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[Objective-C] 메시지 송신 패턴 [Objective-C] 메시지 송신 패턴 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 15. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 15.1. 앱과 실행 반복 * 15.1.1. 실행 반복 -마우스 클릭 등의 이벤트를 OS에서 받아 그에 따른 처리를 하는 루틴 실행을 반복하는 부분이 있는데, 이것을 실행 반복(run loop) 또는 이벤트반복이라고 부른다. -GUI 를 갖춘 Cocoa 앱에서 실행 시작 이후에는 반드시 하나의 실행 반복이 시작된다.이것을 메인 실행 반복이라고 부른다.동시에 앱 동작과 리소스 관리를 하는 객체가 생성되는데, 이것이 Ma.. 2018. 1. 7.
[Objective-C] 프로토콜 [Objective-C] 프로토콜 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 12. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 12.1. 프로토콜 개념 * 12.1.1. 프로토콜이란 * 12.1.2. 객체 프로토콜 -어떤 프로토콜을 채용해서 그 메서드를 모두 구현한 클래스는 해당 프로토콜에 적합(conform)하다(또는 준거한다)라고 한다.어떤 프로토콜에 적합한 클래스를 상속한 서브 클래스도 그 프로토콜에 적합하다.또한 클래스가 어떤 프로토콜에 적합할 때는 그 인스턴스에 대해서도 해당 프로토콜에 적합하다고 표현할 수 있다. 12.2. Objective.. 2018. 1. 4.
[ios] Objective-C 와 Swift 동시에 사용하기 [ios] Objective-C 와 Swift 동시에 사용하기 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/MixandMatch.html Swift Code 에서 Objective-C 코드 사용하기-Swift Code 에서 Objective-C 코드를 쓰려면, Objective-C bridging header 가 필요하다.Xocde 는 Objective-C app 에서 Swift file 을 추가할 때, 혹은 그 반대일 때 이를 쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 이 과정을 통해 만들어진 header 파일은 [productModuleName]-Bridging-Header.h 파일명을 갖는다. 이.. 2017. 12. 2.
[ios/reference] Advanced Animation Tricks [ios/reference] Advanced Animation Tricks https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/AdvancedAnimationTricks/AdvancedAnimationTricks.html -Animation pause 를 위해서는 CAMediaTiming protocol 을 layer 에 전달하고, layer 의 animation speed 를 0.0 으로 설정하면 된다.이 speed 값이 non zero 값이 될 때까지 animation 은 pause 된다. ex)-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer{ CFTimeInterval paus.. 2017. 11. 29.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #17 ~ #24 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #17 ~ #24 #17 : description 메서드를 구현하라 인스턴스를 설명하는 유용한 문자열을 제공하려면 description 메서드를 구현하라. 객체가 출력하는 내용을 디버깅할 때 좀 더 자세해지길 원한다면 debugDescription 을 구현하라. #18 : 가변 객체보다는 불변 객체를 사용하라 가능하다면 객체를 불변(immutable)으로 만들라. 프로퍼티를 내부에서 설정할 수 있게 하려면 클래스 확장 카테고리로 읽기 전용 속성을 읽기-쓰기로 확장하라. 가변 컬렉션을 프로퍼티로 노출하기보다는 컬렉션에 포함된 객체를 조작할 수 있는 메서드를 제공하라. #19 : 명확하고 .. 2017. 9. 8.
[Effective Objective-C] #23 객체 간 통신에 델리게이트와 데이터 소스 프로토콜을 사용하라 [Effective Objective-C] #23 객체 간 통신에 델리게이트와 데이터 소스 프로토콜을 사용하라 출처 : Effective Objective-C -프로토콜은 자바의 인터페이스와 비슷한 기능이다.오브젝티브-C 는 다중 상속을 지원하지 않는다.그래서 프로토콜이 클래스가 구현해야 할 메서드 집합을 정의할 방법을 제공한다.프로토콜은 대부분 델리게이트 패턴을 구현하기 위해 사용한다. -프로토콜을 배워서 사용하면 코드에 사용 방법을 훌륭하게 문서화 할 수 있어 유지 보수하기 훨씬 쉬운 코드를 만들 수 있다. -카테고리 역시 오브젝티브-C 의 핵심 기능 중 하나다.카테고리는 상속을 사용해야 하는 다른 언어와는 달리 클래스를 상속받지 않고 메서드를 추가할 수 있게 하는 기능이다.이 기능은 오브젝티브-C .. 2017. 9. 3.
[Effective Objective-C] #22 NSCopying 프로토콜을 이해하라. [Effective Objective-C] #22 NSCopying 프로토콜을 이해하라. 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 에서는 copy 메서드를 이용하여 객체를 복사할 수 있다.자신이 만든 클래스가 복사될 수 있게 하려면 메서드가 하나뿐인 NSCopying 프로토콜을 구현하면 된다.- (id)copyWithZone:(NSZone*)zone -모든 앱이 단일 존(기본 존)을 가진다.그래서 이 메서드를 구현할 때 zone 파라미터는 무시해도 된다. -copy 메서드는 NSObject 내에서 구현되어 있다.그리고 기본 존을 이용해 copyWithZone: 을 호출한다.그냥 copy 를 재정의하고 싶겠지만 꼭 copyWithZone: 을 대신 구현해야 한다.- (id)copyW.. 2017. 9. 2.
[iOS] 연락처 선택 modal 띄우기 [iOS] 연락처 선택 modal 띄우기 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/ContactData/Conceptual/AddressBookProgrammingGuideforiPhone/Chapters/QuickStart.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007744-CH2-SW1 1. #import 2. 프로토콜 선언 3. modal 띄우기ABPeoplePickerNavigationController *picker = [[ABPeoplePickerNavigationController alloc] init];picker.peoplePickerDelegate = self;[self presentModalViewController:.. 2017. 6. 16.
[iOS Study] 상태 복원 [iOS Study] 상태 복원 출처 : 아론 힐리가스의 IOS 프로그래밍 -앱의 수명은 제한돼 있다.만약 시스템이 더 많은 메모리가 필요하고 자신의 앱이 백그라운드 상태에 있다면, iOS는 아마 그 앱을 죽여 시스템에 메모리를 반환하도록 할 것이다.사용자는 이러한 사실을 알 필요가 없다.항상 앱의 마지막 장면으로 돌아가야 할 것이다. -앱에 상태 복원(state restoration)을 적용해야 한다.상태 복원은 데이터를 저장하는 데 사용했던 아카이빙과 매우 비슷하게 작동한다.앱이 잠시 중단 상태로 들어가면 뷰 컨트롤러 계층의 스냅샷(snapshot)이 저장된다.사용자가 다시 열기 전에 앱이 죽었다면 시작 시에 그 상태가 복원될 것이다.(만약 앱이 죽지 않았다면 모든 것은 메모리에 남아있고 상태를 복원.. 2016. 3. 26.
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