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[Objective-C] 키-값 코딩 [Objective-C] 키-값 코딩 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 20. 20.1. 키-값 코딩 개요 * 20.1.1. 키-값 코딩이란 -변수접근 방법 중, @public 으로 해서 인스턴스 변수에 접근시키는 방법도 있으나, 그다지 추천하는 방법은 아니다. -키-값 코딩(key-value coding)은 객체가 지닌 정보를 나타내는 문자열을 키로 사용해서 간접적으로 그 정보에 접근하는 구조이다.기본적으로 접근자 메서드가 선언 프로퍼티 또는 인스턴스 변수라면 그 이름을 문자열로 지정해서 접근할 수 있는 매우 강력한 기능이다 -키-값 코딩의 접근이 간접적이라는 것은 다음 두 가지 이유에서다. 1. 키가 되는 문자열은 실행 중에 결정해도 된다.2. 프로퍼티에 실제 .. 2018. 1. 11.
[Objective-C] 블록 객체 [Objective-C] 블록 객체 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 14. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 14.1. 블록 객체란 * 14.1.1. C 컴파일러와 GCD -다른 프로그래밍 언어에서는 클러져 (closure)라고 하는 기능에 해당한다. -Mac OS X 10.6 및 iOS 4 부터 멀티 코어에서 스레드가 더 효율적으로 동작하도록 그랜드 센트럴 디스패치(GCD : Grand Central Dispatch)라는 구조 도입 * 14.1.2. 블록 객체 정의 -^ 부터 인수열, 본체의 마지막 괄호가 나올 떄까지의 블록 객체.. 2018. 1. 6.
[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[Objective-C] 객체 형식과 동적 결합 [Objective-C] 객체 형식과 동적 결합 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 4. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 4.1. 동적 결합 * 4.1.1. 동적 결합이란 -Objective-C 에서 어떤 객체가 그 메시지를 처리할 수 있는지 아니면 없는지, 어떻게 처리하는지는 실제로 메시지를 보낼 대 정해진다. 송신된 메시지에 대응해서 어떤 메시지가 실행될지가 실행 시에 결정되는 방식을 동적 결합 (dynamic binding) 또는 동적 구속이라고 부릅니다. -C 언어는 컴파일할 때 대부분이 정적으로 결정되므로 동적 결합 기능이 .. 2017. 12. 26.
[Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 [Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 출처 : Effective Objective-C -시스템 프레임워크가 없어도 오브젝티브-C 를 사용할 수 있지만 그런 일은 매우 드물다.표준 최상위 클래스 NSObject 조차도 언어에 포함되어 있는 것이 아니라 Foundation 프레임워크에 포함되어 있다.Foundation 을 쓰는 것을 원하지 않으면 자신만의 최상위 클래스 뿐 아니라 자신만의 컬렉션, 이벤트 루프, 다른 유용한 클래스를 직접 만들어야 한다.게다가 시스템 프레임워크 없이 맥 OS X 와 iOS 앱을 오브젝티브-C 로 개발할 수 없다. -어떤 시스템 프레임워크가 있는지 모른다면 이미 만들어진 것도 또 다시 직접 모두 작성해야 할 것이다. -프레임워크는 동적 .. 2017. 10. 14.
[Effective Objective-C] #23 객체 간 통신에 델리게이트와 데이터 소스 프로토콜을 사용하라 [Effective Objective-C] #23 객체 간 통신에 델리게이트와 데이터 소스 프로토콜을 사용하라 출처 : Effective Objective-C -프로토콜은 자바의 인터페이스와 비슷한 기능이다.오브젝티브-C 는 다중 상속을 지원하지 않는다.그래서 프로토콜이 클래스가 구현해야 할 메서드 집합을 정의할 방법을 제공한다.프로토콜은 대부분 델리게이트 패턴을 구현하기 위해 사용한다. -프로토콜을 배워서 사용하면 코드에 사용 방법을 훌륭하게 문서화 할 수 있어 유지 보수하기 훨씬 쉬운 코드를 만들 수 있다. -카테고리 역시 오브젝티브-C 의 핵심 기능 중 하나다.카테고리는 상속을 사용해야 하는 다른 언어와는 달리 클래스를 상속받지 않고 메서드를 추가할 수 있게 하는 기능이다.이 기능은 오브젝티브-C .. 2017. 9. 3.
[Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. [Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 는 매우 동적인 언어이다.언어의 기원이 스몰토크(Small Talk) 이다.대다수 언어가 컴파일 시간에 하는 일들을 오브젝티브-C 는 실행 시간에 한다. -함수 호출이 아닌 메시징 구조(Messaging Structure)를 사용한다.Objective-C 는 메시징을 처음 사용한 스몰토크로부터 진화했다.메시징과 함수 호출은 다음과 같이 차이점이 있다. // 메시징Object *obj = [Object new];[obj performWith:param1 and:param2]; // 함수 호출Object *obj = new Object;obj->perf.. 2017. 7. 16.
[iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 [iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 - 뷰는 UIView 의 인스턴스이거나 그 하위 클래스의 인스턴스이다. 뷰는 자신을 그리는 법을 알고 있다. 뷰는 터치와 같은 이벤트를 처리한다. 뷰는 뷰 계층구조상에 존재한다. 뷰 계층구조의 루트는 앱의 윈도우이다. - iOS 앱은 앱의 모든 뷰의 컨테이너 역할을 하는 UIWindow 인스턴스를 하나 가진다. 윈도우는 앱이 실행될 때 만들어진다. 그리고 윈도우가 만들어지면 그 윈도우에 다른 뷰들을 추가 할 수 있다. - 계층의 모든 뷰는 윈도우를 가지고 자신을 그린다. 뷰는 그 자체를 자신의 CALayer 인스턴스인 레이어에 나타낸다 ( 뷰의 레이어는 비트맵 이미지로 생각할 수 있다. ) 모든 뷰의 레이어들이 화면에 합성.. 2016. 2. 16.
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