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[Effective Objective-C] #37 블록을 이해하라 [Effective Objective-C] #37 블록을 이해하라 출처 : Effective Objective-C -맥 OS X 내에서 UI 스레드가 멈추면 그 무시무시한 돌고 있는 비치볼을 보게 될 것이다.iOS 에서는 앱이 너무 오랫동안 멈추어 있으면 강제로 종료될 것이다. -멀티스레딩의 핵심 기술은 블록과 GCD(Grand Central Dispatch) 다.블록은 C, C++. 오브젝티브-C 에 렉시컬 클로저(lexical closure)를 제공하는데 이는 매우 유용하다.( 클로저는 함수 내에 함수를 선언할 수 있게 하는 기능이다. 리스프 계열 언어에서 많이 쓰이며, 내부에 선언된 함수는 외부 함수의 파라미터들을 참조할 수 있다. )블록은 코드를 전달하는 기법을 제공한다. -GCD는 스레딩을 이른.. 2017. 10. 1.
[Effective Objective-C] #34 오토릴리스 풀을 사용하여 최고 메모리 사용량을 낮춰라 [Effective Objective-C] #34 오토릴리스 풀을 사용하여 최고 메모리 사용량을 낮춰라 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 의 Reference cout 아키텍처의 기능 중 하나는 오토릴리스 풀이다.객체를 릴리스한다는 것은 release 를 호출하여 객체의 리테인 수를 즉시 줄이거나 autorelease 를 호출해 객체를 오토릴리스 풀에 추가하는 것을 말한다.오토릴리스 풀은 미래의 특정 시점에 릴리스해야 할 객체의 집합으로 사용된다.풀이 마르면, 그 때 풀의 모든 객체에 release 메시지를 보낸다.@autoreleasepool { // ...} -객체에 autorelease 메시지를 보냈을 때 적절한 오토릴리스 풀이 없다면 콘솔(console)에서 다음과 .. 2017. 9. 28.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch source ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch source ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/GCDWorkQueues/GCDWorkQueues.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH103-SW1 About dispatch source -dispatch source 는 low-level system event 를 처리하기 위한 data type 이다. -Timer dispatch source 는 주기적인 noti 를 만든다. -Signal dispatch source 는 UNIX signal 이 도착하면 not.. 2017. 7. 3.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( operation queue ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( operation queue ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/OperationObjects/OperationObjects.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH101-SW1 Operation Object 에 대한 이야기 -Operation object 는 NSOperation class 의 인스턴스를 이야기한다.NSOperation class 는 abstract base class 로 subclass 를 구현해야 한다. -NSInvocationOperation 과 NSBlock.. 2017. 7. 2.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( 병렬 앱 디자인 ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( 병렬 앱 디자인 ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/ConcurrencyandApplicationDesign/ConcurrencyandApplicationDesign.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH100-SW1 -전통적 방법으로의 복수개의 코어를 사용하는 방법은 여러개의 thread 를 만들어 사용하는 것이다.그러나 thread 를 사용한 코드는 scale 측면에서 좋지 않다.core 가 처리하기 좋은 thread 의 갯수를 아는 것도 쉽지 않고, thread 들을 효율적으.. 2017. 7. 1.
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