본문 바로가기
[Effective Java] static 맴버 클래스를 많이 사용하자. [Effective Java] static 맴버 클래스를 많이 사용하자. - 중첩 클래스(nested class) 혹은 내부 클래스(inner class)는 외곽 클래스(enclosing class)를 지원하는 목적으로만 존재해야 한다. 만일 어떤 중첩 클래스가 일부 다른 분야나 클래스에서도 유용하게 사용된다면 그 클래스는 독립적인 최상위 클래스가 되어야 한다. - 중첩 클래스는 다음 4가지 종류가 있다. static 맴버 클래스 static 이 아닌 맴버 클래스 익명 ( anonymous ) 클래스 지역 ( local ) 클래스 - static 맴버 클래스는 가장 간단한 종류의 중첩 클래스로, 어떤 클래스의 내부에 선언되어 있으며, 그 외곽 클래스의 모든 static 맴버들( private 으로 선언된.. 2016. 11. 17.
[Effective Java] 전략을 표현할 때 함수 객체를 사용하자. [Effective Java] 전략을 표현할 때 함수 객체를 사용하자. - 자바는 함수 포인터를 제공하지 않는다. 대신 객체 참조를 사용해서 유사한 효과를얻을 수 있다. 호출된 객체의 메소드에서 다른 객체(메소드로 전달되는)의 메소드를 수행하도록 객체를 정의하는 것이 가능하다. 그런 메소드 하나만 달랑 외부에 제공하는 클래스의 인스턴스는 사실상 메소드 포인터의 역할을 한다. 그런 인스턴스를 함수 객체(function object)라고 한다. ex) Comparator Interface 를 상속한 Class instance. - 좋은 함수 객체는 상태가 없어 static final, singleton 으로 사용 가능한 녀석이다. Summary 함수 포인터의 주 용도는 전략(strategy) 패턴을 구현하는.. 2016. 11. 15.
[Effective Java] 태그(tagged) 클래스보다는 클래스 계층을 사용하자. [Effective Java] 태그(tagged) 클래스보다는 클래스 계층을 사용하자. - 인스턴스들이 두 개 이상의 특성으로 분류되고 그런 특성을 나타내는 태그(tag) 필드를 갖는 클래스들을 태그 클래스라고 한다. 예를 들어 Figure 라는 class 가 있는데, 생성자의 종류에 따라 Rectangle 도 되었다가 Circle 도 될 수 있는 녀석. 한 Class 가 조건에 따라 많이 다른 특성의 class 의 형태로 변하는 녀석을 말한다. - 태그 클래스(Tagged class) 는 단점 투성이다. enum 선언, 태그 필드, switch, if 문 등을 포함해서 각종 복잡한 코드로 가독성을 떨어뜨린다. 다른 종류의 인스턴스에 속하는 부적절한 필드를 인스턴스가 가지고 있어 필요 없는 메모리 할당과.. 2016. 11. 14.
[android] Localize 에 대한 이야기. [android] Localize 에 대한 이야기. 참조 : http://blog.danlew.net/2014/09/08/what-should-i-localize/?utm_source=Android+Weekly&utm_campaign=c1f6bc0d27-Android_Weekly_119&utm_medium=email&utm_term=0_4eb677ad19-c1f6bc0d27-337262377 - xml 에 string 을 작성할 때 string res 를 사용하는 것이 localize 에 대한 기본이다. 보통 Lint 도 이 방법을 추천하지만, lint 가 잡아내지 못하는 항목들도 많다. - Lint 가 잡아내는 xml 항목들 android:text android:hint android:contentDe.. 2016. 11. 10.
[Effective Java] 타입을 정의할 때만 인터페이스를 사용하자. [Effective Java] 타입을 정의할 때만 인터페이스를 사용하자. - 인터페이스를 구현한다는 것은 해당 클래스가 해당 인터페이스의 "타입" 이 될 수 있다는 것을 의미. 따라서 인터페이스는 인스턴스로 할 수 있는 일을 나타내야 하고, 다른 목적으로 정의하는 것을 옳지 않다. - 상수 인터페이스(constant interface) 가 인터페이스의 기본 목적에 어긋난다. 메소드를 갖지 않고, 외부에 제공하는 상수 값을 갖는 static final 필드만을 갖는다. 이렇게 하지 말자!! 상수 인터페이스는 인터페이스를 "형편없이" 사용하는 예이다. 상수 인터페이스는 네임 스페이스를 줄이는 역할도 한다. - 상수를 외부에 제공하고 싶다면 다음의 방법을 사용하는 것이 좋다. 만일 어떤 상수가 기존 클래스나 .. 2016. 11. 8.
