본문 바로가기
Efficient Android Threading #4 메모리 관리 Efficient Android Threading #4 메모리 관리 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.6.1. 가비지 컬렉션 -각 프로세스(결과적으로 각 앱)는 자신만의 VM 과 가비지 컬렉터를 가진다. -진저브레드까지 안드로이드의 가비지 컬렉션은 메모리가 회수되는 동안 앱 실행이 중지되는 순차적 실행이었다.이는 UI rendering 의 일시적 멈춤으로 이어질 수 있었다.허니컴부터 GC 는 앱 스레드를 중지하지 않고 자체 스레드에서 동시적으로 실행된다. -달빅 GC 는 mark & swap 이라는 일반적인 두 단계 메커니즘을 사용한다.마크 단계는 객체 트리를 탐색하고 다른 객체에 의해 참조되지 않는 모든 미사.. 2018. 3. 20.
[Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 [Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 출처 : Effective Objective-C -객체들끼리 서로를 어떠한 방법으로 참조하여 순환을 이루고 있는 객체 그래프(object graph)에서 순환이 발생하는 것을 흔히 볼 수 있다.순환이 발생하면 특정 지점에서 메모리 누수가 발생할 것이다.순환을 이루는 모든 객체가 결국엔 순환 밖에 있는 객체들에 의해 참조되지 않기 때문이다.그렇게 되면 순환 내의 객체에 접근할 수 있는 방법이 더는 없게 된다.그뿐 아니라 순환 내의 객체들은 서로를 할당 해제하지 않을 것이다.서로가 서로를 살아 있게 유지하기 때문이다. -리테인 순환 중 가장 간단한 것은 객체 두 개가 서로를 참조하는 것이다. -리테인 순환 내의 .. 2017. 9. 27.
[Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 [Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리는 오브젝티브-C 같은 객체 지향 언어에서 중요한 개념이다.어떠한 객체 지향 언어든 그 언어의 메모리 관리 모델을 깊이 이해하고 있으면 메모리를 효과적으로 사용하고 버그가 없는 코드를 작성할 수 있다.이 법칙을 이해하고 나면 오브젝티브-C 의 메모리 관리가 더는 복잡하지 않고 ARC 를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.ARC 는 거의 모든 메모리 관리에 대한 결정을 컴파일러에 넘긴다.그래서 개발자는 비지니스 로직에만 집중할 수 있다. -오브젝티브-C 는 메모리 관리를 위해 reference count 를 사용한다.객체가 계속 살아 있길 원하면 count 수를 올리고, 그 객체의.. 2017. 9. 22.
[Java Concurrency] 중단 및 종료 #2 [Java Concurrency] 중단 및 종료 #2 7.3. 비정상적인 스레드 종료 상황 처리 - 스레드를 예상치 못하게 종료시키는 가장 큰 원인은 바로 RuntimeException 이다. RuntimeException 은 대부분 프로그램이 잘못 짜여져서 발생하거나 기타 회복 불가능의 문제점을 나타내는 경우가 많기 때문에 try_catch 구문으로 잡지 못하는 경우가 많다. RuntimeException 은 호출 스택을 따라 상위로 전달되기보다는 현재 실행되는 시점에서 콘솔에 스택 호출 추적 내용을 출력하고 해당 스레드를 종료시키도록 되어 있다. - 스레드 풀에서 사용하는 작업용 스레드나 스윙의 이벤트 처리 스레드와 같은 작업 처리용 스레드는 항상 Runnable 등의 인터페이스를 통해 남이 정의하고.. 2017. 4. 26.
반응형