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직교성2

[도서 목차 정리] 실용주의 프로그래머 [도서 정리] 실용주의 프로그래머 고양이가 내 소스를 삼켰어요소프트웨어 엔트로피돌멩이 수프와 삶은 개구리적당히 괜찮은 소프트웨어지식 포트폴리오소통하라!중복의 해악직교성가역성예광탄프로토타입과 포스트잇도메인 언어추정일반 텍스트의 힘조개 놀이 (Shell Games)파워 에디팅소스코드 관리디버깅텍스트 처리코드 생성기계약에 의한 설계죽은 프로그램은 거짓말을 하지 않는다단정적 프로그래밍언제 예외를 사용할까리소스 사용의 균형결합도 줄이기와 디미터 법칙메타 프로그래밍시간적 결합단지 뷰일 뿐이야칠판우연에 맡기는 프로그래밍알고리즘의 속도리팩터링테스트하기 쉬운 코드사악한 마법사요구사항의 구렁텅이불가능한 퍼즐 풀기준비가 되어야만명세의 함정동그라미와 화살표실용주의 팀유비쿼터스 자동화가차 없는 테스트결국은 모두 글쓰기위대한 유.. 2018. 11. 20.
[실용주의 프로그래머] 직교성 [실용주의 프로그래머] 직교성 -설계, 빌드, 테스트 그리고 확장하기에 쉬운 시스템을 만드는 데에 있어 직교성(Orthogonality)은 매우 중요한 개념이다. 직교성이란 -컴퓨팅에서 이 용어는 일종의 독립성(independence)이나, 결합도 줄이기(decoupling)을 의미한다.하나가 바뀌어도 나머지에 어떤 영향도 주지 않으면 서로 직교한다고 할 수 있다. 비직교적인 시스템 직교성의 장점 -시스템의 컴포넌트들이 고도로 상호의존적인 경우, 특정 국지적 부분만 수정하는 방법이란 없다. “” 관련 없는 것들 간에 서로 영향이 없도록 하라. “” -컴포넌트들이 각기 격리(isolate)되어 있으면 어느 하나를 바꿀 때 나머지 것들을 걱정하지 않아도 된다.해당 컴포넌트의 외부 인터페이스를 바꾸지 않는 한.. 2018. 9. 30.