[Effective Java] 추상 클래스보다는 인터페이스를 사용하자. [Effective Java] 추상 클래스보다는 인터페이스를 사용하자. - 인터페이스(interface)와 추상클래스(abstract class)는 비슷하지만 다르다. 추상 클래스는 구현된 메소드를 포함할 수 있는 반면 인터페이스는 그렇지 못하다. 추상 클래스로 정의된 타입을 구현하는 클래스는 반드시 추상 클래스의 서브 클래스가 되어야 한다. 인터페이스를 구현하는 클래스의 경우 인터페이스에 정의된 모든 메소드를 구현하기만 하면 된다. 자바는 단일 상속만을 허용하므로 추상 클래스로 타입을 정의할 때 심한 제약이 따른다. - 인터페이스는 추상 클래스에 비해 변경과 적용이 쉽다. - 인터페이스는 믹스인(mixin)을 정의하는 데 이상적이다. 믹스인은 클래스가 자신의 본래 타입에 추가하여 구현할 수 있는 타입으.. 2016. 11. 7.
[java] readResolve, writeReplace 뭐 하는 녀석일까? [java] readResolve, writeReplace 뭐 하는 녀석일까? 참조 : http://www.javalobby.org/java/forums/t17491.html singleton 의 경우 serialization 을 하면서 singleton 유지가 안 될 수 있다. Serialization 은 readResolve() 라는 private method 를 통해서 instantiation 을 진행한다. 이 녀석은 serialization 의 결과로 return 되는 object 를 이야기한다. public final class MySingleton {private static final MySingleton INSTANCE = new MySingleton();private MySingleton.. 2016. 11. 3.
[Effective Java] 상속을 위한 설계와 문서화를 하자. 그렇지 않다면 상속의 사용을 금지시킨다. 상속을 위한 설계와 문서화를 하자. 그렇지 않다면 상속의 사용을 금지시킨다. - 메소드 오버라이딩으로 인한 파급 효과를 분명하게 문서화해야 한다. 같은 클래스의 다른 메소드들이 호출하는지에 대해 반드시 문서화해야 한다. ( self-use ) - 각각의 public 이나 protected 메소드 및 생성자가 어떤 오버라이드 가능한 메소드를 호출하는지, 어떤 순서로 하는지, 호출한 경로가 다음 처리에 어떤 영향을 주는지에 대해서도 반드시 문서화해야 한다. 오버라이드 가능하다는 것은 final 이 아니면서 public 이나 protected 인 경우를 의미한다. - 관례적으로 오버라이드 가능한 메소드를 호출하는 메소드에는 문서화 주석의 제일 끝에 그런 호출에 대한 설명을 추가한다. 그리고 설명의 시작은 "이.. 2016. 11. 1.
[Effective Java] 가급적 상속(inheritance) 보다는 컴포지션(composition)을 사용하자. 가급적 상속(inheritance) 보다는 컴포지션(composition)을 사용하자. - 상속은 코드를 재사용하는 강력한 방법이다. 그러나 일을 하는데 가장 좋은 도구는 아니다. 잘못 사용하면 부실한 소프트웨어를 초래한다. - 동일 프로그래머가 서브 클래스와 수퍼 클래스의 구현을 관장하는 같은 패키지 내에서 상속을 사용하는 것은 안전하다 상속을 위해 특별히 설계되고 문서화된 클래스를 확장(extends) 하기 위해 상속을 사용하는 것도 안전하다. 그러나 다른 패키지에 걸쳐 일반적인 실체 클래스로부터 상속을 받는 것은 위험하다. - 상속은 캡슐화(encapsulation) 을 위배한다. 올바른 동작을 위해 서브 클래스는 자신의 수퍼 클래스가 구현하는 상세 내역에 의존한다. 수퍼 클래스의 구현 내역은 소프.. 2016. 10. 27.
반응형