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[실용주의 프로그래머] 계약에 의한 설계 [실용주의 프로그래머] 계약에 의한 설계 실용주의 편집증 -완벽한 소프트웨어는 만들 수 없다. -우리는 방어적으로 코딩하도록 가르침 받았다. 만약 조금이라도 의심이 들면, 주어진 모든 정보를 확인한다. 잘못된 데이터를 찾아내기 위해 assertion 을 사용한다. 일관성을 확인하고 데이터 베이스 컬럼에 constraint 를 걸면서 대부분은 스스로 만족해한다. 하지만 실용주의 프로그래머들은 여기서 한 걸음 더 나아간다. ‘그들은 자기 자신 역시 믿지 않는다’ 어느 누구 심지어는 자기 자신도 완벽한 코드를 작성할 수 없음을 알기 때문에 실용주의 프로그래머는 자신의 실수에 대비해 방어적으로 코드를 짠다. 계약에 의한 설계 -정직한 거래를 보장하는 최선의 해법 중 하나는 계약이다.계약은 상대편은 물론 자신의 .. 2018. 10. 24.
[Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 [Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 5. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 5.1. 동적 메모리 관리 * 5.1.1. 메모리 관리의 필요성 -이미 해제된 부분을 가리키는 위험한 포인터를 댕글링 포인터(dangling pointer) 또는 허상 포인터라고 부른다. * 5.1.2. 카운터 관리 방식과 ARC, 가비지 컬렉션 -Objective-C 2.0 에는 카운터 관리 방식과 다른, 가비지 컬렉션이라는 메모리 관리 방식도 이용할 수 있게 되었다.가비지 컬렉션은 프로그램의 일.. 2017. 12. 27.
[ios/tutorial] Xcode 에서 주석을 통해 Documenting 하는 방법 [ios/tutorial] Xcode 에서 주석을 통해 Documenting 하는 방법 http://www.raywenderlich.com/66395/documenting-in-xcode-with-headerdoc-tutorial -Documenting 을 header 에 하는 것이 맞을까 implementation 에 하는 것이 맞을까 검색하던 중 좋은 자료를 찾아서 정리해보았다. -더 많은 디테일한 정보를 얻고 싶다면, 상단에 링크된 원문을 읽는 것이 추천된다. -HeaderDoc 이라는 녀석이 있는데, Xcode5 & iOS7 과 함께 발표된 추가기능이다.이 녀석은 command line tool 인데, code 에 있는 document 를 HTML 형태로 만들어준다.( 물론 지원하는 형태로 작성했.. 2017. 11. 16.
[Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 [Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 출처 : Effective Objective-C -Clang 컴파일러 프로젝트(맥 OS X 와 iOS 개발에 사용되는 컴파일러 프로젝트)는 문제가 있는 참조 세기의 위치를 가리킬 수 있게 정적 분석기를 도입했다.이 정적 분석기를 통해 메모리 누수가 있다고 알려줄 수 있다.어디에 메모리 관리 문제가 있는지도 알려줄 수 있다.이것이 ARC 가 만들어진 배경이다. -ARC 는 이름이 말하는 그대로의 일을 한다.즉 reference counting 을 자동으로 한다.그래서 이전 코드 조각에서는 release 등을 써 주던 것을 이제는 하지 않아도 ARC 가 알아서 추가해준다. -ARC 를 사용할 때.. 2017. 9. 23.
[Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 [Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리는 오브젝티브-C 같은 객체 지향 언어에서 중요한 개념이다.어떠한 객체 지향 언어든 그 언어의 메모리 관리 모델을 깊이 이해하고 있으면 메모리를 효과적으로 사용하고 버그가 없는 코드를 작성할 수 있다.이 법칙을 이해하고 나면 오브젝티브-C 의 메모리 관리가 더는 복잡하지 않고 ARC 를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.ARC 는 거의 모든 메모리 관리에 대한 결정을 컴파일러에 넘긴다.그래서 개발자는 비지니스 로직에만 집중할 수 있다. -오브젝티브-C 는 메모리 관리를 위해 reference count 를 사용한다.객체가 계속 살아 있길 원하면 count 수를 올리고, 그 객체의.. 2017. 9. 22.
