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[Effective Java] 방어 가능한 readObject 메소드를 작성하자 [Effective Java] 방어 가능한 readObject 메소드를 작성하자 - Serializable 하게 만들고 싶은 class 의 물리적 표현과 논리적 표현이 같다고 해도, 무조건 implements Serializable 을 붙이는 것이 능사가 아니다. readObject 는 바이트 스트림 인자 하나만 받는 생성자라고 볼 수 있는데 누군가가 고의적으로 이상한 바이트 스트림을 제공할 경우 문제가 될 수 있다. 따라서 readObject 메소드를 만들고, defaultReadObject() 를 수행 후, 역직렬화되는 객체의 유효성을 검사해야 한다. 만일 유효성 검사에 실패하면, readObject 메소드에서 InvalidObjectException 예외를 발생시켜야 한다. - 위의 방법으로 유효성.. 2017. 3. 24.
[Effective Java] Serializable 인터페이스를 분별력 있게 구현하자. [Effective Java] Serializable 인터페이스를 분별력 있게 구현하자. - 객체 직렬화(object serialization) API 는 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하고, 인코딩된 바이트 스트림으로부터 객체를 복원(디코딩) 하는 프레임워크이다. - 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하는 것을 직렬화(serializing)이라 하고, 그 반대의 절차를 역직렬화(deserializing)이라고 한다. - 객체가 일단 직렬화되면, 인코딩된 객체는 향후에 역직렬화 하기 위해 하나의 실행 중인 VM 에서 다른 VM 으로 전송되거나 디스크에 저장될 수 있다. 직렬화는 원격 통신을 위한 표준 통신 회선 수준의 객체 표현을 제공한다. 직렬화 프록시는 effective java 의 직렬화 주제중 가장 .. 2017. 3. 21.
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