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[Objective-C] 객체 복사와 저장 [Objective-C] 객체 복사와 저장출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 12. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 13.1. 객체 복사 * 13.1.1. 얕은 복사와 깊은 복사 * 13.1.2. 존이란 -Cocoa 에서 이전에는 동적으로 확보된 메모리 관리를 할 때 존(zone)이라고 부르는 영역을 이용했다.현재(Objective-C 2.0 또는 가비지 컬렉션을 사용할 때) 사용하지 않지만 copyWithZone: 과 같은 함수들의 인수 형태로 형식적으로 남아 있다. -동적으로 메모리 영역이 확보되는 힙(heap)영역에는 주소 공간.. 2018. 1. 5.
[Objective-C] 객체 형식과 동적 결합 [Objective-C] 객체 형식과 동적 결합 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 4. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 4.1. 동적 결합 * 4.1.1. 동적 결합이란 -Objective-C 에서 어떤 객체가 그 메시지를 처리할 수 있는지 아니면 없는지, 어떻게 처리하는지는 실제로 메시지를 보낼 대 정해진다. 송신된 메시지에 대응해서 어떤 메시지가 실행될지가 실행 시에 결정되는 방식을 동적 결합 (dynamic binding) 또는 동적 구속이라고 부릅니다. -C 언어는 컴파일할 때 대부분이 정적으로 결정되므로 동적 결합 기능이 .. 2017. 12. 26.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #9 ~ #16 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #9 ~ #16 #9 : 클래스 클러스터 패턴을 사용해 구현의 상세 내용을 숨겨라. 클래스 클러스터 패턴은 간단한 퍼블릭 퍼사드 뒤편에 상세 구현을 숨길 때 사용할 수 있다. 클래스 클러스터는 시스템 프레임워크에서 널리 사용된다. 클래스 클러스터의 퍼블릭 추상 클래스의 하위 클래스를 만들 때는 항상 주의를 기울여야 한다. 그리고 문서가 있으면 반드시 먼저 읽어봐야 한다. 정리자 주 : 자바의 Interface 개념 #10 : 연관 객체를 사용해 기존 클래스에 사용자 정의 데이터를 연관 지으라 연관 객체는 객체 두 개를 연결하는 방법을 제공한다. 연관 객체의 메모리 관리 속성으로 최소 소.. 2017. 8. 19.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #1 ~ #8 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #1 ~ #8 #1 : Objective-C 의 기원과 친숙해져라. Objective-C는 객체 지향 기능을 추가한 C 의 확장이다. Objective-C는 동적 바인딩을 사용하는 메시징 구조를 이용한다. 동적 바인딩은 객체 타입이 실행 시간에 밝혀지는 것을 뜻한다. 메시지를 받았을 때 동작할 코드를 컴파일러가 아닌 런타임이 결정한다. C의 핵심 개념을 이해하고 있으면 Objective-C를 효과적으로 작성하는 데 도움이 된다. 특히 메모리 모델과 포인터를 잘 이해하고 있어야 한다. #2 : 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 항상 헤더를 포함하는 것을 최대한 미루라. 이는 보통 헤.. 2017. 8. 10.
[iOS Study] 코어 데이터 [iOS Study] 코어 데이터 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -데이터를 로컬에 저장하는 방법은 “아카이빙” 또는 “코어 데이터” 를 사용한다. -아카이빙의 가장 큰 결점은 전부 다냐 아무것도 아니냐는 특성에 있다.아카이브 안의 내용에 접근하려면 전체 파일을 언아카이브해야 한다.변경사항을 저장하려면 전체 파일을 다시 쓰기 해야 한다.반면 코어 데이터(Core Data)는 저장된 객체의 일부만 가져올 수 있다.그리고 어떤 객체를 변경한다면 파일의 해당 부분만 갱신할 수 있다.이러한 점진적 가져오기, 업데이트, 삭제, 삽입은 파일시스템과 메모리 사이를 오가는 많은 모델 객체를 가지는 경우 앱의 급격한 성능 향상을 가져올 수 있다. -코어 데이터는 객체-관계형 매핑 ( object-relatio.. 2016. 3. 25.
[iOS Study] UISplitViewController [iOS Study] UISplitViewController 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 4판 -아이패드는 UISplitViewController 라는 내장 클래스를 사용하여 두 뷰를 보여줄 수 있을 만큼 충분히 큰 화면 크기를 가지고 있다.UISplitViewController 는 아이패드 전용 클래스로 마스터-디테일 관계의 두 뷰 컨트롤러를 보여준다.마스터 뷰 컨트롤러는 화면 왼쪽의 작은 영역을 차지하고 디테일 뷰 컨트롤러는 나머지 영역을 차지한다. -스플릿 뷰 컨트롤러를 초기화할 때 탭바 컨트롤러에서 했던 것처럼 뷰 컨트롤러의 배열을 전달한다.다만 스플릿 뷰 컨트롤러의 배열은 두 개의 뷰 컨트롤러로 제한된다.마스터 뷰 컨트롤러와 디테일 뷰 컨트롤러이다.배열에서 뷰 컨트롤러의 순서는 스.. 2016. 3. 16.
[iOS Study] 델리게이션과 텍스트 입력 [iOS Study] 델리게이션과 텍스트 입력 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -UITextField 인스턴스는 사용자가 텍스트를 수정할 수 있게 해준다. -UIResponder 는 UIKit 프레임워크에 존재하는 추상 클래스이다.다음 세 클래스는 UIResponder 의 하위 클래스이다. UIView, UIViewController, UIApplication UIResponse 는 이벤트를 제어하는 메소드들을 정의한다.이벤트에는 터치 이벤트, 흔들기와 같은 모션 이벤트, 재생/정지와 같은 원격 제어 이벤트 등이 있다.하위 클래스들은 이런 이벤트에 응답하기 위해 각각에 따라 이들 메소드를 재정의한다. -UIWindow 는 다른 이벤트들에 응답할 객체를 가리키는 퍼스트 리스폰더 (first re.. 2016. 2. 19.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
[iOS Study] 간단한 iOS 앱 만들기 [iOS Study] 간단한 iOS 앱 만들기 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -모델과 뷰는 서로 통신하지 않는다. -XIB 은 “집” 이라고 읽는다.XML Interface Builder 를 의미한다. -Xcode 에서 좌측 section 을 [네비게이터 영역], 우측 section 을 [유틸리티 영역] 이라고 부른다.유틸리티 영역의 상단의 [인스펙터(inspector)] 와 하단의 [라이브러리(library)] 로 구성된다. -프로젝트 네비게이터의 그룹은 순전히 파일을 구성하는 데만 사용되고 실제 파일 시스템에 디렉터리 형태로 만들어지지는 않는다. -인터페이스 빌더는 편집기 영역을 두 부분으로 나눈다.왼편의 [독 (dock)]과 오른편의 [캔버스 (canvas)]이다. 독은 XIB 파일 내.. 2016. 2. 12.
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