본문 바로가기
Efficient Android Threading #12 로더를 이용한 자동 백그라운드 실행 Efficient Android Threading #12 로더를 이용한 자동 백그라운드 실행 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용. -로더(Loader) 프레임워크는 콘텐트 프로바이더 또는 다른 데이터 소스에 대해 비동기 작업을 실행하기 위한 강력한 방법을 제공한다.콘텐츠가 변하거나 데이터 소스에 추가될 때 로더 프레임워크는 비동기적으로 데이터를 불러오고 앱으로 전달할 수 있다.API Level 11(허니콤)에서 추가되었다. Loader 는 액티비티 또는 프래그먼트와 연결하는 것이 가능하다. 콘텐트 프로바이더에 연결하는 경우 CursorLoader 를 사용하면 되고,다른 데이터 소스의 경우 커스텀 로더 객체로 구현.. 2018. 3. 28.
Efficient Android Threading #11 AsyncQueryHandler 를 이용한 콘텐트 프로바이더 접근 Efficient Android Threading #11 AsyncQueryHandler 를 이용한 콘텐트 프로바이더 접근 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용. 13.1. 콘텐트 프로바이더에 대한 간략한 소개 -AsyncQueryHandler 는 ContentProvider 에서 비동기적 CRUD 작업 처리를 전문으로 하는 유틸 클래스이다.작업은 별도 스레드에서 실행되고, 결과가 사용 가능할 때는 콜백이 시작하는 스레드에서 호출된다.AsyncQueryHandler 클래스는 UI 스레드에서 CP 로 작업을 떠넘기는데 사용되고, UI 스레드는 백그라운드 태스크가 완료되면 결과를 수신한다. 13.2. 콘텐트 프로바이더.. 2018. 3. 27.
Efficient Android Threading #9 서비스 Efficient Android Threading #9 서비스 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.11.1. 비동기 실행을 위해 서비스를 사용해야 하는 이유 -구성요소 생명주기와 스레드 생명주기의 분리호스팅 프로세스의 생명주기 서비스는 메모리 누수에 대한 위험과 너무 빨리 태스크가 종료될 위험을 모두 줄일 수 있다. 11.2. 지역, 원격, 전역 서비스 -전용 원격(다른 프로세스 사용) 서비스는 자신만의 UI 스레드를 가진다.따라서 서비스 UI 스레드는 클라이언트 구성요소의 UI 스레드의 실행을 지연하지 않는다.원격 서비스는 같은 힙 메모리 영역을 공유하지 않는다.따라서 클라이언트는 원격 메서드를 호출하는 데 바.. 2018. 3. 25.
Efficient Android Threading #8 AsyncTask 로 백그라운드 태스크를 UI 스레드에 묶기 Efficient Android Threading #8 AsyncTask 로 백그라운드 태스크를 UI 스레드에 묶기 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.10.1. 기본 사항 -AsyncTask 는 실행이 완료되면 다시 실행할 수 없다.즉, execute 메서드는 일회성의 동작이고 스레드의 동작처럼 AsyncTask 인스턴스마다 오직 한 번만 호출할 수 있다. -doInBackground 작업이 끝나면 onPostExecute 혹은 onCancelled 둘 중 하나만 수행된다. ** 10.1.1 생성과 시작 -AsyncTask 의 기본 생성자는 UI 스레드에서 호출되어야 한다.젤리빈 이전의 플랫폼에서 UI 스레드가.. 2018. 3. 24.
Efficient Android Threading #7 Executor 프레임워크를 통한 스레드 실행 제어 Efficient Android Threading #7 Executor 프레임워크를 통한 스레드 실행 제어 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.9.1. Executor -Executor 는 interface 로 void execute(Runnable command); 하나의 함수를 갖는다.단순하지만 강력하다. 이는 테스크를 만드는 것과 실행 사이에 분리를 확실하게 해주기 때문에 기본 Thread 인터페이스보다 더 자주 사용된다. -public class SimpleExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable runnable){ new.. 2018. 3. 23.
Efficient Android Threading #1 자바의 멀티스레딩,안드로이드 스레드 Efficient Android Threading #1 자바의 멀티스레딩,안드로이드 스레드 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용. -동시 실행 설계 자원의 생성과 해체의 빈도를 감소시키기 위해 항상 새로운 스레드를 만드는 것보다 재사용을 권장한다. 필요 이상으로 스레드를 사용하지 않는다. 사용하는 스레드가 많을수록 더 많은 메모리와 프로세서 시간이 소비된다. -App 관점에서 스레드는 UI, 바인더, 백그라운드 thread 로 3가지 유형이 있다. -바인더 스레드는 IPC 에 사용된다.각 프로세스는 Thread pool 을 유지한다.Thread pool 은 종료되거나 재생성되지 않지만, 프로세스 안에서 다른 스레드.. 2018. 3. 17.
[android] 최고의 안드로이드 개발 원칙 [android] 최고의 안드로이드 개발 원칙 https://medium.freecodecamp.com/android-development-best-practices-83c94b027fd3#.fkhdpa3m0cf) 현재 제가 잘 못 하고 있는 것을 빨간 색 마킹 했습니다. ( 결론은 test 군요.. ) -Google 이 추천하는 Android architecture 를 사용하라. -코드 퀄리티를 항상 좋게 유지하라. -Unit test 를 항상 포함하라. JVM 에서 돌 수 있는 Java 코드들은 단말 위에서 테스트하는 것보다 훨씬 빠르다. Android dependency 가 있는 코드들은 Robolectric 을 사용하는 것을 추천한다. Mockito 도 좋다. -Functional UI test .. 2018. 3. 7.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( 병렬 앱 디자인 ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( 병렬 앱 디자인 ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/ConcurrencyandApplicationDesign/ConcurrencyandApplicationDesign.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH100-SW1 -전통적 방법으로의 복수개의 코어를 사용하는 방법은 여러개의 thread 를 만들어 사용하는 것이다.그러나 thread 를 사용한 코드는 scale 측면에서 좋지 않다.core 가 처리하기 좋은 thread 의 갯수를 아는 것도 쉽지 않고, thread 들을 효율적으.. 2017. 7. 1.
[android] Render thread & Ripple ( Ripple 흉내내기 ) [android] Render thread & Ripple ( Ripple 흉내내기 ) 참조 : http://frogermcs.github.io/InstaMaterial-concept-part-3-feed-and-comments-buttons/ -Animation 등이 조금 더 general 하게 발전하면서, 모든 View operation 을 UI Thread ( Main Thread ) 에서만 처리하던 것이 문제가 되고 있다. 그래서 롤리팝에서부터는 Render thread 라는 게 생겨나서 rendering 과 main thread 가 분리되었다.Main thread 에서 atomic animation 을 만들어서 render thread 로 넘긴다.그래서 Rendering thread 에서 ani.. 2016. 9. 8.
반응형