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[Effective Objective-C] #32 안전한 예외 처리 코드를 작성하려면 메모리 관리를 주의 깊게 다루라 [Effective Objective-C] #32 안전한 예외 처리 코드를 작성하려면 메모리 관리를 주의 깊게 다루라 출처 : Effective Objective-C -예외는 많은 최신 언어에서 제공되는 기능이다.C 에는 예외라는 개념이 없지만 C++ 과 오브젝티브-C 에는 있다.사실 최신 런타임에서는 C++ 과 오브젝티브-C 예외가 서로 호환된다.이는 한 언어에서 발생한 예외를 다른 언어에서 catch 해서 처리할 수 있다는 것을 말한다. -오브젝티브-C 는 심각한 에러 처리에만 예외를 사용하도록 권장하긴 하지만 그래도 예외를 잡아 처리하는 코드가 필요할 수 있다.예를 들어 예외가 발생하는 것에 대해 아무런 통제를 할 수 없는 오브젝티브-C++ 코드나 서드 파티 라이브러리를 사용하는 코드에서 예외 처리.. 2017. 9. 25.
[Effective Objective-C] #31 참조를 릴리스하고 관찰 상태(observation state)를 정리하는 일은 dealloc 메서드에서만 하라 [Effective Objective-C] #31 참조를 릴리스하고 관찰 상태(observation state)를 정리하는 일은 dealloc 메서드에서만 하라 출처 : Effective Objective-C -생애 주기가 끝난 객체는 할당 해제되고 dealloc 메서드가 호출될 것이다.이 메서드는 객체의 생애 주기 동안 리테인 수가 0으로 떨어질 때 딱 한 번 호출된다.호출되는 시점은 보장되지 않는다. 그렇지만 리테인과 릴리스가 있는 코드를 살펴보고 언제 호출될지 예상할 수 있다고 생각할 수도 있다.그러나 실제로는 여러분이 모르는 사이에 어떠한 라이브러리라도 객체를 조작할 수 있다.이는 예정되지 않는 시점에 할당 해제가 일어나게 하는 원인이 될 수 있다. -절대로 dealloc 을 직접 호출하면 안 된.. 2017. 9. 24.
[Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 [Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 출처 : Effective Objective-C -Clang 컴파일러 프로젝트(맥 OS X 와 iOS 개발에 사용되는 컴파일러 프로젝트)는 문제가 있는 참조 세기의 위치를 가리킬 수 있게 정적 분석기를 도입했다.이 정적 분석기를 통해 메모리 누수가 있다고 알려줄 수 있다.어디에 메모리 관리 문제가 있는지도 알려줄 수 있다.이것이 ARC 가 만들어진 배경이다. -ARC 는 이름이 말하는 그대로의 일을 한다.즉 reference counting 을 자동으로 한다.그래서 이전 코드 조각에서는 release 등을 써 주던 것을 이제는 하지 않아도 ARC 가 알아서 추가해준다. -ARC 를 사용할 때.. 2017. 9. 23.
[Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 [Effective Objective-C] #29 참조 세기를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리는 오브젝티브-C 같은 객체 지향 언어에서 중요한 개념이다.어떠한 객체 지향 언어든 그 언어의 메모리 관리 모델을 깊이 이해하고 있으면 메모리를 효과적으로 사용하고 버그가 없는 코드를 작성할 수 있다.이 법칙을 이해하고 나면 오브젝티브-C 의 메모리 관리가 더는 복잡하지 않고 ARC 를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.ARC 는 거의 모든 메모리 관리에 대한 결정을 컴파일러에 넘긴다.그래서 개발자는 비지니스 로직에만 집중할 수 있다. -오브젝티브-C 는 메모리 관리를 위해 reference count 를 사용한다.객체가 계속 살아 있길 원하면 count 수를 올리고, 그 객체의.. 2017. 9. 22.
