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[RxJava] #5 스케줄러 5.1. 스케줄러 개념 배우기 -스케줄러는 스레드를 지정할 수 있게 해준다.단순히 새로운 스레드를 생성하거나 기존의 Executors 를 활용하는 것을 넘어 새로운 방식으로 우리를 맞이한다.그동안 어렵게 다루어야 했던 비동기 프로그래밍이 간결한 코드로 다시 태어난다. -String[] objs = {“1-S”, “2-T”, “3-P”}; Observable source = Observable.fromArray(objs) .doOnNext(data -> Log.v(“Original data = “ + data)) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) // 발행부터의 thread 지정 .observeOn(Schedulers.newThread()) // 불리는 순간부터의 threa.. 2019. 6. 7.
[RxJava] #2 Observable 처음 만들기 - Observable 은 데이터 흐름에 맞게 알림을 보내 구독자가 데이터를 처리할 수 있도록 한다. RxJava 프로그래밍은 Observable 에서 시작해 그것으로 끝난대고 해도 과언이 아닐 정도로 중요한 개념이다. - Rajava 1.x 에서는 데이터 소스를 Observable 과 Single 클래스로 구성했다. RxJava 2 에서는 Observable 클래스를 상황에 맞게 세분화해 각각 Observable, Maybe, Flowable 로 나뉘었고, Single 도 그대로 존재한다. - Maybe 클래스는 Reduce() 함수나 firstElement() 함수와 같이 데이터가 발행될 수 있거나 혹은 발행되지 않고도 완료되는 경우를 의미한다. - Flowable 클래스는 Observable 에서 .. 2019. 6. 3.
[RxJava] #1 리액티브 프로그래밍 소개 -RxJava 라이브러리는 1.x 버전을 거쳐 2016년 10월에 점면 개편된 RxJava 2.0 을 출시. 1.1. 리액티브 프로그래밍 -리액티브 프로그래밍은 데이터 흐름과 전달에 관한 프로그래밍 패러다임.명령형(imperative) 프로그래밍은 주로 컴퓨터 하드웨어를 대상으로 프로그래머가 작성한 코드가 정해진 절차에 따라 순서대로 실행된다.그러나 리액티브 프로그래밍은 데이터 흐름을 먼저 정의하고 데이터가 변경되었을 때 연관되는 함수나 수식이 업데이트되는 방식. -명령형 프로그래밍 방식은 변경이 발생했다는 통지를 받아서 자료를 다시 가져오는 pull 방식이지만, 리액티브 프로그래밍은 데이터 소스가 변경된 데이터를 함께 주는 push 방식이다.일종의 옵저버 패턴이다. -리액티브 프로그래밍은 1990년대에.. 2019. 5. 31.
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