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[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[objective c] 형변환 [objective c] 형변환 문자를 숫자로 ( String -> int, float, double, ... ) -int aInt = [aString intValue];float aFloat = [aString floatValue];double aDouble = [aString doubleValue]; 숫자를 문자로 ( int, float, double, ... -> String ) -아래와 같이 stringWithFormat 을 이용한다.NSString* aIntStr = [NSString stringWithFormat:@“%d”, aInt]; int : %dfloat : %fdouble : %e %d, %e, %f, ... ), ... -> String ), Double, doublevalue, f.. 2017. 10. 28.
[Effective Objective-C] #42 performSelector 메서드군보다는 GCD 를 사용하라 [Effective Objective-C] #42 performSelector 메서드군보다는 GCD 를 사용하라 출처 : Effective Objective-C -performSelector 는 다음과 같이 사용한다.- (id)performSelector:(SEL)selector 이 메서드를 통해 선택자를 호출하는 것과 그냥 선택자를 직접 호출하는 것은 기능적으로 같은 것이다. 즉, 아래 두 코드는 같은 내용이다.[object performSelector:@selector(selectorName)];[object selectorName]; -이 메서드들의 진정한 능력은 선택자를 실행 시간에 결정할 수 있는 데서 비롯된다.이러한 동적 바인딩의 가장 큰 능력은 다음과 같은 일을 할 수 있다는 것이다.SEL .. 2017. 10. 7.
[Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 [Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 출처 : Effective Objective-C -객체들끼리 서로를 어떠한 방법으로 참조하여 순환을 이루고 있는 객체 그래프(object graph)에서 순환이 발생하는 것을 흔히 볼 수 있다.순환이 발생하면 특정 지점에서 메모리 누수가 발생할 것이다.순환을 이루는 모든 객체가 결국엔 순환 밖에 있는 객체들에 의해 참조되지 않기 때문이다.그렇게 되면 순환 내의 객체에 접근할 수 있는 방법이 더는 없게 된다.그뿐 아니라 순환 내의 객체들은 서로를 할당 해제하지 않을 것이다.서로가 서로를 살아 있게 유지하기 때문이다. -리테인 순환 중 가장 간단한 것은 객체 두 개가 서로를 참조하는 것이다. -리테인 순환 내의 .. 2017. 9. 27.
[Kotlin Tutorial] Kotlin 의 Type system #2 [Kotlin Tutorial] Kotlin 의 Type system #2 참조 : Kotlin in action 6.2. Primitive and other basic types 6.2.1. Primitive types: Int, Boolean, and more -Kotlin 은 primitive type 과 wrapper type 을 구분하지 않는다. -그렇다면 Int 가 object 라면 Kotlin 은 모든 primitive type 을 실제로 object 로 만드는가?당연히 그렇게 안 했다.compiler 가 대부분의 Int type 을 Java 의 primitive type 으로 변형시킨다.generic, collection 등은 원래 Java 의 Integer 형태만 담을 수 있으므로 이 경.. 2017. 8. 22.
[Java Concurrency] 단일 연산 변수와 넌블로킹 동기화 [Java Concurrency] 단일 연산 변수와 넌블로킹 동기화 - 병렬 알고리즘과 관련한 최근의 연구 결과를 보면 대부분이 넌블로킹 알고리즘, 즉 여러 스레드가 동작하는 환경에서 데이터의 안정성을 보장하는 방법으로 락을 사용하는 대신 저수준의 하드웨어에서 제공하는 비교 후 교환(compare-and-swap) 등의 명령을 사용하는 알고리즘을 다루고 있다. - 넌블로킹 알고리즘은 운영체제나 JVM 에서 프로세스나 스레드를 스케줄링 하거나 가비지 컬렉션 작업, 그리고 락이나 기타 병렬 자료 구조를 구현하는 부분에서 굉장히 많이 사용하고 있다. - 넌블로킹 알고리즘은 락을 기반으로 하는 방법보다 설계와 구현 모두 훨씬 복잡하며, 대신 확장성과 활동성을 엄청나게 높여준다. - 넌블로킹 알고리즘은 훨씬 세밀.. 2017. 5. 9.
[Effective Java] 다른 타입을 쓸 수 있는 곳에서는 String 사용을 피하자. [Effective Java] 다른 타입을 쓸 수 있는 곳에서는 String 사용을 피하자. - String 으로 다른 값 타입을 대체하는 것은 좋지 않다. 파일, 네트웍, 키보드 입력으로부터 데이터가 프로그램으로 전달될 떄 문자열 형식인 경우가 많고, 그것을 그대로 놔두려는 경향이 있다. 그러나 그것은 실제로 데이터가 원문 그대로일 때만 옳다. 만일 데이터가 숫자라면 int, float, BigInteger 와 같이 적합한 숫자 타입으로 변환되어야 한다. - String 으로 enum 타입을 대체하는 것은 좋지 않다. - String 으로 집합(aggregate) 타입을 대체하는 것은 좋지 않다. ex) className + "#" + value 이런 경우 문자열 분석을 해야 해 속도가 느리고, 코드가.. 2017. 2. 6.
[Effective Java] 정확한 계산에는 float 이나 double 타입을 쓰지 말자. [Effective Java] 정확한 계산에는 float 이나 double 타입을 쓰지 말자. - float, double 은 이진 부동소수점 연산을 수행하는데, 넓은 범위의 수에 대해 정확한 근사치를 빨리 산출하기 위해 설계되었다. 그러나 정확한 결과를 제공하지 않으므로, 근사치가 아닌 정확한 결과가 필요한 곳에 사용하면 안된다. float 과 double 타입은 돈 계산에는 특히 부적당하다. - 돈 계산할 때 올바른 답을 구하려면 BigDecimal, int, long 타입 중 하나를 사용해야 한다. - BigDecimal 은 정확한 연산을 제공하지만 두 가지 단점이 있다. 1. 기본 데이터 타입을 사용할 떄보다 불편하다. 2. 실행 속도가 느려진다. - BigDecimal 을 사용하지 않으려면, i.. 2017. 1. 31.
[iOS Study] NSUserDefaults [iOS Study] NSUserDefaults 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -사용자의 환경설정(preferences) 을 가진 plist 가 각 앱 번들 안에 저장된다.개발자는 NSUserDefaults 클래스를 사용하여 이 plist 에 접근할 수 있다.또한 앱의 환경설정 plist 는 설정 앱에서 수정할 수 있다.이를 허용하려면 앱 안에 설정 번들(settings bundle)을 만들어야 한다. -사용자의 기본 설정(default) 집합은 키-값 쌍의 모음이다.키는 기본 설정의 이름이고 값은 키에 해당하는 사용자가 선호하는 것을 나타내는 데이터이다.공유 사용자 기본값 객체에 그 키의 값을 요청한다.이것은 딕셔너리에서 객체를 가져오는 것과 다르지 않다. NSUserDefaults *de.. 2016. 3. 27.
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