[iOS] Swift vs. Objective-C [iOS] Swift vs. Objective-C http://www.infoworld.com/article/2920333/mobile-development/swift-vs-objective-c-10-reasons-the-future-favors-swift.html -결론적으로 이 글은 Swift 가 더 좋음을 강조 -Swift 는 더 읽기 쉽다. Objective-C 는 기본적으로 C 베이스로 발전한 것이기 때문에 C 에서 예약한 keyword 를 사용할 수 없다.그래서 @ 를 이용한 keyword 를 사용하는데 가독성이 그리 좋지 않다. Swift 는 위의 @ keyword 관련 문제 뿐만 아니라statement 마지막의 세미콜론이 없어도 되고, conditional expression 에 ( ) 도.. 2017. 9. 13.
[Effective Objective-C] #21 오브젝티브-C 에러 모델을 이해하라 [Effective Objective-C] #21 오브젝티브-C 에러 모델을 이해하라 출처 : Effective Objective-C -기본적으로 ARC ( Automatic Reference Counting) 가 예외(Exception)에 안전하지 않다.사실 이는 범위 끝에서 릴리스되어야 하는 객체가 예외가 발생하면 릴리스되지 않는다는 것을 의미한다.컴파일러 플래그( flag ) 를 켜면 예외 안전( exception-safe ) 모드를 생성할 수 있지만,그렇게 하면 예외가 발생하지 않는 상황에서도 동작하는 추가적인 코드가 만들어진다.이 컴파일러 플래그는 -fobj-arc-exceptions 다. -ARC 를 사용하지 않더라도 예외가 발생했을 때 메모리 누수를 막는 안전한 코드를 작성하는 것은 어렵다... 2017. 9. 1.
[iOS] __bridge 와 __bridge_transfer [iOS] __bridge 와 __bridge_transfer http://stackoverflow.com/questions/17544765/when-to-use-bridge-transfer-and-bridgehttps://soulpark.wordpress.com/2013/07/25/ios-arc-from-top-developer/ -__bridge 와 __bridge_transfer 는 ARC 에게 소유권 처리에 대해 알리는 keyword 이다.보통 non-objective-c pointer 에 붙어서 사용된다. -__bridge 는 ARC 에게 해당 포인터에 대해 소유권을 갖지 말라고 알려주는 것이다.이렇게 마킹한 녀석은 사용자 측에서 알아서 free 나 CFRelease 등을 사용해서 메모리 해제를.. 2017. 6. 21.
[iOS Study] 디버그 도구 [iOS Study] 디버그 도구 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그램 -Xcode 5 CPU와 메모리 사용량에 관한 정보를 한눈에 제공하는 디버그 측정기(debug gauges) 가 있다. -디버그 네비게이터는 프로그램 실행 중에(실시 정지나 중단된 경우가 아닌) CPU 와 메모리 측정기를 보여준다. -이 측정기들은 실제 프로그램이 실행 중인 하드웨어를 기반으로 측정한다.Mac 은 iOS 장비보다 가용 램이 훨씬 많고 CPU 코어도 대개 더 많다.따라서 iOS 시뮬레이터에서 프로그램을 실행하면 CPU 와 메모리 사용량은 매우 작게 나타날 것이다. -CPU 디버그 측정기는 편집기 패널에 CPU 리포트를 표시한다. Percentage Utilized 해당 장비가 가진 CPU 코어 수에 상대적인 CPU .. 2016. 2. 26.
[iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 [iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 - 뷰는 UIView 의 인스턴스이거나 그 하위 클래스의 인스턴스이다. 뷰는 자신을 그리는 법을 알고 있다. 뷰는 터치와 같은 이벤트를 처리한다. 뷰는 뷰 계층구조상에 존재한다. 뷰 계층구조의 루트는 앱의 윈도우이다. - iOS 앱은 앱의 모든 뷰의 컨테이너 역할을 하는 UIWindow 인스턴스를 하나 가진다. 윈도우는 앱이 실행될 때 만들어진다. 그리고 윈도우가 만들어지면 그 윈도우에 다른 뷰들을 추가 할 수 있다. - 계층의 모든 뷰는 윈도우를 가지고 자신을 그린다. 뷰는 그 자체를 자신의 CALayer 인스턴스인 레이어에 나타낸다 ( 뷰의 레이어는 비트맵 이미지로 생각할 수 있다. ) 모든 뷰의 레이어들이 화면에 합성.. 2016. 2. 16.
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