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[Effective Objective-C] #34 오토릴리스 풀을 사용하여 최고 메모리 사용량을 낮춰라 [Effective Objective-C] #34 오토릴리스 풀을 사용하여 최고 메모리 사용량을 낮춰라 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 의 Reference cout 아키텍처의 기능 중 하나는 오토릴리스 풀이다.객체를 릴리스한다는 것은 release 를 호출하여 객체의 리테인 수를 즉시 줄이거나 autorelease 를 호출해 객체를 오토릴리스 풀에 추가하는 것을 말한다.오토릴리스 풀은 미래의 특정 시점에 릴리스해야 할 객체의 집합으로 사용된다.풀이 마르면, 그 때 풀의 모든 객체에 release 메시지를 보낸다.@autoreleasepool { // ...} -객체에 autorelease 메시지를 보냈을 때 적절한 오토릴리스 풀이 없다면 콘솔(console)에서 다음과 .. 2017. 9. 28.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #25 ~ #32 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #25 ~ #32 출처 : Effective Objective-C #25 : 서드 파티 클래스에는 반드시 카테고리 이름을 접두어로 붙이라 자신이 소유하지 않은 클래스에 카테고리를 추가할 때는 항상 카테고리 이름에 접두어를 붙이라. 자신이 소유하지 않은 클래스에 카테고리를 추가할 때 카테고리의 메서드에도 접두어를 항상 붙이라. #26 : 카테고리에는 프로퍼티를 사용하지 말라 데이터를 캡슐화하는 모든 프로퍼티 선언은 메인 인터페이스 파일에서 하라. 클래스 확장 카테고리를 제외하고 카테고리 내에 프로퍼티를 선언하기보다는 접근자 메서드를 사용하라. #27 : 클래스 확장 카테고리를 이용해 상세.. 2017. 9. 26.
[Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 [Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 출처 : Effective Objective-C -Clang 컴파일러 프로젝트(맥 OS X 와 iOS 개발에 사용되는 컴파일러 프로젝트)는 문제가 있는 참조 세기의 위치를 가리킬 수 있게 정적 분석기를 도입했다.이 정적 분석기를 통해 메모리 누수가 있다고 알려줄 수 있다.어디에 메모리 관리 문제가 있는지도 알려줄 수 있다.이것이 ARC 가 만들어진 배경이다. -ARC 는 이름이 말하는 그대로의 일을 한다.즉 reference counting 을 자동으로 한다.그래서 이전 코드 조각에서는 release 등을 써 주던 것을 이제는 하지 않아도 ARC 가 알아서 추가해준다. -ARC 를 사용할 때.. 2017. 9. 23.
[Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 [Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리는 오브젝티브-C 같은 객체 지향 언어에서 중요한 개념이다.어떠한 객체 지향 언어든 그 언어의 메모리 관리 모델을 깊이 이해하고 있으면 메모리를 효과적으로 사용하고 버그가 없는 코드를 작성할 수 있다.이 법칙을 이해하고 나면 오브젝티브-C 의 메모리 관리가 더는 복잡하지 않고 ARC 를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.ARC 는 거의 모든 메모리 관리에 대한 결정을 컴파일러에 넘긴다.그래서 개발자는 비지니스 로직에만 집중할 수 있다. -오브젝티브-C 는 메모리 관리를 위해 reference count 를 사용한다.객체가 계속 살아 있길 원하면 count 수를 올리고, 그 객체의.. 2017. 9. 22.
[Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. [Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 는 매우 동적인 언어이다.언어의 기원이 스몰토크(Small Talk) 이다.대다수 언어가 컴파일 시간에 하는 일들을 오브젝티브-C 는 실행 시간에 한다. -함수 호출이 아닌 메시징 구조(Messaging Structure)를 사용한다.Objective-C 는 메시징을 처음 사용한 스몰토크로부터 진화했다.메시징과 함수 호출은 다음과 같이 차이점이 있다. // 메시징Object *obj = [Object new];[obj performWith:param1 and:param2]; // 함수 호출Object *obj = new Object;obj->perf.. 2017. 7. 16.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch source ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch source ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/GCDWorkQueues/GCDWorkQueues.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH103-SW1 About dispatch source -dispatch source 는 low-level system event 를 처리하기 위한 data type 이다. -Timer dispatch source 는 주기적인 noti 를 만든다. -Signal dispatch source 는 UNIX signal 이 도착하면 not.. 2017. 7. 3.
[android] Bitmap 과 메모리에 대한 이야기. 끝판왕 android, Bitmap 과 메모리에 대한 이야기, 끝판왕! 안드로이드 메모리에 대한 이야기. 한 앱은 Dalvik Heap 과 External 두가지 영역이 존재한다.Dalvik Heap 은 Java 에서 사용하는 메모리라고 보면 되고,External 은 native 메모리라고 보면 된다. Dalvik Heap 영역은 메모리가 꽉 차면 늘긴 하지만 그 공간이 줄지는 않는다.반대로 External 영역은 유동적으로 그 공간이 늘었다 줄었다 한다.( 특히 Ginger Bread 에서는 Java Object 관리를 잘못하면 심심하면 OOM 을 만날 수 있겠다. ) HoneyComb 이전에는 bitmap 은 native memory 에서 관리했으나,HoneyComb 이후에는 bitmap 도 dalvik h.. 2014. 1. 26.
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