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[Kotlin] Kotlin 의 숨겨진 비용 #2 [Kotlin] Kotlin 의 숨겨진 비용 #2 https://medium.com/@BladeCoder/exploring-kotlins-hidden-costs-part-2-324a4a50b70 Local functions -local function 의 limit 은 inline 으로 정의될 수 없다는 것 ( 글 쓴 당시까지는, 현재버전에서 꼭 체크해보라 ).그리고 local function 을 가지고 있는 녀석도 inline 이 될 수 없다.fun someMth(a: Int): Int { fun sumSquare(b: Int) = (a+b) * (a+b) return sumSquare(1) + sumSqaure(2)} local function 은 Function object 로 바뀐다.public .. 2018. 1. 17.
[Objective-C] 블록 객체 [Objective-C] 블록 객체 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 14. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 14.1. 블록 객체란 * 14.1.1. C 컴파일러와 GCD -다른 프로그래밍 언어에서는 클러져 (closure)라고 하는 기능에 해당한다. -Mac OS X 10.6 및 iOS 4 부터 멀티 코어에서 스레드가 더 효율적으로 동작하도록 그랜드 센트럴 디스패치(GCD : Grand Central Dispatch)라는 구조 도입 * 14.1.2. 블록 객체 정의 -^ 부터 인수열, 본체의 마지막 괄호가 나올 떄까지의 블록 객체.. 2018. 1. 6.
[Effective Objective-C] #37 블록을 이해하라 [Effective Objective-C] #37 블록을 이해하라 출처 : Effective Objective-C -맥 OS X 내에서 UI 스레드가 멈추면 그 무시무시한 돌고 있는 비치볼을 보게 될 것이다.iOS 에서는 앱이 너무 오랫동안 멈추어 있으면 강제로 종료될 것이다. -멀티스레딩의 핵심 기술은 블록과 GCD(Grand Central Dispatch) 다.블록은 C, C++. 오브젝티브-C 에 렉시컬 클로저(lexical closure)를 제공하는데 이는 매우 유용하다.( 클로저는 함수 내에 함수를 선언할 수 있게 하는 기능이다. 리스프 계열 언어에서 많이 쓰이며, 내부에 선언된 함수는 외부 함수의 파라미터들을 참조할 수 있다. )블록은 코드를 전달하는 기법을 제공한다. -GCD는 스레딩을 이른.. 2017. 10. 1.
[Kotlin Tutorial] 람다로 프로그래밍 하기 - Chap5. Programming with Lambdas [Kotlin Tutorial] 람다로 프로그래밍 하기 - Chap5. Programming with Lambdas 참조 : Kotlin in Action 5.1. Lambda expressions and member references 5.1.1. Introduction to lambdas : blocks of code as function parameters 5.1.2. Lambdas and collections -val people = listOf(Person(“Alice”, 29), Person(“Bob”, 31))println( people.maxBy{ it.age } ) // function 을 argument 로 받는다. { } 는 lambda syntax lambda 가 단순 functio.. 2017. 8. 16.
Android Transition Framework (TransitionManager, Transition, Scene) 의 작동 원리 Android Transition Framework (TransitionManager, Transition, Scene) 의 작동 원리 참조 : http://lucasr.org/2014/03/13/how-android-transitions-work/ Transition Framework Transition 은 layout change 에 대한 animation 을 지원한다.layout change 는 add, remove, move, resize, show, hide 등을 이야기한다. Transition Framework 는 3개의 핵심으로 구성된다. Scene Root, Scene, Transition. Scene Root 는 ViewGroup 으로 Transition 이 일어나는 배경이 되는 Cont.. 2014. 4. 30.
[시작 프로그램] ShadowPlay( nvspcap64.dll ) 삭제해도 되나요? 시작 프로그램, ShadowPlay( nvspcap64.dll ) 삭제해도 되나요? ShadowPlay( nvspcap64.dll ) 는 NVIDIA 에서 제공하는 Capture 관련된 프로그램으로CPU 가 아닌 GPU 에서 캡춰 가능하도록 하는 프로그램이라고 한다.캡춰에 관련된 기능을 자주 사용하지 않는다면 제거해주어도 상관없다. Capture, CPU, GPU, Nvidia, nvspcap64.dll, shadowplay, [시작 프로그램] ShadowPlay( nvspcap64.dll ) 삭제해도 되나요?, 삭제, 시작 프로그램, 제거, 캡춰 2013. 11. 12.
[DOM/Tutorial] DOM 의 event flow. ( Capture, Bubble ) 참조 : w3.org 공식 홈페이지 DOM 의 event flow. DOM 의 event 는 Root Node에서부터 Target 노드로, 그리고 다시 Root Node 로 돌아온다. 이 Event 의 순환에는 phase 가 있는데 Root 에서 Target Node 까지 Event가 흘러가는 것을 Capture Phase. Target 에서의 Event 를 Target Phase. 그리고 Target 에서 Root Node 로 다시 돌아오는 것을 Bubbling Phase 라고 한다. * addEventListener 를 걸 때, 세번째 인자인 useCapture 를 true 로 주게 되면, capturingPhase 시에 callback function 이 호출되고, 반대로 useCapture를 fa.. 2013. 5. 8.
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