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Efficient Android Threading #10 인텐트 서비스 Efficient Android Threading #10 인텐트 서비스 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.12.1. 기본 사항 -IntentService 는 싱글 백그라운드 스레드에서 태스크를 실행한다.서비스가 실행 중인 경우, 인텐트는 백그라운드 스레드가 처리를 위해 준비될 때까지 큐에서 대기한다.실행 중이 아닌 경우 새로운 구성요소 생명주기가 시작되고, 더 이상 처리할 인텐트가 없을 때 구성요소의 생명주기가 끝난다. ( stopSelf 로 중지시킬 필요가 없다. 내부적으로 수행된다. )즉 실행할 태스크가 있는 동안에만 인텐트 서비스가 실행된다. -IntentSevice 에서 백그라운드 태스크 실행자는 핸들러.. 2018. 3. 26.
[android] ObjectAnimator 이야기 [android] ObjectAnimator 이야기 http://developer.android.com/reference/android/animation/ObjectAnimator.htmlhttp://developer.android.com/reference/android/animation/ValueAnimator.html -API Level 11 부터 사용 가능하다. -ValueAnimator 의 subclass 로 target object 의 property 에 대한 animation 을 할 수 있다.생성자는 target object 와 target property 이름을 받아들인다.target property 에 assign 되는 것들은 내부적으로 get/set function 이 있어야 한다. -O.. 2017. 7. 22.
[Effective Java] 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시의 사용을 고려하자. [Effective Java] 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시의 사용을 고려하자. - Serializable 인터페이스를 구현할 때는 결함과 보안 문제가 생길 가능성이 커진다. 정상적인 생성자 대신 언어 영역 밖의 메커니즘을 사용해서 인스턴스가 생성되기 때문이다. 그런 위험을 현저히 줄이는 방법이 직렬화 프록시 패턴(Serialization proxy pattern) 이다. - 직렬화 프록시 패턴은 직렬화 가능 클래스의 private static 중첩 클래스를 설계한다. 직렬화 프록시(serialization proxy) 라고 하는 inner 클래스는 외곽 클래스를 매개 변수 타입으로 하는 단일 생성자를 갖는다. 그리고 이 생성자는 자신의 인자로부터 데이터만 복사한다. 일관성 검사나 방어 복사도 할.. 2017. 3. 28.
[Effective Java] 방어 가능한 readObject 메소드를 작성하자 [Effective Java] 방어 가능한 readObject 메소드를 작성하자 - Serializable 하게 만들고 싶은 class 의 물리적 표현과 논리적 표현이 같다고 해도, 무조건 implements Serializable 을 붙이는 것이 능사가 아니다. readObject 는 바이트 스트림 인자 하나만 받는 생성자라고 볼 수 있는데 누군가가 고의적으로 이상한 바이트 스트림을 제공할 경우 문제가 될 수 있다. 따라서 readObject 메소드를 만들고, defaultReadObject() 를 수행 후, 역직렬화되는 객체의 유효성을 검사해야 한다. 만일 유효성 검사에 실패하면, readObject 메소드에서 InvalidObjectException 예외를 발생시켜야 한다. - 위의 방법으로 유효성.. 2017. 3. 24.
[Effective Java] Serializable 인터페이스를 분별력 있게 구현하자. [Effective Java] Serializable 인터페이스를 분별력 있게 구현하자. - 객체 직렬화(object serialization) API 는 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하고, 인코딩된 바이트 스트림으로부터 객체를 복원(디코딩) 하는 프레임워크이다. - 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하는 것을 직렬화(serializing)이라 하고, 그 반대의 절차를 역직렬화(deserializing)이라고 한다. - 객체가 일단 직렬화되면, 인코딩된 객체는 향후에 역직렬화 하기 위해 하나의 실행 중인 VM 에서 다른 VM 으로 전송되거나 디스크에 저장될 수 있다. 직렬화는 원격 통신을 위한 표준 통신 회선 수준의 객체 표현을 제공한다. 직렬화 프록시는 effective java 의 직렬화 주제중 가장 .. 2017. 3. 21.