[Effective Objective-C] #18 가변 객체보다는 불변 객체를 사용하라 [Effective Objective-C] #18 가변 객체보다는 불변 객체를 사용하라 출처 : Effective Objective-C -프로퍼티를 기본 설정으로 두면 읽기 쓰기(read-write) 인데 이는 클래스를 가변적(mutable)로 만든다. -컬렉션이 가변 객체를 저장하고 집합(컬렉션)에 포함된 객체가 변형된다면, 집합의 내부 데이터 구조는 쉽게 불일치(inconsistent) 상태가 될 것이다.객체는 필요할 때만 가변적으로 만드는 것을 추천한다. -불변 객체를 만든다는 것은 프로퍼티를 외부에 읽기 전용으로 만든 다음 필요할 때만 데이터를 노출하는 것을 의미한다. -클래스를 불변으로 만들려면 모든 프로퍼티에 readonly 속성을 추가하면 된다.이제 무엇이든 프로퍼티 값을 변경하려 하면 컴파.. 2017. 8. 21.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #1 ~ #8 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #1 ~ #8 #1 : Objective-C 의 기원과 친숙해져라. Objective-C는 객체 지향 기능을 추가한 C 의 확장이다. Objective-C는 동적 바인딩을 사용하는 메시징 구조를 이용한다. 동적 바인딩은 객체 타입이 실행 시간에 밝혀지는 것을 뜻한다. 메시지를 받았을 때 동작할 코드를 컴파일러가 아닌 런타임이 결정한다. C의 핵심 개념을 이해하고 있으면 Objective-C를 효과적으로 작성하는 데 도움이 된다. 특히 메모리 모델과 포인터를 잘 이해하고 있어야 한다. #2 : 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 항상 헤더를 포함하는 것을 최대한 미루라. 이는 보통 헤.. 2017. 8. 10.
[Effective Objective-C] #6 프로퍼티를 이해하라 [Effective Objective-C] #6 프로퍼티를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -프로퍼티는 객체가 포함한 데이터를 캡슐화하는 방법을 제공하는 Objective-C 의 기능이다. -인스턴스 변수는 항상 접근자 메서드(accessor method)를 통해 접근한다.Objective-C 2.0 배포판에 프로퍼티라는 기능으로 포함되었다.이 기능으로 개발자는 접근자 메서드들을 자동으로 생성하라고 컴파일러에 알려줄 수 있다.프로퍼티는 점(.) 문법이라는 새로운 방법을 제공한다.점 문법 덕분에 클래스에 저장된 데이터에 접근하는 방법이 좀 덜 장황해졌다. -@interface EOCPerson : NSObject{@public NSString *_firstName; NSString.. 2017. 7. 27.
[Effective Objective-C] #5 열거형을 사용해 상태, 옵션, 상태 코드를 정의하라 [Effective Objective-C] #5 열거형을 사용해 상태, 옵션, 상태 코드를 정의하라 출처 : Effective Objective-C -enum 은 시스템 프레임워크 전반에 걸쳐 광범위하게 사용되지만 개발자들은 잘 활용하지 않는다.enum 은 예를 들어 에러 상태 코드들이나 조합할 수 있는 옵션들에 사용될 수 있는 상수들을 정의하는 데 매우 유용하게 쓰일 수 있다. enum EOCConnectionState{ EOCConnectionStateDisconnected, EOCConnectionStateConnected,}; -enum 을 사용하면 코드가 읽기 좋아진다.컴파일러는 열거형의 각 멤버에 유일한 값을 부여한다.0으로 시작해 1씩 증가시킨 값을 각 멤버에 부여한다.이런 열거형 내부의 타.. 2017. 7. 26.
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