본문 바로가기
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[iOS Study] 디버그 도구 [iOS Study] 디버그 도구 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그램 -Xcode 5 CPU와 메모리 사용량에 관한 정보를 한눈에 제공하는 디버그 측정기(debug gauges) 가 있다. -디버그 네비게이터는 프로그램 실행 중에(실시 정지나 중단된 경우가 아닌) CPU 와 메모리 측정기를 보여준다. -이 측정기들은 실제 프로그램이 실행 중인 하드웨어를 기반으로 측정한다.Mac 은 iOS 장비보다 가용 램이 훨씬 많고 CPU 코어도 대개 더 많다.따라서 iOS 시뮬레이터에서 프로그램을 실행하면 CPU 와 메모리 사용량은 매우 작게 나타날 것이다. -CPU 디버그 측정기는 편집기 패널에 CPU 리포트를 표시한다. Percentage Utilized 해당 장비가 가진 CPU 코어 수에 상대적인 CPU .. 2016. 2. 26.
[iOS Study] 델리게이션과 텍스트 입력 [iOS Study] 델리게이션과 텍스트 입력 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -UITextField 인스턴스는 사용자가 텍스트를 수정할 수 있게 해준다. -UIResponder 는 UIKit 프레임워크에 존재하는 추상 클래스이다.다음 세 클래스는 UIResponder 의 하위 클래스이다. UIView, UIViewController, UIApplication UIResponse 는 이벤트를 제어하는 메소드들을 정의한다.이벤트에는 터치 이벤트, 흔들기와 같은 모션 이벤트, 재생/정지와 같은 원격 제어 이벤트 등이 있다.하위 클래스들은 이런 이벤트에 응답하기 위해 각각에 따라 이들 메소드를 재정의한다. -UIWindow 는 다른 이벤트들에 응답할 객체를 가리키는 퍼스트 리스폰더 (first re.. 2016. 2. 19.
[iOS Study] 뷰 다시 그리기와 UIScrollView [iOS Study] 뷰 다시 그리기와 UIScrollView 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -사용자가 뷰를 터치하면 뷰는 touchesBegan:withEvent: 메시지를 받는다. -iOS 앱이 실행되면 런 루프가 시작된다.런 루프의 역할은 터치 등의 이벤트를 대기하는 것이다.런 루프는 이벤트가 발생하면 그 이벤트에 관한 적당한 핸들러 메소드를 찾는다.그 핸들러 메소드는 해당 기능을 수행하는 다른 메소드들을 부른다.메소드가 모두 완료되면 제어는 다시 런 루프로 돌아간다. 런 루프가 다시 제어권을 얻으면 갱신해야 할 뷰(dirty view) 목록을 확인한다.이 뷰들은 가장 최근 이벤트 처리 과정에서 발생한 내용들을 기반으로 다시 그려져야 한다.그래서 런 루프는 뷰 계층의 모든 것들이 다시 .. 2016. 2. 17.
[iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 [iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 - 뷰는 UIView 의 인스턴스이거나 그 하위 클래스의 인스턴스이다. 뷰는 자신을 그리는 법을 알고 있다. 뷰는 터치와 같은 이벤트를 처리한다. 뷰는 뷰 계층구조상에 존재한다. 뷰 계층구조의 루트는 앱의 윈도우이다. - iOS 앱은 앱의 모든 뷰의 컨테이너 역할을 하는 UIWindow 인스턴스를 하나 가진다. 윈도우는 앱이 실행될 때 만들어진다. 그리고 윈도우가 만들어지면 그 윈도우에 다른 뷰들을 추가 할 수 있다. - 계층의 모든 뷰는 윈도우를 가지고 자신을 그린다. 뷰는 그 자체를 자신의 CALayer 인스턴스인 레이어에 나타낸다 ( 뷰의 레이어는 비트맵 이미지로 생각할 수 있다. ) 모든 뷰의 레이어들이 화면에 합성.. 2016. 2. 16.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
[iOS Study] 간단한 iOS 앱 만들기 [iOS Study] 간단한 iOS 앱 만들기 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -모델과 뷰는 서로 통신하지 않는다. -XIB 은 “집” 이라고 읽는다.XML Interface Builder 를 의미한다. -Xcode 에서 좌측 section 을 [네비게이터 영역], 우측 section 을 [유틸리티 영역] 이라고 부른다.유틸리티 영역의 상단의 [인스펙터(inspector)] 와 하단의 [라이브러리(library)] 로 구성된다. -프로젝트 네비게이터의 그룹은 순전히 파일을 구성하는 데만 사용되고 실제 파일 시스템에 디렉터리 형태로 만들어지지는 않는다. -인터페이스 빌더는 편집기 영역을 두 부분으로 나눈다.왼편의 [독 (dock)]과 오른편의 [캔버스 (canvas)]이다. 독은 XIB 파일 내.. 2016. 2. 12.
Objective-C 의 기본 ( Basic Objective-C ) Object-C 의 기본 ( Basic Objective-C ) 출처 : http://www.tutorialspoint.com/objective_c/ > - OOP 언어로 Smalltalk-style 을 C 언어 에 가미한 언어이다. Apple 의 OSX 와 iOS 에서 공식적으로 사용되는 언어이다. > - Object-C 는 OOP 의 4가지 조건 ( Encapsulation, Data hiding, Inheritance, Polymorphism ) 을 모두 만족시키는 언어이다. - Foundation Framework 는 아래 명시된 기능들을 비롯해 많은 기능을 제공한다. * NSArray, NSDictionary, NSSet 과 같은 data type 을 제공 * file, string 등 많은 u.. 2015. 6. 16.
[Java] Overriding 성립 조건에 대해 알아보자. 자바, Overriding 성립 조건에 대해 알아보자. 오버라이딩의 친구 오버로딩( Overloading ) 에 대해서도 알아보자. 오버라이딩은 상속에 관련된 녀석인데, 부모 class 가 정의한 함수에 대해서, 자식이 다시 정의해서 사용하는 것을 이야기한다. 부모의 구현이 맘에 들지 않아서일수도 있고, 추가사항이 있어서일수도 있다. class Parent{public void doSth(){ // purnish children}} class Child extends Parent{@Overridepublic void doSth(){// love children}} 위의 경우는 약간의 상상을 더한 개념인데 ㅋㅋ우선 Parent 의 doSth 은 아이들을 혼내는 구현이다. Parent 를 상속한 Child .. 2013. 10. 1.
반응형