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[책 정리] 13장. 컴포넌트 응집도 - Clean Architecture REP(Release/Reuse Equvalence Principle) : 재사용/릴리스 등가 원칙 - "재사용 단위는 릴리스 단위와 같다." 단일 컴포넌트는 응집성 높은 클래스와 모듈들로 구성되어야 함을 뜻한다. 컴포넌트를 구성하는 모든 모듈은 서로 공유하는 중요한 테마나 목적이 있어야 한다. - 하나의 컴포넌트로 묶인 클래스와 모듈은 반드시 함께 릴리스할 수 있어야 한다. 하나의 컴포넌트로 묶인 클래스와 모듈은 버전 번호가 같아야 하며, 동일한 릴리스로 추적 관리되고, 동일한 릴리스 문서에 포함되어야 한다. CCP(Common-Closure Principle) : 공통 폐쇄 원칙 - "동일한 이유로 동일한 시점에 변경되는 클래스를 같은 컴포넌트로 묶어라. 서로 다른 시점에 다른 이유로 변경되는 클래스.. 2020. 4. 17.
[책 정리] 10장. ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙 - Clean Architecture ISP 와 언어 - 정적 타입 언어는 사용자가 import, user 또는 include 같은 타입 선언문을 사용하도록 강제한다. 이처럼 소스 코드에 포함된 선언문으로 인해 소스 코드 의존성이 발생하고, 이로 인해 재컴파일 또는 재배포가 강제되는 상황이 무조건 초래된다. 루비나 파이썬 같은 동적 타입 언어에서는 소스 코드에 이러한 선언문이 존재하지 않는다. 대신 런타임 추론이 발생한다. 동적 타입 언어를 사용하면 정적 타입 언어를 사용할 때보다 유연하며 결합도가 낮은 시스템을 만들 수 있는 이유가 이 때문이다. ISP 와 아키텍처 - 일반적으로, 필요 이상으로 많은 걸 포함하는 모듈에 의존하는 것은 해로운 일이다. 소스 코드 의존성의 경우 이는 분명한 사실인데, 불필요한 재컴파일과 재배포를 강제하기 때문.. 2020. 4. 14.
[책 정리] 7장. SRP(Single Responsibility Principle), 단일 책임 원칙 - Clean Architecture - 좋은 소프트웨어 시스템은 깔끔한 코드(clean code)로부터 시작한다. SOLID 원칙은 함수와 데이터 구조를 클래스로 배치하는 방법, 그리고 이들 클래스를 서로 결합하는 방법을 설명해준다. SOLID 원칙의 목적은 중간 수준(모듈 수준)의 소프트웨어 구조가 아래와 같도록 만드는 데 있다. 변경에 유연하다. 이해하기 쉽다. 많은 소프트웨어 시스템에 사용될 수 있는 컴포넌트 기반이 된다.(재사용성) - SRP: 단일 책임의 원칙. Single Responsibility Principle 각 소프트웨어 모듈은 변경의 이유가 하나, 단 하나여야만 한다. - OCP : 개발, 폐쇄 원칙. Open Closed Principle 기존 코드를 수정하기보다는 반드시 새로운 코드를 추가하는 방식으로 시스템의 행.. 2020. 4. 11.
[Effective Unit Testing] Chap7. 테스트 가능 설계 [Effective Unit Testing] Chap7. 테스트 가능 설계 7.1. 테스트 가능 설계란? -테스트 가능 설계의 가장 큰 의의는 당연히 코드를 더 잘 테스트할 수 있도록 해준다는 것이다. -테스트 용이성(testability)이란 테스트할 수 있는 소프트웨어냐 아니냐를 설명하는 용어가 아니다.그보다는 소프트웨어를 멀마나 쉽게 테스트할 수 있느냐를 평가하는 용어다.단위 테스트를 위한 시나리오 준비는 식은 죽 먹기여야 한다.테스트 용이성이 떨어질수록 테스트를 작성하는 프로그래머의 부담이 커진다. 7.1.1. 모듈러 설계 -제품은 특정 역할을 담당하는 독립 모듈로 구성된다는 그 본질만 잘 반영하면 자연스럽게 모듈러 설계가 만들어진다.제품의 전체 기능을 뚜렷한 역할로 나누고 그 역할 각각을 독립된.. 2019. 3. 17.
[Spring] Spring Framework 의 개요 #2 Spring Framework의 개요 #2 변화를 예상 -> design pattern 적용 가능. 관심사의 분리( Separation of Concerns ) 관심이 같은 것끼리는 하나의 객체 안으로, 관심이 다른 것은 가능한 따로 떨어져 영향을 주지 않도록 분리. 템플릿 메소드 패턴( Template Method Pattern ) 슈퍼클래스에 기본적인 조작의 흐름을 만들고, 그 기능의 일부를 추상 메소드나 오버라이딩 가능한 protected 메소드 등으로 만든 뒤, 서브클라스에서 이런 메소드를 필요에 맞게 구현해서 사용하도록 하는 방법. 이 때 선택적 override 가능한 method 를 hook method 라고 한다. 팩토리 메소드 패턴( Factory Method Pattern ) 서브클래스에.. 2013. 6. 25.
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