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http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html
위 글을 읽다가 나오는 용어들에 대해 간단히 정리해보았습니다.
MPEG4 ( Motion Picture Experts Group 4 )
양방향 멀티미디어 ( 화상통신 ) 을 위한 동영상 압축 기술( 총제적인 부분을 말하기 때문에 Encoder 개념이 아니다. )
기본 확장자는 .mp4
기본 확장자는 .mp4
특징은 "객체지향 대화형", 고능률 압축, 범용 엑세스.
( 객체지향 대화형은 사람, 사물, 음향, 자막 등등을 모두 object 로 구분하여 전송 )
( 객체지향 대화형은 사람, 사물, 음향, 자막 등등을 모두 object 로 구분하여 전송 )
H.264
H.264 동영상 인코딩 방식으로, 현재는 MPEG4 의 대표 인코딩 방식으로 체택.
H.263 plus 보다 약 30% 이상의 압축률을 보여준다.
인코더는 x.264 라고 부릅니다.
AAC ( Advanced Audio Coding )
AMR ( Adaptive Multi-Rate audio codec )
EDGE ( Enhanced Data GSM Environment. )
2세대 이동통신 GSM 통신망에서 최고 384kbps 속도 정보 전송할 수 있는 표준.
2.5세대라고 불린다.
FreeType
폰트 엔진으로 bitmap and vector font rendering 을 담당.
SGL ( Scalable Graphic Library )
Low Level 2D Graphic Engine.
Vector Graphic Rendering.
SSL ( Secure Socket Layer )
OpenCORE
PacketVideo 사가 제공하는 미디어 libary 로 기본 포맷들의 재생 및 스트리밍, 이미지들과 비디오의 공유와 레코딩 등을 지원한다. 안드로이드의 기본 media framework lib 이다.
dex ( Dalvik Excutable )
Dalvik 에서 실행가능한 파일형태로, 최소의 메모리만 사용하도록 최적화가 되어있는 형태. Dalvik VM 은 register base 로 "dx" tool 로 변환된 .dex 파일을 실행시킨다. Android 는 각 process 마다 하나의 Dalvik VM 을 운영한다.
안드로이드는 Linuk Version 2.6 을 Kernel 로 선정하여 사용.
도움이 되셨다면 손가락 꾸욱~
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