. 실행 반복 -마우스 클릭 등의 이벤트를 OS에서 받아 그에 따른 처리를 하는 루틴 실행을 반복하는 부분이 있는데, 이것을 실행 반복(run loop) 또는 이벤트반복이라고 부른다. -GUI 를 갖춘 Cocoa 앱에서 실행 시작 이후에는 반드시 하나의 실행 반복이 시작된다.이것을 메인 실행 반복이라고 부른다.동시에 앱 동작과 리소스 관리를 하는 객체가 생성되는데, 이것이 Ma.. 2018. 1. 7.
[Effective Objective-C] #52 NSTimer 가 타깃을 리테인한다는 사실을 기억하라 [Effective Objective-C] #52 NSTimer 가 타깃을 리테인한다는 사실을 기억하라 출처 : Effective Objective-C -NSTimer 클래스는 절대 날짜(absolute date)와 시간 또는 주어진 시간 뒤에 실행되도록 스케줄될 수 있다.타이머는 또한 반복할 수 있다.그렇기 때문에 얼마나 자주 발생시켜야 할지 정의하는 반복 주기(interval)이 있다.예를 들어 리소스를 5초마다 폴링하기 위해 타이머를 사용할 수 있다. -타이머는 실행 루프(run loop)와 연관되어 있다.실행 루프는 타이머가 이벤트를 발생시켜야 할 때를 다룬다.타이머를 생성할 때 현재 실행 루프에 스케줄 된 상태로 생성할 수 있다.또는 타이머를 생성하여 직접 실행 루프에 스케줄시킬 수도 있다.어떤.. 2017. 10. 20.
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