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[Objective-C] 병렬 프로그래밍 [Objective-C] 병렬 프로그래밍 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 19. 19.1. 멀티 스레드 * 19.1.1. 스레드의 기본 개념 -스레드(thread)란 프로세스(process)안에서 CPU 이용권을 가진 가상적인 실행 단위이다.일반적으로 하나의 프로세스에는 하나의 스레드밖에 없지만 복수의 스레드를 생성해 프로세스 안에서 병렬로 동작시킬 수도 있다. -프로그램 실행이 시작될 때부터 동작하는 스레드를 메인 스레드라 하고 그 외에 나중에 생성된 스레드를 세컨더리 스레드(secondary thread) 또는 서브 스레드(subthread)라고 한다. -부모 스레드는 자식 스레드의 실행이 끝나길 기다렸다 합류(join)할 수 있다.대다수의 스레드 구현은 따로.. 2018. 1. 10.
[Java Concurrency] 명시적인 락 13.1. Lock 과 ReentrantLock - Lock 인터페이스는 암묵적인 락과 달리 조건 없는(unconditional)락, 폴링 락, 타임아웃이 있는 락, 락 확보 대기 상태에 인터럽트를 걸 수 있는 방법 등이 포함돼 있으며, 락을 확보하고 해제하는 모든 작업이 명시적이다. - public interface Lock{ void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); } - Reentran.. 2017. 5. 5.
[Java Concurrency] 활동성 최대로 높이기 #2 [Java Concurrency] 활동성 최대로 높이기 #2 10.2. 데드락 방지 및 원인 추적 - 한 번에 하나 이상의 락을 사용하지 않는 프로그램은 락의 순서에 의한 데드락이 발생하지 않는다. 물론 그다지 실용적이지 않은 방법일 수 있지만, 가능하다면 한 번에 하나 이상의 락을 사용하지 않도록 프로그램을 만들어 보는 것도 좋다. - 여러 개의 락을 사용해야만 한다면 락을 사용하는 순서 역시 설계 단계부터 충분히 고려해야 한다. 설계 과정에서 여러 개의 락이 서로 함께 동작하는 부분을 최대한 줄이고, 락의 순서를 지정하는 규칙을 정해 문서로 남기고 그 규칙을 정확하게 따라서 프로그램을 작성해야 한다. - 세세한 수준에서 락을 관리하는 프로그램에서는 두 단계의 전략으로 데드락 발생 가능성이 없는지를 확.. 2017. 5. 2.
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