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[iOS Study] NSUserDefaults [iOS Study] NSUserDefaults 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -사용자의 환경설정(preferences) 을 가진 plist 가 각 앱 번들 안에 저장된다.개발자는 NSUserDefaults 클래스를 사용하여 이 plist 에 접근할 수 있다.또한 앱의 환경설정 plist 는 설정 앱에서 수정할 수 있다.이를 허용하려면 앱 안에 설정 번들(settings bundle)을 만들어야 한다. -사용자의 기본 설정(default) 집합은 키-값 쌍의 모음이다.키는 기본 설정의 이름이고 값은 키에 해당하는 사용자가 선호하는 것을 나타내는 데이터이다.공유 사용자 기본값 객체에 그 키의 값을 요청한다.이것은 딕셔너리에서 객체를 가져오는 것과 다르지 않다. NSUserDefaults *de.. 2016. 3. 27.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
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