[Effective Java] 객체 참조는 그 객체의 인터페이스 타입으로 하자 [Effective Java] 객체 참조는 그 객체의 인터페이스 타입으로 하자 - 객체를 참조할 때는 클래스보다는 인터페이스를 사용해야 한다. 만일 적합한 인터페이스 타입이 있다면, 매개 변수, 반환 값, 변수, 필드 모두 다 인터페이스 타입을 사용해서 선언해야 한다. 유일하게 객체의 클래스를 참조할 필요가 있는 경우는 생성자에서 객체를 생성할 때이다. - 인터페이스를 객체의 타입으로 사용하는 습관을 들이면, 프로그램이 훨씬 더 유연해진다. - 인터페이스의 구현체(클래스)를 변경하고자 하는 이유는, 새로 변경한 구현체가 더 좋은 성능을 내는 경우가 많다. - 만일 적합한 인터페이스가 없다면, 객체를 참조하는 타입을 인터페이스 대신 클래스로 하는 수밖에 없다. 적합한 인터페이스가 없는 경우는 보통 fina.. 2017. 2. 9.
[Effective Java] 외부에 제공하는 모든 API 요소에 대해 문서화 주석을 넣자. [Effective Java] 외부에 제공하는 모든 API 요소에 대해 문서화 주석을 넣자. - 사용 가능한 API 라면 반드시 문서화해야 한다. 만일 문서화 주석 규칙에 친숙하지 않다면 배워야 한다. - API 를 문서화하려면, 외부에 제공하는 모든 클래스, 인터페이스, 생성자, 메소드, 필드의 선언부 앞에 문서화 주석을 넣어야 한다. 만일 어떤 클래스가 직렬화될 수 있다면 직렬화 형태도 문서화해야 한다. - 문서화 주석이 빠진 API 를 사용하는 것은 실망스럽고 에러가 생길 가능성이 많다. 유지보수 하기 쉬운 코드를 작성하려면 외부에 공개되지 않는 대부분의 클래스, 인터페이스, 생성자, 메소드, 필드에 대해서도 문서화 주석을 작성해야 한다. - 메소드의 문서화 주석에서는 메소드와 클라이언트 사이의 계.. 2017. 1. 23.
[Effective Java] 오버로딩(overloading)을 분별력 있게 사용하자. [Effective Java] 오버로딩(overloading)을 분별력 있게 사용하자. public class CollectionClassifier{public static String classify(Set s){return "Set";} public static String classify(List lst){return "List";} public static String classify(Collection c){return "Unknown Collection";} public static void main(String[] args){Collection[] collections = { new HashSet(), new ArrayList(), new HashMap().values() };for( Col.. 2017. 1. 16.
[Effective Java] 필요하면 방어 복사본을 만들자. [Effective Java] 필요하면 방어 복사본을 만들자. - 자바는 꽤나 안전한 언어이지만, 우리 클래스의 클라이언트가 불변 규칙을 파괴하기 위해 최선을 다할 거라는 가정하에 방어적으로 프로그램을 작성해야 한다. - 가변 객체인 매개 변수는 각각의 방어복사본(defensive copy)을 만들어서 생성자에 전달해야 한다. 그렇지 않으면 예상치 못한 여러 상황이 발생할 수 있다. - 방어복사본은 매개 변수의 유효성 검사에 앞서 만들어야 하며, 유효성 검사는 원본이 아닌 복사본을 대상으로 해야 한다!! ( TOCTOU 공격 ( 검사시간/사용시간) 이슈 ) - clone 은 위험한 복사방법이므로 가급적이면 다른 방법으로 복제하자. final 이 아닌 Class 는 sub class 가 clone 을 상속.. 2017. 1. 10.
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