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[Objective-C] Objective-C 프로그램 [Objective-C] Objective-C 프로그램 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 2. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 2.1. 객체와 메시지 * 2.1.1. 메시지 표현식 * 2.1.2. 메시지 셀렉터 -함수명(메서드명)을 메시지 셀렉터(message selector) 또는 셀렉터(selector) 라고도 부른다. -인수가 있는 키워드는 콜론도 셀럭터에 포함되므로 주의즉 copy 와 copy: 는 다른 셀렉터. -메시지 키워드는 변수의 명명규칙에 따라 이름을 지으며, 소문자로 시작하는 것이 관례 -메시지에 인수가 있으면 메.. 2017. 12. 24.
[ios] xib 파일을 rendering 하는 custom view 만들기 [ios] xib 파일을 rendering 하는 custom view 만들기 참조 : https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-IB_objects_media/Chapters/CreatingaLiveViewofaCustomObject.html 1. UIView 의 subclass 를 만든다.2. header 의 @interface 선언 위에 IB_DESIGNABLE 을 붙인다. // interface builder 가 해당 view 를 그린다.3. xib 파일을 만들어 view 를 그린다.4. Custom Class 에 위에서 생성한 view 를 assign 해준다. @interface, assign, custom class, header, .. 2017. 11. 11.
[android] 추가된 유용한 annotations [android] 추가된 유용한 annotations http://tools.android.com/tech-docs/support-annotationshttps://developer.android.com/reference/android/support/annotation/package-summary.html -Android support library 19.1 version 에서 annotation 들을 추가했다. -이 녀석을 사용하려면 gradle 에 다음을 추가해야 한다. compile ‘com.android.support:support-annotations:20.0.0’ 여기서는 크게 3가지 형태의 annotation 을 제공한다. 1. Nullness annotattions2. Resource ty.. 2017. 8. 2.
[Objective-C] 카테고리 개념 ( Category ) [Objective-C] 카테고리 개념 ( Category ) http://soooprmx.com/wp/archives/2436#disqus_thread -기존에 정의된 어떤 클래스를 쉽게 확장할 수 있게 해준다.카테고리를 적용하면, 이 녀석을 사용하는 녀석은 물론 상속받는 녀석까지 확장된 기능을 사용할 수 있다. -왜 이름이 카테고리냐하면...범용적으로 사용되는 Class 를 확장해서 사용을 한다고 생각을 한다면, 이 기능 저 기능 다 쑤셔넣어서 유지보수가 어려운 코드가 될 수 있다.이 녀석을 SomeClassA, SomeClassA+Network, SomeClass+Graphic 과 같이 카테고리화해서 확장해서 사용하는 것을 목적으로 설계되었기 때문에, 이 녀석을 카테고리라고 부른다. -header .. 2017. 7. 18.
[Effecitve Objective-C] #2 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 [Effecitve Objective-C] #2 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 출처 : Effective Objective-C - Objective-C 는 C, C++ 처음 헤더 파일과 구현 파일을 사용한다. Objective-C 로 클래스를 작성할 때 쓰는 표준적인 방법은 클래스 이름 뒤에 확장자가 .h 인 헤더 파일과 .m 인 구현 파일을 생성하는 것이다. // header #import @interface EOCPerson : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *nane @end // implementation #import “EocPerson.h" @implementation EOCPerson @end - Foundation.h 는 Obje.. 2017. 7. 17.
[Effective Java] 작명 패턴보다는 주석(annotation)을 사용하자. [Effective Java] 작명 패턴보다는 주석(annotation)을 사용하자. - 1.5 배포판 이전에는 도구나 프레임워크에서 특별히 취급할 필요가 있는 프로그램 요소들을 나타내기 위해 작명 패턴(naming pattern)을 사용하는 것이 일반적. 예를 들어 JUnit 테스팅 프레임워크에서는 테스트 메소드들의 이름을 test로 시작하도록 하였다. 이 방법은 효과는 있지만 단점들이 있다. 1. 철자상의 오류로 인한 오류 2. 적합한 프로그램 요소에만 사용되는지 확신할 방법이 없다. 3. 매개 변수 값을 프로그램 요소와 연관시키는 좋은 방법을 제공하지 않는다. - 작명패턴의 단점은 annotation 을 사용하여 깔끔히 해결된다. - annotation 정의는 다음과 같이 한다. @Retention.. 2017. 1. 2.
[iOS Study] 뷰 다시 그리기와 UIScrollView [iOS Study] 뷰 다시 그리기와 UIScrollView 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -사용자가 뷰를 터치하면 뷰는 touchesBegan:withEvent: 메시지를 받는다. -iOS 앱이 실행되면 런 루프가 시작된다.런 루프의 역할은 터치 등의 이벤트를 대기하는 것이다.런 루프는 이벤트가 발생하면 그 이벤트에 관한 적당한 핸들러 메소드를 찾는다.그 핸들러 메소드는 해당 기능을 수행하는 다른 메소드들을 부른다.메소드가 모두 완료되면 제어는 다시 런 루프로 돌아간다. 런 루프가 다시 제어권을 얻으면 갱신해야 할 뷰(dirty view) 목록을 확인한다.이 뷰들은 가장 최근 이벤트 처리 과정에서 발생한 내용들을 기반으로 다시 그려져야 한다.그래서 런 루프는 뷰 계층의 모든 것들이 다시 .. 2016. 2. 17.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
Objective-C 고급 ( Advanced Objective-C ) Objective-C 고급 ( Advanced Objective-C ) 출처 : http://www.tutorialspoint.com/objective_c/objective_c_classes_objects.htm > - class 는 @interface 와 @implementation 의 두 파트로 나뉘어 정의된다. - 대부분이 objects 를 상속한다. - objects 는 메세지를 받기 때문에 receiver 로 불리기도 한다. - Properties 는 다른 class 에서의 access 를 접근하도록 도와준다. - ex) @interface Box:NSObject { double length; double breadth; } @property(nonatomic, readwrite) double .. 2015. 6. 18.
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