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[Objective-C] 병렬 프로그래밍 [Objective-C] 병렬 프로그래밍 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 19. 19.1. 멀티 스레드 * 19.1.1. 스레드의 기본 개념 -스레드(thread)란 프로세스(process)안에서 CPU 이용권을 가진 가상적인 실행 단위이다.일반적으로 하나의 프로세스에는 하나의 스레드밖에 없지만 복수의 스레드를 생성해 프로세스 안에서 병렬로 동작시킬 수도 있다. -프로그램 실행이 시작될 때부터 동작하는 스레드를 메인 스레드라 하고 그 외에 나중에 생성된 스레드를 세컨더리 스레드(secondary thread) 또는 서브 스레드(subthread)라고 한다. -부모 스레드는 자식 스레드의 실행이 끝나길 기다렸다 합류(join)할 수 있다.대다수의 스레드 구현은 따로.. 2018. 1. 10.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #41 ~ #48 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #41 ~ #48 출처 : Effective Objective-C #41 : 동기화에는 락보다는 디스패치 큐를 사용하라 동기화 문법을 제공하기 위해 디스패치 큐를 사용할 수 있다. 그리고 그냥 간단하게 @synchronized 블록이나 NSLock 객체를 이용해 동기화를 제공할 수도 있다. 동기화와 비동기화 디스패치를 함께 사용하는 것은 일반적인 락으로 하는 동기화와 동일한 기능을 제공할 수 있지만, 스레드에서 비동기 디스패치로 호출하면 잠금 없이 호출한다. 병렬 큐와 배리어 블록을 이용하면 동기화를 좀 더 효율적으로 할 수 있다. #42 : performSelector 메서드군보다는 .. 2017. 10. 16.
[Effective Objective-C] #41 동기화에는 락보다는 디스패치 큐를 사용하라 [Effective Objective-C] #41 동기화에는 락보다는 디스패치 큐를 사용하라 출처 : Effective Objective-C -다수 스레드에서 동시에 접근하기 때문에 문제를 겪는 코드를 오브젝티브-C에서 가끔 발견할 수 있다.이 문제를 해결하기 위해서는 앱이 락을 사용해 동기화해야 한다.GCD 이전에는 동기화를 위한 두 가지 방법이 있었는데 첫 번째 방법은 built-in 동기화 블록이다.- (void) synchronizedMethod{ @synchronized(self){ // 코드 }} 이 구조는 주어진 객체를 기반으로 락을 자동으로 생성하고 블록에 포함된 코드가 완료될 때까지 락을 잡고 기다린다.락은 코드 블록의 끝에서 풀린다. -또 다른 방법은 NSLock 객체를 직접 사용하는 .. 2017. 10. 6.
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