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[iOS Study] 디버그 도구 [iOS Study] 디버그 도구 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그램 -Xcode 5 CPU와 메모리 사용량에 관한 정보를 한눈에 제공하는 디버그 측정기(debug gauges) 가 있다. -디버그 네비게이터는 프로그램 실행 중에(실시 정지나 중단된 경우가 아닌) CPU 와 메모리 측정기를 보여준다. -이 측정기들은 실제 프로그램이 실행 중인 하드웨어를 기반으로 측정한다.Mac 은 iOS 장비보다 가용 램이 훨씬 많고 CPU 코어도 대개 더 많다.따라서 iOS 시뮬레이터에서 프로그램을 실행하면 CPU 와 메모리 사용량은 매우 작게 나타날 것이다. -CPU 디버그 측정기는 편집기 패널에 CPU 리포트를 표시한다. Percentage Utilized 해당 장비가 가진 CPU 코어 수에 상대적인 CPU .. 2016. 2. 26.
[iOS Study] UITableView 와 UITableViewController [iOS Study] UITableView 와 UITableViewController 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -UITableView 는 여러 행을 가질 수 있는 단일 열에 데이터를 보여준다. -UITableView 의 dataSource 는 UITableViewDataSource 프로토콜을 따르는 한 어떠한 Objective-C 객체든 될 수 있다. -UITableViewController 클래스의 인스턴스는 뷰 컨트롤러, 데이터 소스, 델리게이트의 세 가지 역할을 다 할 수 있다. -UITableViewController 는 UIViewController 의 하위 클래스이기 때문에 view 프로퍼티를 가진다.UITableViewController 의 view 는 언제나 UITable.. 2016. 2. 20.
[iOS Study] 뷰 컨트롤러 [iOS Study] 뷰 컨트롤러 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -뷰 컨트롤러는 UIViewController 의 하위 클래스 인스턴스이다.뷰 컨트롤러는 뷰 계층구조를 관리한다.뷰 컨트롤러는 계층구조를 구성하는 뷰 객체들을 만들고 뷰 객체와 관련된 이벤트를 제어하고, 윈도우에 뷰 계층구조를 추가하는 역할을 한다. -UIViewController 의 하위 클래스는 중요한 프로퍼티를 하나 상속받는다. @property (nonatomic, strong) UIView *view; 이 프로퍼티는 UIView 인스턴스를 가리킨다.뷰 컨트롤러의 View 가 윈도우의 하위뷰로 추가되면, 뷰 컨트롤러의 뷰계층 전부가 윈도우에 추가된다. -뷰 컨트롤러의 view 는 화면에 보여줄 필요가 있을 때까지 만들어지.. 2016. 2. 18.
[iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 [iOS Study] 뷰와 뷰 계층구조 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 - 뷰는 UIView 의 인스턴스이거나 그 하위 클래스의 인스턴스이다. 뷰는 자신을 그리는 법을 알고 있다. 뷰는 터치와 같은 이벤트를 처리한다. 뷰는 뷰 계층구조상에 존재한다. 뷰 계층구조의 루트는 앱의 윈도우이다. - iOS 앱은 앱의 모든 뷰의 컨테이너 역할을 하는 UIWindow 인스턴스를 하나 가진다. 윈도우는 앱이 실행될 때 만들어진다. 그리고 윈도우가 만들어지면 그 윈도우에 다른 뷰들을 추가 할 수 있다. - 계층의 모든 뷰는 윈도우를 가지고 자신을 그린다. 뷰는 그 자체를 자신의 CALayer 인스턴스인 레이어에 나타낸다 ( 뷰의 레이어는 비트맵 이미지로 생각할 수 있다. ) 모든 뷰의 레이어들이 화면에 합성.. 2016. 2. 16.
