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[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[ios/reference] Core Animation [ios/reference] Core Animation https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH1-SW1 -Core Animation 은 iOS, OS X 모두에 속하는 animation 에 대한 infra structure 이다. -몇 가지 설정만 해주면, 알아서 animation 을 만들어 수행한다.animation 에 대한 수행은 안쪽에서 알아서 hardware 가속 등을 사용해 rendering 한다. -Core Animation 은 UIKit/ AppKit 아래.. 2017. 11. 19.
[Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 [Effective Objective-C] #47 시스템 프레임워크를 숙지하라 출처 : Effective Objective-C -시스템 프레임워크가 없어도 오브젝티브-C 를 사용할 수 있지만 그런 일은 매우 드물다.표준 최상위 클래스 NSObject 조차도 언어에 포함되어 있는 것이 아니라 Foundation 프레임워크에 포함되어 있다.Foundation 을 쓰는 것을 원하지 않으면 자신만의 최상위 클래스 뿐 아니라 자신만의 컬렉션, 이벤트 루프, 다른 유용한 클래스를 직접 만들어야 한다.게다가 시스템 프레임워크 없이 맥 OS X 와 iOS 앱을 오브젝티브-C 로 개발할 수 없다. -어떤 시스템 프레임워크가 있는지 모른다면 이미 만들어진 것도 또 다시 직접 모두 작성해야 할 것이다. -프레임워크는 동적 .. 2017. 10. 14.
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