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[도서 정리] 안드로이드 앱 성능 최적화 #5 메모리 성능 안드로이드 앱 성능 최적화 #5 메모리 성능 이 글은 “안드로이드 앱 성능 최적화” 의 일부 내용만 정리한 것입니다.자세한 내용은 책을 구매하여 보세요~5.1. 안드로이드 메모리는 어떻게 동작하는가 -안드로이드 기기에서 구동되는 자바 런타임(Dalvik 이나 ART)은 메모리 관리 환경이다.일반적으로 런타임에서 모든 메모리 할당과 해제(GC)를 처리한다. 5.1.1. 공유 메모리와 전용 메모리 -모든 앱에서 공통으로 사용하는 프레임워크 클래스, 리소스, 네이티브 라이브러리 등이 있다.안드로이드는 메모리를 절약하려고 이런 것을 공유 메모리에 올려두고 앱 사이에서 함께 사용한다.공유 메모리는 메모리 사용량을 분석할 때 프로세스에 균등하게 1/n 으로 나누어 적용한다. -전용 메모리는 특정 앱 내부에서 사용되.. 2018. 6. 26.
Efficient Android Threading #4 메모리 관리 Efficient Android Threading #4 메모리 관리 이 글은 Efficient Android Threading 의 일부 내용만 발췌한 내용입니다.자세한 내용은 책을 구입해서 보세용.6.1. 가비지 컬렉션 -각 프로세스(결과적으로 각 앱)는 자신만의 VM 과 가비지 컬렉터를 가진다. -진저브레드까지 안드로이드의 가비지 컬렉션은 메모리가 회수되는 동안 앱 실행이 중지되는 순차적 실행이었다.이는 UI rendering 의 일시적 멈춤으로 이어질 수 있었다.허니컴부터 GC 는 앱 스레드를 중지하지 않고 자체 스레드에서 동시적으로 실행된다. -달빅 GC 는 mark & swap 이라는 일반적인 두 단계 메커니즘을 사용한다.마크 단계는 객체 트리를 탐색하고 다른 객체에 의해 참조되지 않는 모든 미사.. 2018. 3. 20.
[Objective-C] 객체 복사와 저장 [Objective-C] 객체 복사와 저장출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 12. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 13.1. 객체 복사 * 13.1.1. 얕은 복사와 깊은 복사 * 13.1.2. 존이란 -Cocoa 에서 이전에는 동적으로 확보된 메모리 관리를 할 때 존(zone)이라고 부르는 영역을 이용했다.현재(Objective-C 2.0 또는 가비지 컬렉션을 사용할 때) 사용하지 않지만 copyWithZone: 과 같은 함수들의 인수 형태로 형식적으로 남아 있다. -동적으로 메모리 영역이 확보되는 힙(heap)영역에는 주소 공간.. 2018. 1. 5.
[Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSString, NSMutableString [Objective-C] Foundation 프레임워크의 중요 클래스 - NSString, NSMutableString 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 9. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 9.1. 객체 변경 가능성 * 9.1.1. 변경 가능 객체와 불가능 객체 * 9.1.2. 변경 가능 객체 작성 -변경 불가능 객체를 변경 가능 객체로 다루고 싶을 때는 어떻게 할까?mutableCopy 메서드로 변경 가능한 복사본을 작성한다. 9.2. 문자열 클래스 * 9.2.1. 객체 상수 문자열 -문자열을 “ “ 로 둘러싸고 그 앞에 @ 를.. 2017. 12. 30.
[Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 [Objective-C] NSObject 클래스와 런타임 시스템 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 8. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 8.1. NSObject 클래스 * 8.1.1. 루트 클래스의 역할 -런타임 시스템은 Objective-C 용 운영체제 같은 것으로, 객체 생성, 해제에 따른 메모리 영역 관리와 송신된 메시지에 대응하는 메서드 검색 등을 한다. -보통은 프로그램에서 런타임 시스템 기능을 직접 사용하지 않는다.이런 기본 기능은 루트 클래스인 NSObject 에 있는 메서드로 제공된다.다시 말해 루트 클래스는 런타임 .. 2017. 12. 29.
[Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 [Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 5. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 5.1. 동적 메모리 관리 * 5.1.1. 메모리 관리의 필요성 -이미 해제된 부분을 가리키는 위험한 포인터를 댕글링 포인터(dangling pointer) 또는 허상 포인터라고 부른다. * 5.1.2. 카운터 관리 방식과 ARC, 가비지 컬렉션 -Objective-C 2.0 에는 카운터 관리 방식과 다른, 가비지 컬렉션이라는 메모리 관리 방식도 이용할 수 있게 되었다.가비지 컬렉션은 프로그램의 일.. 2017. 12. 27.
[Java Concurrency] 성능, 확장성 #2 [Java Concurrency] 성능, 확장성 #2 11.4. 락 경쟁 줄이기- 작업을 순차적으로 처리하면 확장성(scalability)을 놓치고, 작업을 병렬로 처리하면 컨텍스트 스위칭에서 성능에 악영향을 줄 수 있다. 따라서 락을 놓고 경쟁하는 상황이 벌어지면 순차적으로 처리함과 동시에 컨텍스트 스위칭도 많이 일어나므로 확장성과 성능을 동시에 떨어뜨리는 원인이 된다. 즉 락 경쟁을 줄이면 줄일수록 확장성과 성능을 함께 높일 수 있다. - 병렬 앱에서 확장성에 가장 큰 위협이 되는 존재는 바로 특정 자원을 독점적으로 사용하도록 제한하는 락이다. - 락을 두고 발생하는 경쟁 상황에는 크게 두 가지를 생각해 볼 수 있다. 락을 얼마나 빈번하게 확보하려고 하는지, 한 번 확보하고 나면 해제할 때까지 얼마나.. 2017. 5. 4.
[Effective Java] 쓸모 없는 객체 참조를 제거하자. [Effective Java] 쓸모 없는 객체 참조를 제거하자. - 자바와 같이 가비지 컬렉션을 자동으로 해주는 언어는 메모리 관리를 따로 해줄 필요가 없다고 생각하기 쉬우나, 이는 틀린 생각이다. GC 의 원리에 대해 정확히 이해하고 메모리 관리를 해주어야 한다. 다만 그 메모리 관리하는 범위가 C, C++ 과 같은 GC 가 없는 언어들에 비해 더 간단할 뿐! - 자바에서도 메모리 누출(memory leak)이 쉽게 발견된다. 메모리 누수가 생기면, 성능저하의 형태로 서서히 나타난다. GC 작업이 증가하거나, 메모리 할당과 회수 횟수가 빈번해지기 때문이다. 심하면 디스크 페이징 현상이 나타나기도 하고, 아주 극단적으로는 OutOfMemoryError 가 발생한다. 메모리 누수의 무서운 점은, 특정 객체.. 2016. 1. 4.
[Effective Java] 파이날라이저 ( finalizer ) 의 사용을 피하자. [Effective Java] 파이날라이저 ( finalizer ) 의 사용을 피하자. - 파이널라이저는 예측 불가에다가 위험하기도 하며 일반적으로 불필요하다. - 파이널라이저의 큰 단점은 신속하게 실행된다는 보장이 없다는 것. 즉 파이널라이저에서 time critical 하게 중요한 일을 해서는 안 된다는 것. - 파이널라이저가 얼마나 빨리 실행되는가는 가비지 컬렉션 알고리즘에 달려있으며, 이는 JVM 종류에 따라 다양하다. - 자바 언어 명세에는 파이널라이저가 신속하게 실행된다는 보장이 없는 것은 물론, 반드시 실행될것인지도 보장하고 있지 않다. - System.gc() 와 System.runFinalization() 메소드들을 사용하지 말자. 그 메소드들은 파이널라이저가 실행될 가능성을 높여주긴 하.. 2015. 12. 15.
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