[iOS Study] Objective-C [iOS Study] Objective-C 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -iOS 앱은 코코아 터치(Cocoa Touch) 프레임워크를 사용하여 Objective-C 언어로 작성된다.Objective-C 는 C 언어의 확장이며 코코아 터치 프레임워크는 Objective-C 클래스의 모음이다. - 일반적으로 Objective-C 에서는 인스턴스 변수명을 밑줄(_) 로 시작한다. - 객체를 만들기 위해서는 클래스에 alloc 메세지를 보낸다. 이에 클래스는 메모리(힙)에 객체를 만들고 변수에 저장된 그 객체의 주소를 준다. -Party* partyInstance = [Party alloc];[partyInstance init]; 새로 할당한 인스턴스에 보내는 첫 메시지는 항상 초기화 메시지다. .. 2016. 2. 13.
[android] Binder 와 Death Recipients 에 대한 이해 [android] Binder 와 Death Recipients 에 대한 이해 안드로이드는 기본적으로 multi-task 를 위해 만들어진 앱이다. 그래서 초창기에는 user 가 명시적으로 process 를 죽이지 못하도록 만들고, main activity 를 종료했을 때는 아주 낮은 priority 로 계속 process 를 살려둔다. 왜 그렇게 하냐? app switching 이 일어날 때 process 를 처음부터 만들려고 하면 너무 많은 시간이 들기 때문이다. 그럼 process 들을 유지함으로서 메모리가 부족하면 어떻게 하냐? 해당 process 를 최소한의 정보를 보존한 후 죽인다. 그리고 해당 process 가 다시 launch 되면 최소한의 정보를 통해 어느 정도 선까지는 상태복구를 해준다.. 2015. 12. 29.
[안암/카페] Caffe 모퉁이 - 나의 아지트 ( 여러분들은 한번만 방문하세요! ) [안암/카페] Caffe 모퉁이 - 나의 아지트 ( 여러분들은 한번만 방문하세요! ) 현재 나의 메모리상의 "안암" 의 최고의 카페는 단연 "모퉁이" 이다. 모퉁이 카페는 이름처럼 모퉁이에 존재한다. 모퉁이 카페는 안암역 3번 출구에서 나와 첫번째 골목에서 우회전을 하고, 두 블럭정도 지나 좌회전을 하면 모퉁이에서 발견할 수 있다. 고대의 가성비 끝판왕 Take Out 생과일 쥬스가 궁금하면 아래 링크를 클릭!! [고대/카페] 쥬씨 (Juicy ) - 생과일쥬스의 진리 저녁에 방문한 모퉁이는 낮의 모퉁이보다 조명먼에서 더 멋진 느낌을 준다. 벽은 회색 벽돌 느낌이라 약간 동화같은 느낌이 나기도 하는데, 그런 면에 비해 왼쪽에 비닐로 포장하여 확장한 공간은 약간은 실망스러움을 주면서도 쉽게 접근할 수 있다.. 2015. 9. 13.
android largeheap - largeHeap 은 HoneyComb ( 3.0, SDK 11 ) 부터 등장. - reference doc. http://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element.html#largeHeap android:largeHeap Whether your application's processes should be created with a large Dalvik heap. This applies to all processes created for the application. It only applies to the first application loaded into a process; if you're using a shared u.. 2015. 6. 6.
[Effective Java] 불필요한 객체의 생성을 피하자. 불필요한 객체의 생성을 피하자. - 기능적으로 동일한 객체를 필요할 때마다 매번 새로 생성하기보다는 하나의 객체를 재사용하는 것이 좋을 때가 많다. 재사용을 하면 객체 생성에 소요되는 비용(시간과 자원)이 절감되어 실행 속도가 더 빨라지고 코드도 보기 좋게 작성할 수 있다. 불변(immutable) 객체는 항상 재사용이 가능하다. - 불 필요한 객체 생성을 막기 위한 첫번째 좋은 방법은 static 팩토리 메소드를 사용하는 것이다. - 불변객체가 아닌 가변객체더라도 상태가 변경되지 않는 것이 보장되면 재사용 가능하다. - 재사용을 막기 위한 static 팩토리 메소드에서 늦 초기화 ( lazy initialization ) 을 하는 경우가 있는데, 후에 다루겠지만 두드러진 성능 개선이 나타나진 않고, 오.. 2015. 4. 30.
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