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[android] Dagger2 for Android Beginners - Dagger 는 static, compile-time dependency injection framework 이다. 기존 버전(1.x)은 Square 에 의해 만들어졌고, 새 버전은 (2.x) Google 에 의해 유지보수되고 있다. - Hard dependency 는.. reusability 를 감소시킨다. testing 을 어렵게 한다. 코드의 scale up 이나 유지보수를 어렵게 한다. - Dependency 에는 다음의 type 이 있다. class, interface ,method/field, direct/indirect - java 에서 new operator 로 instance 를 생성하면, 독립적으로 test 되기가 어렵다. 이를 dependency 라 불린다. - Dependency.. 2018. 12. 3.
[ios/tutorial] Xcode 에서 주석을 통해 Documenting 하는 방법 [ios/tutorial] Xcode 에서 주석을 통해 Documenting 하는 방법 http://www.raywenderlich.com/66395/documenting-in-xcode-with-headerdoc-tutorial -Documenting 을 header 에 하는 것이 맞을까 implementation 에 하는 것이 맞을까 검색하던 중 좋은 자료를 찾아서 정리해보았다. -더 많은 디테일한 정보를 얻고 싶다면, 상단에 링크된 원문을 읽는 것이 추천된다. -HeaderDoc 이라는 녀석이 있는데, Xcode5 & iOS7 과 함께 발표된 추가기능이다.이 녀석은 command line tool 인데, code 에 있는 document 를 HTML 형태로 만들어준다.( 물론 지원하는 형태로 작성했.. 2017. 11. 16.
[Kotlin Tutorial] Documenting Kotlin code [Kotlin Tutorial] Documenting Kotlin code 출처 : Kotlin in action 1. Writing Kotlin documentation comments -Java 의 Javadoc 만들 때와 비슷하다.Kotlin 의 것은 KDoc 이라 부른다. -KDoc 은 /** 로 시작하고 tag 는 마찬가지로 @ 로 시작한다.Javadoc 과의 가장 큰 차이가 있다면 HTML 대신 Markdown 을 사용한다는 것이다./** * Calculates the sum of two numbers, [a] and [b] */fun sum(a: Int, b: Int) = a+b 정의를 참조하려면 [ ] 안에 이름을 넣어주면 된다. cf) Markdown 은 text-to-HTML conve.. 2017. 9. 20.
[iOS] Swift vs. Objective-C [iOS] Swift vs. Objective-C http://www.infoworld.com/article/2920333/mobile-development/swift-vs-objective-c-10-reasons-the-future-favors-swift.html -결론적으로 이 글은 Swift 가 더 좋음을 강조 -Swift 는 더 읽기 쉽다. Objective-C 는 기본적으로 C 베이스로 발전한 것이기 때문에 C 에서 예약한 keyword 를 사용할 수 없다.그래서 @ 를 이용한 keyword 를 사용하는데 가독성이 그리 좋지 않다. Swift 는 위의 @ keyword 관련 문제 뿐만 아니라statement 마지막의 세미콜론이 없어도 되고, conditional expression 에 ( ) 도.. 2017. 9. 13.
[Kotlin Tutorial] Annotation 과 Reflection #1 - Chap 10. Annotations and reflection [Kotlin Tutorial] Annotation 과 Reflection #1 - Chap 10. Annotations and reflection 참조 : Kotlin in action 10.1. Declaring and applying annotations. 10.1.1. Applying annotations -Annotation 사용법은 Java 와 동일하다. @ 를 prefix 로 하고 annotation name 을 써주면 된다. -@Deprecated 의 경우 Kotlin 은 Java 의 것에서 향상되었다.replaceWith parameter 가 추가되어, 새로운 version 의 API 에 연결될 수 있다.@Deprecated(“Use removeAt(index) instead.”, Rep.. 2017. 9. 7.
[Effective Objective-C] #3 메서드보다는 같은 일을 하는 리터럴 문법을 사용하라 [Effective Objective-C] #3 메서드보다는 같은 일을 하는 리터럴 문법을 사용하라 출처 : Effective Objective-C -NSString, NSNumber, NSArray, NSDictionary 인스턴스 모두 리터럴 문법을 지원한다. -리터럴 문법을 사용하면 소스 코드 크기가 줄고 코드가 읽기 쉬워진다. 리터럴 숫자 -정수, 실수, 불린 값을 Objective-C 로 감쌀(wrapping) 필요가 있다.이는 숫자 타입을 다룰 수 있는 NSNumber 클래스를 이용해 할 수 있다. -리터럴을 쓰지 않으면 다음과 같이 생성한다.NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:1]; 그러나 리터럴을 사용하면 이렇게 간단하다.NSNumber *numbe.. 2017. 7. 20.
[iOS Study] 카메라 [iOS Study] 카메라 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그램 -UIImageView 는 contentMode 프로퍼티에 따라 이미지를 표시한다.이 프로퍼티는 이미지뷰의 프레임 안에서 이미지를 어디에 위치시키고 어떻게 크기를 조절할지를 결정한다.UIImageView 에서 contentMode 의 기본값은 UIViewContentModeScaleToFill 이다.이 값은 이미지 크기를 이미지뷰의 bounds 와 정확히 일치하게 조절한다. 이미지가 원본과 같은 종횡비로 표시되도록 하려면 Aspect Fit 으로 설정해야 한다. -소스 파일을 옵션 - 클릭 하면 보조 편집기로 소스가 열린다. -xib 에서 소스파일로 컨트롤 - 드래그 하면 바로 IBOutlet 이나 IBAction 을 연결할 수 있다... 2016. 2. 23.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
Objective-C 의 기본 ( Basic Objective-C ) Object-C 의 기본 ( Basic Objective-C ) 출처 : http://www.tutorialspoint.com/objective_c/ > - OOP 언어로 Smalltalk-style 을 C 언어 에 가미한 언어이다. Apple 의 OSX 와 iOS 에서 공식적으로 사용되는 언어이다. > - Object-C 는 OOP 의 4가지 조건 ( Encapsulation, Data hiding, Inheritance, Polymorphism ) 을 모두 만족시키는 언어이다. - Foundation Framework 는 아래 명시된 기능들을 비롯해 많은 기능을 제공한다. * NSArray, NSDictionary, NSSet 과 같은 data type 을 제공 * file, string 등 많은 u.. 2015. 6. 16.
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