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[Effective Java] 쓸모 없는 객체 참조를 제거하자. [Effective Java] 쓸모 없는 객체 참조를 제거하자. - 자바와 같이 가비지 컬렉션을 자동으로 해주는 언어는 메모리 관리를 따로 해줄 필요가 없다고 생각하기 쉬우나, 이는 틀린 생각이다. GC 의 원리에 대해 정확히 이해하고 메모리 관리를 해주어야 한다. 다만 그 메모리 관리하는 범위가 C, C++ 과 같은 GC 가 없는 언어들에 비해 더 간단할 뿐! - 자바에서도 메모리 누출(memory leak)이 쉽게 발견된다. 메모리 누수가 생기면, 성능저하의 형태로 서서히 나타난다. GC 작업이 증가하거나, 메모리 할당과 회수 횟수가 빈번해지기 때문이다. 심하면 디스크 페이징 현상이 나타나기도 하고, 아주 극단적으로는 OutOfMemoryError 가 발생한다. 메모리 누수의 무서운 점은, 특정 객체.. 2016. 1. 4.
Objective-C 고급 ( Advanced Objective-C ) Objective-C 고급 ( Advanced Objective-C ) 출처 : http://www.tutorialspoint.com/objective_c/objective_c_classes_objects.htm > - class 는 @interface 와 @implementation 의 두 파트로 나뉘어 정의된다. - 대부분이 objects 를 상속한다. - objects 는 메세지를 받기 때문에 receiver 로 불리기도 한다. - Properties 는 다른 class 에서의 access 를 접근하도록 도와준다. - ex) @interface Box:NSObject { double length; double breadth; } @property(nonatomic, readwrite) double .. 2015. 6. 18.
[android] 메모리 최적화에 대한 추가정보들 android, 메모리 최적화에 대한 추가정보들 Activity 나 Fragment 가 멈출 때 비트맵을 재활용하자. - 보통 Activity의 경우 onStop(), Fragment의 경우 onDestryView() 에서 하는 것이 적당하며, Bitmap 이미지의 recycle 을 호출한다. - Activity 나 Fragment 의 종료시에는 View 에 bind 된 drawable 을 끊어주는 것도 중요하다.Drawable.setCallback( null ); 이는 Drawable 이 View 에 bind 되어 있고, View 는 다시 Context 를 통해 Activity 에게 bind 되어 있다는 의미이다. 이를 통해 메모리 릭의 가능성을 배제할 수 있다. 이미지를 load 할 때 줄여서 읽는다.. 2013. 11. 11.
[android] 안드로이드 개발 10계명 안드로이드 개발 10계명 ( 명심해야 할 10가지 ) 1. 앱 구성요소간 데이터를 주고받을 경우, Extra 로 여러값을 따로따로 전달하기보다는 Parcelable 을 사용하는 것이 유지보수에도 쉽고 성능이슈도 있다. Serialization 도 방법이긴 하지만 안드로이드에서는 Parcelable 이 Serialization 보다 더 효율적이다. 2. UI 와 관련된 코드를 제외한 다른 Heavy 한 모든 일은 다른 thread 를 만들어 수행해야 한다. 3. Object Cache 를 적극 활용하자. ( Object Pool 패턴사용이 추천된다. ) 안드로이드의 GC 는 폰이 버벅대는 효과를 가져오는 1등공신(?) 이다. 4. ListAdapter 내부에서는 오랜 시간이 소요되는 연산을 수행하지 않는다.. 2013. 9. 24.
[android] Context 관련된 메모리 누수 문제를 피하고 싶다면? 안드로이드, Context 관련된 메모리 누수 문제를 피하고 싶다면? 1. Activity의 Context 참조를 오랫동안 유지하면 안된다. Context 에 대한 참조는 Activity 의 생명주기와 동일해야 한다. 2. Activity Context 대신 Application Context 사용을 고려해야 한다. 3. Activity 내부 클래스의 생명 주기를 잘 관리하는 경우가 아니면, Activity 를 참조하고 있는 내부 클래스를 사용하지 말자. 특히 Static 으로 Context 를 참조하는 object 를 저장하는 것은 아주 위험하다. 대표적인 것은 Drawable. Context 를 참조하는 녀석들은 WeakReference 를 이용하는 것이 좋다. 4. GC는 Memoery Leak 에.. 2013. 8. 9.
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