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[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #41 ~ #48 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #41 ~ #48 출처 : Effective Objective-C #41 : 동기화에는 락보다는 디스패치 큐를 사용하라 동기화 문법을 제공하기 위해 디스패치 큐를 사용할 수 있다. 그리고 그냥 간단하게 @synchronized 블록이나 NSLock 객체를 이용해 동기화를 제공할 수도 있다. 동기화와 비동기화 디스패치를 함께 사용하는 것은 일반적인 락으로 하는 동기화와 동일한 기능을 제공할 수 있지만, 스레드에서 비동기 디스패치로 호출하면 잠금 없이 호출한다. 병렬 큐와 배리어 블록을 이용하면 동기화를 좀 더 효율적으로 할 수 있다. #42 : performSelector 메서드군보다는 .. 2017. 10. 16.
[Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 [Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 출처 : Effective Objective-C -시스템 프레임워크가 없어도 오브젝티브-C 를 사용할 수 있지만 그런 일은 매우 드물다.표준 최상위 클래스 NSObject 조차도 언어에 포함되어 있는 것이 아니라 Foundation 프레임워크에 포함되어 있다.Foundation 을 쓰는 것을 원하지 않으면 자신만의 최상위 클래스 뿐 아니라 자신만의 컬렉션, 이벤트 루프, 다른 유용한 클래스를 직접 만들어야 한다.게다가 시스템 프레임워크 없이 맥 OS X 와 iOS 앱을 오브젝티브-C 로 개발할 수 없다. -어떤 시스템 프레임워크가 있는지 모른다면 이미 만들어진 것도 또 다시 직접 모두 작성해야 할 것이다. -프레임워크는 동적 .. 2017. 10. 14.
[Effective Objective-C] #9 클래스 클러스터 패턴을 사용해 구현의 상세 내용을 숨기라 [Effective Objective-C] #9 클래스 클러스터 패턴을 사용해 구현의 상세 내용을 숨기라 출처 : Effective Objective-C -클래스 클러스터(class cluster)는 추상 기본 클래스(abstract base class) 뒤편에 상세 구현을 숨길 수 있는 아주 훌륭한 방법이다.이 패턴은 오브젝티브-C 시스템 프레임워크 전반에 걸쳐 사용된다.아래 함수가 예이다.+ (UIButton*)buttonWithType:(UIButtonType)type; 클래스 클러스터 생성하기 -typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCEmployeeType){ EOCEmployeeTypeDeveloper, EOCEmployeeTypeDesigner, EOCEmployeeTypeFi.. 2017. 8. 11.
[Effective Objective-C] #5 열거형을 사용해 상태, 옵션, 상태 코드를 정의하라 [Effective Objective-C] #5 열거형을 사용해 상태, 옵션, 상태 코드를 정의하라 출처 : Effective Objective-C -enum 은 시스템 프레임워크 전반에 걸쳐 광범위하게 사용되지만 개발자들은 잘 활용하지 않는다.enum 은 예를 들어 에러 상태 코드들이나 조합할 수 있는 옵션들에 사용될 수 있는 상수들을 정의하는 데 매우 유용하게 쓰일 수 있다. enum EOCConnectionState{ EOCConnectionStateDisconnected, EOCConnectionStateConnected,}; -enum 을 사용하면 코드가 읽기 좋아진다.컴파일러는 열거형의 각 멤버에 유일한 값을 부여한다.0으로 시작해 1씩 증가시킨 값을 각 멤버에 부여한다.이런 열거형 내부의 타.. 2017. 7. 26.
[Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. [Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 는 매우 동적인 언어이다.언어의 기원이 스몰토크(Small Talk) 이다.대다수 언어가 컴파일 시간에 하는 일들을 오브젝티브-C 는 실행 시간에 한다. -함수 호출이 아닌 메시징 구조(Messaging Structure)를 사용한다.Objective-C 는 메시징을 처음 사용한 스몰토크로부터 진화했다.메시징과 함수 호출은 다음과 같이 차이점이 있다. // 메시징Object *obj = [Object new];[obj performWith:param1 and:param2]; // 함수 호출Object *obj = new Object;obj->perf.. 2017. 7. 16.
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