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[Effective Java] int 상수 대신 enum 을 사용하자. [Effective Java] int 상수 대신 enum 을 사용하자. - int enum pattern 이라고 불리는 int 를 이용한 분기는 단점이 많다. - 타입 안전을 보장하지도 않고, 편리하게 사용할 수 있는 방법도 제공하지 않는다. 즉 취약하다. - int enum 상수를 출력 가능한 문자열로 쉽게 바꾸는 방법도 없다. - 하나의 int enum 그룹에 있는 모든 상수를 loop 처리하거나, 그룹 사이즈를 알 수 있는 좋은 방법도 없다. - int enum 패턴의 변이로 String enum 패턴이 있는데 더더욱 바람직하지 않다. print 하는 부분에서는 좋지만, 문자열 비교에 의존하여 성능 문제가 생길 수도 있다. 더욱 문제가 되는 것은 필드명 대신 string 상수 값을 클라이언트 코드에.. 2016. 12. 19.
[Effective Java] 배열보다는 List 를 사용하자. [Effective Java] 배열보다는 List 를 사용하자. - 배열은 두 가지 관점에서 제네릭 타입과 다르다. 1. array는 공변(covariant). Sub이 Super 의 서브 타입이라면, 배열 타입 Sub[] 은 Super[] 의 서브 타입이라는 의미. 제네릭은 불변(invariant). Type1 와 Type2 가 있을 때, 이들의 관계는 모두 무시하고, List 과 List 는 서로 슈퍼도 서브도 아니다. 이 차이를 기반으로 제네릭이 유연성을 떨어뜨린다고 볼 수 있지만, array는 안전성을 보장하지 못한다. 배열을 사용하면 런타임 에러를 발생시키기 쉽고, List 를 사용하면 컴파일 에러를 마딱뜨리기 쉽다. 당연히 컴파일 시 에러를 발견하는 것이 최고다. 2. array 는 구체적(r.. 2016. 11. 28.
[Effective Java] 태그(tagged) 클래스보다는 클래스 계층을 사용하자. [Effective Java] 태그(tagged) 클래스보다는 클래스 계층을 사용하자. - 인스턴스들이 두 개 이상의 특성으로 분류되고 그런 특성을 나타내는 태그(tag) 필드를 갖는 클래스들을 태그 클래스라고 한다. 예를 들어 Figure 라는 class 가 있는데, 생성자의 종류에 따라 Rectangle 도 되었다가 Circle 도 될 수 있는 녀석. 한 Class 가 조건에 따라 많이 다른 특성의 class 의 형태로 변하는 녀석을 말한다. - 태그 클래스(Tagged class) 는 단점 투성이다. enum 선언, 태그 필드, switch, if 문 등을 포함해서 각종 복잡한 코드로 가독성을 떨어뜨린다. 다른 종류의 인스턴스에 속하는 부적절한 필드를 인스턴스가 가지고 있어 필요 없는 메모리 할당과.. 2016. 11. 14.
[iOS Study] 디버그 도구 [iOS Study] 디버그 도구 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그램 -Xcode 5 CPU와 메모리 사용량에 관한 정보를 한눈에 제공하는 디버그 측정기(debug gauges) 가 있다. -디버그 네비게이터는 프로그램 실행 중에(실시 정지나 중단된 경우가 아닌) CPU 와 메모리 측정기를 보여준다. -이 측정기들은 실제 프로그램이 실행 중인 하드웨어를 기반으로 측정한다.Mac 은 iOS 장비보다 가용 램이 훨씬 많고 CPU 코어도 대개 더 많다.따라서 iOS 시뮬레이터에서 프로그램을 실행하면 CPU 와 메모리 사용량은 매우 작게 나타날 것이다. -CPU 디버그 측정기는 편집기 패널에 CPU 리포트를 표시한다. Percentage Utilized 해당 장비가 가진 CPU 코어 수에 상대적인 CPU .. 2016. 2. 26.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
[iOS Study] 간단한 iOS 앱 만들기 [iOS Study] 간단한 iOS 앱 만들기 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -모델과 뷰는 서로 통신하지 않는다. -XIB 은 “집” 이라고 읽는다.XML Interface Builder 를 의미한다. -Xcode 에서 좌측 section 을 [네비게이터 영역], 우측 section 을 [유틸리티 영역] 이라고 부른다.유틸리티 영역의 상단의 [인스펙터(inspector)] 와 하단의 [라이브러리(library)] 로 구성된다. -프로젝트 네비게이터의 그룹은 순전히 파일을 구성하는 데만 사용되고 실제 파일 시스템에 디렉터리 형태로 만들어지지는 않는다. -인터페이스 빌더는 편집기 영역을 두 부분으로 나눈다.왼편의 [독 (dock)]과 오른편의 [캔버스 (canvas)]이다. 독은 XIB 파일 내.. 2016. 2. 12.
Objective-C 의 기본 ( Basic Objective-C ) Object-C 의 기본 ( Basic Objective-C ) 출처 : http://www.tutorialspoint.com/objective_c/ > - OOP 언어로 Smalltalk-style 을 C 언어 에 가미한 언어이다. Apple 의 OSX 와 iOS 에서 공식적으로 사용되는 언어이다. > - Object-C 는 OOP 의 4가지 조건 ( Encapsulation, Data hiding, Inheritance, Polymorphism ) 을 모두 만족시키는 언어이다. - Foundation Framework 는 아래 명시된 기능들을 비롯해 많은 기능을 제공한다. * NSArray, NSDictionary, NSSet 과 같은 data type 을 제공 * file, string 등 많은 u.. 2015. 6. 16.
CI ( Continuous Integration ) 툴 기초. CI 는 무엇인가? CI ( Continuous Integration ) 툴 기초. CI 는 무엇인가? Introduction to CI. ( Continuous Integration ) 연속적 빌드와 인터그레이션은 프로젝트의 성공 여부를 결정짓는 핵심 요소.CI ( Continuous Integration ) 은 프로젝트에 투입되는 시간과 노력을 효율화하는 데 매우 중요한 사안. 이전에는 빌드를 단순히 컴파일로 생각했다.CI 에서는 빌드의 정의에 모든 중요한 유효성 검사 및 테스트 단계 포함.CI는 테스트에 의존. 테스트를 빼면 연속 컴파일만 남음. CI 를 사용할 때는 다음을 유념해야 한다. 1. 빌드를 고장 낸 경우 그대로 방치해서는 안 된다. 2. 고장난 빌드를 제출하면 안 된다. 3. 빌드가 고장난 사실을 발견하면.. 2014. 5. 31.
[CSS] Less 란 무엇인가? [CSS] Less 란 무엇인가? Less 란 무엇인가? Less 는 CSS pre-processor 이다.CSS language 의 확장판으로, variable, mixin, function 등의 추가적인 기능을 제공하는 언어이다.유지보수가 더 좋고, theme 을 지정할 수 있고, 확장성도 좋다. ex) @base : #f938ab; .box-shadow(@style, @c) when (iscolor(@c)){-webkit-box-shadow:@style @c;-moz-box-shadow: @style @c;-box-shadow: @style @c;} .box-shadow(@style, @alpha: 50%) when (isnumber(@alpha)){.box-shadow(@style, rgba(0,.. 2014. 2. 10.
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